‘새롭게 계승되는 천만의 이야기’
안녕하세요. 세븐나이츠 리버스 입니다.
9월 3일(목) 업데이트 상세 내용을 안내해 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.
◆ 9월 3일(목) 업데이트 상세 안내
■ 신규 영웅 추가&각성
📍 [전설] 하연
- 신규 영웅 [전설] 하연이 추가됩니다.
- 신규 영웅 [전설] 하연의 전용 장비 ‘하연의 명경지수’가 추가됩니다.
* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.
📍 [전설] 하연
- [전설] 하연의 각성이 추가됩니다.
* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.
✨ 각성 하연 PV 영상 [바로가기]
📍 [전설] 벨리카
- [전설] 벨리카의 각성이 추가됩니다.
* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.
✨ 각성 벨리카 PV 영상 [바로가기]
■ 영웅 밸런스 조정 (9/3 10:45 추가)
📍 [전설] 벨리카
* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.
■ 신규 콘텐츠
📍 콘텐츠 및 아이템 대상 영웅 추가
- 아래 콘텐츠 대상 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.
- 아래 소환권 및 선택권 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.
📍 신규 코스튬 2종
- [벨리카, 녹스]의 신규 코스튬이 추가됩니다.
- 구매 가능 기간: 9월 3일(목) 점검 후 ~ (UTC+9)
* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.
* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.
📍신규 PvE 콘텐츠: 심연 토벌전 추가

- 신규 PvE 콘텐츠: 심연 토벌전이 추가됩니다.
- [전투 로비] → [레이드] → [심연 토벌전] 아이콘을 통해 입장 가능합니다.
* 해당 콘텐츠는 모험(일반) [12-10] 클리어 이후 확인하실 수 있습니다.
[진행 방식]
📍모험가 안내서 추가

- 기존 의뢰, 원정대 이벤트(성장 원정대, 쫄작 원정대 등), 콘텐츠 현황판이 ‘모험가 안내서’로 통합 개선되며, ‘모험가 안내서’ 내 ‘모험가의 길’, ‘아이템 안내’가 추가됩니다.
- 모험가 안내서는 [로비 → 의뢰] 또는 좌측 상단 [모험가 안내서] 경로를 통해 진입할 수 있습니다.
- 모험가 안내서는 총 4가지 카테고리로 구성되며, 각 카테고리 별 구성 내역은 아래와 같습니다.
: [모험가의 길]
ㄴ ‘모험가의 길’의 모든 퀘스트 완료 시, 카테고리는 더이상 노출되지 않습니다.
ㄴ 해당 이벤트는 계정당 1회만 진행할 수 있습니다.
ㄴ 단계별 미션을 모두 완료할 경우, 그룹 클리어 보상을 획득하실 수 있습니다.
* 모험가의 길 콘텐츠와 관련된 자세한 내용은 아래의 공지사항을 통해 확인하실 수 있습니다.
✨모험가의 길 콘텐츠 안내(신규 모험가님) [바로가기]
✨모험가의 길 콘텐츠 안내(복귀 및 기존 모험가님) [바로가기]
: [의뢰] - 일일 의뢰, 주간 의뢰, 반복 의뢰
ㄴ 주간 및 반복 의뢰의 경우 각 미션별 최대 2개까지 보상이 제공되도록 확장되며, 미션 완료 후 보상 클릭 시 달성된 모든 미션 보상을 한 번에 수령하도록 개선됩니다.(기존 '모두 받기' 버튼은 삭제됩니다.)
: [콘텐츠 현황판]
ㄴ 기존 ‘콘텐츠 현황판’ 기능이 ‘모험가 안내서’에 편입됩니다.
: [아이템 안내] - 영웅 성장, 장비 성장, 소환
ㄴ 영웅/장비 성장 및 소환에 필요한 재화의 획득처 및 획득처 바로가기 기능을 탑재한 카테고리가 추가됩니다.
- 신규 카테고리가 오픈되거나 수령 가능한 보상이 있을 경우, [로비 → 의뢰] 및 해당 카테고리에 레드닷이 표시됩니다.
📍예비 열쇠 기능 추가

- 기본 열쇠 보유량이 자동 충전 한도 이상일 경우, 추후 기본 열쇠로 전환할 수 있는 ‘예비 열쇠’ 기능이 추가되며, 시간에 따라 별도로 충전됩니다.
- 기존 열쇠 영역을 터치하여 상세 내역을 확인 시, 기본 열쇠와 함께 예비 열쇠 관련 상세 정보도 확인할 수 있습니다.
- 예비 열쇠는 최대 충전 한도가 존재하며 한도 도달 시 더 이상 충전되지 않습니다.
- 예비 열쇠 보유 시 [열쇠] 보유량 위에 보유 개수만큼 표시됩니다.
* 예비 열쇠를 보유하고 있지 않을 경우 표시되지 않습니다.
- 예비 열쇠는 '일일 사용 한도'가 존재하며, 매일 09:00 (UTC+9) 초기화 시간에 사용량이 초기화됩니다.
- 콘텐츠 입장 또는 반복 전투 진행 시 기본 열쇠가 부족할 경우, 보유한 예비 열쇠가 기본 열쇠로 자동 전환(1:1 비율)되어 사용됩니다.
-'예비 열쇠'가 '기본 열쇠'로 전환될 때 일일 한도 내 최대 수량이 한 번에 전환되므로, 기본 열쇠 보유량이 자동 충전 한도를 초과할 수 있습니다.
- 반복 전투 설정 내 ‘열쇠 상자를 사용하여 열쇠 충전’ 옵션을 선택한 경우에도 기본 열쇠를 모두 소진할 경우, 보유중인 예비 열쇠가 우선 사용됩니다.
- 반복 전투 횟수 설정 팝업에서 최대 진행 횟수(예상 소모 재화) 및 열쇠 부족 여부를 계산할 때, 전환 가능한 예비 열쇠 수량이 포함되어 반영됩니다.
* 예비 열쇠 충전 도중 기본 열쇠를 사용하여 보유량이 충전 한도 미만으로 내려갈 경우, 진행 중이던 예비 열쇠 충전 카운트는 초기화되며 기본 열쇠 충전이 다시 시작됩니다.
* 예비 열쇠를 기본 열쇠로 전환하여 콘텐츠에 진입했을 경우, 전투 실패 및 중단 시 기본 열쇠가 반환되며, 예비 열쇠로 반환되지 않습니다.
* 반복 전투 중 예비 열쇠가 전환될 때마다 안내 메시지가 출력됩니다.
📍실시간 결투장 친선전 전용 팀 편성 기능 추가

- 실시간 결투장 내 친선전 전용 ‘팀 편성’ 기능이 추가됩니다.
- 친선전 전용 팀 편성의 경우, 실시간 결투장 팀 편성과는 별도로 저장되며, 팀 편성 규칙은 실시간 결투장 기본 모드와 동일합니다.
- 9월 3일(목) 점검 이후, 기존에 설정되어 있던 실시간 결투장 기본 모드의 팀 편성이 친선전 전용 팀 편성으로 자동 적용됩니다.
- 친선전 전용 팀에 편성된 영웅의 장비의 경우, 장비 관리 시스템 내 [실시간 결투장] 그룹의 장비로 장착됩니다.
- 친선전 전용 팀 편성이 되어 있지 않을 경우, 초대 버튼이 비활성화되며 친선전 이용이 불가능합니다.
* 실시간 결투장이 정산 중일 경우, 친선전 이용이 불가능하며, ‘실시간 결투장 정산 중에는 이용할 수 없습니다.’ 메세지가 출력됩니다.
📍멜키르의 실험실 확률 업 및 성급 보정 기능 추가

- 멜키르의 실험실 내 흑마법 예측 결과 중 루비 x1,000을 소모하여 5번째 슬롯의 획득 확률을 상승시킬 수 있는 ‘확률 업’ 기능이 추가됩니다.
- 흑마법 예측 이후 출력되는 5개의 슬롯 중 5번째 슬롯의 확률 업 기능을 사용할 경우, 1 ~ 4번째 슬롯의 획득 확률은 1/n 비율로 감소합니다.
(ex. 5번 슬롯 확률이 10% 증가할 경우, 1~4번 슬롯은 각각 2.5%씩 감소합니다.)
- 확률 업 기능의 경우, 5번째 슬롯 우측 하단의 [확률 업(%↑)] 버튼을 터치하여 해당 기능을 적용하거나 해제할 수 있으며, 해당 기능이 적용된 상태일 경우, 하단 ‘흑마법 실험’ 버튼에 소모되는 루비 비용이 표시됩니다.
- 확률 업 상태로 흑마법 실험을 진행할 경우, 재료 등록 이후 ‘확률 업 흑마법 실험’ 진행 확인 팝업이 노출됩니다.
- 보유한 루비가 부족할 경우 비용 텍스트가 붉은색으로 표시되며, 버튼 터치 시 재화 구매 팝업이 노출됩니다.
- 화면 내 우측 상단의 '확률 정보' 버튼 터치 시, [슬롯 확률(확률 업)] 탭이 새롭게 추가되어 노출됩니다.
* [슬롯 확률(확률 업)] 탭에서는 최종 확률(흰색)과 증가한 수치(녹색), 감소한 수치(적색)를 확인할 수 있습니다.

- 기존 ★6 영웅만 재료로 등록이 가능했던 흑마법 실험에 골드를 사용하여 ★4 ~ ★5 전설 영웅도 등록할 수 있는 ‘성급 보정’ 기능이 추가됩니다.
* (구)세븐나이츠 등급의 영웅은 재료 등록이 불가능하며, 재료 영웅(레아) 및 기존 ★6 영웅은 재료 등록 시 추가 골드를 소모하지 않습니다.
- ★6 미만의 전설 영웅을 재료로 등록할 경우, ‘성급 보정’에 따른 추가 골드 비용을 안내하는 팝업이 노출됩니다.
- 추가 골드 비용 안내 팝업의 ‘확인’ 버튼 클릭 시, [흑마법 실험] 버튼 내 흑마법 예측 시 소모되는 골드 비용이 노출됩니다.
* 추가 골드 비용 안내 팝업의 경우, ‘오늘 그만 보기’ 기능을 지원합니다.
📍픽업 영웅 소환 횟수 보상 시스템 추가

- 픽업 영웅 소환 진행 시, 누적된 소환 횟수에 따라 추가 보상을 획득할 수 있는 '소환 횟수 보상' 시스템이 추가됩니다.
- 소환 횟수는 해당 픽업 소환이 유지되는 동안 노출되며, 보상을 수령하더라도 누적된 횟수는 초기화되지 않습니다.
- 픽업 영웅 소환 화면 내 보상과 진행도가 표시되며, ‘소환 횟수 보상’ 아이콘을 터치하여 전체 보상 리스트를 확인할 수 있습니다.
- 소환 화면 입장 시 수령 가능한 보상이 있을 경우, 안내 팝업과 함께 보상이 자동 수령됩니다.
- 픽업 소환 횟수 보상이 자동 수령이 되지 않을 경우 직접 수령할 수 있으며, 개별 보상을 터치하더라도 수령 가능한 보상은 일괄 수령으로 진행됩니다.
* 인벤토리(가방/재화)가 가득 차 한도를 초과한 상태일 경우, 자동 수령이 불가능합니다.
* 소환 종료 후 미수령한 보상이 남아있을 경우, 설정된 기간 내 로그인 또는 소환 페이지 진입시 우편함으로 지급됩니다.(우편 보관 기간: 3일)
* 픽업 영웅 소환 복각 시 기존 소환과 분리되어 새로운 보상 내역이 설정될 수 있습니다.
* 픽업 영웅 소환 횟수 보상 내역의 경우, 별도의 공지사항을 통해 안내될 예정입니다.
* ‘소환 횟수 보상’의 경우, 각 픽업 소환에 귀속되는 시스템으로 픽업 영웅 교체 시 초기화됩니다.
📍모험 스테이지 해금 정보 미리보기 기능 추가


- 모험(일반/악몽) 지도에서 특정 스테이지 클리어 시 해금되는 콘텐츠를 미리 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 특정 스테이지 상단 또는 옆에 클리어 시 해금되는 콘텐츠의 아이콘이 노출되며, 다수의 콘텐츠가 해금될 경우, 대표 아이콘 1개와 함께 '+N' 형태로 표시됩니다.
- 지도 내 해금 예정 아이콘을 선택 시, 해당 스테이지 클리어 시 해금되는 콘텐츠의 명칭 및 아이콘을 확인할 수 있습니다.
- 해당 스테이지를 클리어 후 콘텐츠 해금이 완료되면, 모험(일반/악몽) 지도 내 해당 아이콘이 제거됩니다.
* 콘텐츠의 해금 조건이 모험(일반/악몽) 스테이지 클리어가 아닌 다른 조건으로 해금되는 콘텐츠는 지도에 표시되지 않습니다.
📍계정 레벨 업 연출 추가

- 모험가 레벨 증가 시, 적용되는 ‘모험가 스킬’ 효과와 보상이 노출되는 ‘레벨 업 연출’이 추가됩니다.
- ‘레벨 업 연출’은 모험가 레벨 업 시 즉시 출력되며, 다음 레벨 보상 내역과 목표 레벨이 표기됩니다.
* ‘레벨 업 연출’ 시 레벨 보상은 즉시 지급되며, 인벤토리가 가득 찰 경우 우편함으로 지급됩니다.
■ 콘텐츠 개선
📍모험 및 반복 전투 분리

- 모험(일반/악몽) 스테이지와 반복 전투 스테이지가 분리됩니다.
- 기존 모험(일반/악몽) 진행 시, 반복 전투 관련 항목이 노출되지 않으며, 분리된 [반복 전투] 스테이지에서 쫄작을 진행할 수 있습니다.
- 반복 전투 스테이지 진행 시 '모험가 적용 효과' 및 지역별 획득 가능 보상은 기존과 동일하게 적용됩니다.
- 모험(일반/악몽) 반복 전투 설정 시, 진행 횟수에 따른 예상 획득 보상 리스트가 출력되도록 개선됩니다.
- 반복 전투(쫄작) 스테이지 단계는 모험(일반/악몽)의 특정 스테이지 클리어 시, 활성화됩니다.
- 9월 3일(목) 점검 이후, 반복 전투(쫄작) 진행 중 모험(일반/악몽) 진입 및 전투가 가능하도록 개선됩니다.
반복 전투(쫄작) 스테이지 진행 시, 모든 단계의 경험치 획득량이 최고 효율로 동일하게 적용됩니다.
📍전투 진입 개선
- 영웅 및 펫 인벤토리가 가득 찬 상태에서도 콘텐츠의 반복 전투 진행이 가능하도록 개선됩니다.
* 인벤토리가 가득 찬 상태에서 콘텐츠 클리어 보상으로 영웅 및 펫을 획득할 경우, 비성장 영웅 창고 및 비성장 펫 창고로 지급됩니다.
* 창고가 가득 찬 상태의 경우, 기존과 동일하게 진입이 불가능합니다.
📍 메인 로비 UI 개선

- 마을 로비 내 UI가 개편됩니다.
- 우편함 및 통합 메뉴(☰) 버튼이 우측 상단에 배치됩니다.
- 통합 메뉴(☰)에는 조합, 세나 체스, 멜키르의 실험실, 도감, 의상실, 전시관, 친구, 연습 전투, 미니 게임, 시나리오 이벤트, 주크 박스 등의 항목이 포함됩니다.
- [모험가 안내서] 버튼이 좌측 상단에 추가되며, [소환] 버튼이 좌측 하단으로 이동됩니다.
- 전투 로비 내 분리되어 있던 일부 연관 콘텐츠 메뉴가 하나로 통합되며, 해당 메뉴 터치 시 '콘텐츠 선택 팝업'이 출력되도록 변경됩니다.

: [결투장] - 결투장, 총력전
ㄴ ‘결투의 증표’ 개수 및 총력전 ‘진행 현황’이 [결투장] 메뉴 터치 시, 출력되는 콘텐츠 선택 화면에 노출되도록 변경됩니다.
: [무한의 탑] - 무한의 탑, 시련의 탑
ㄴ 시련의 탑 남은 기간이 [무한의 탑] 메뉴 터치 시, 출력되는 콘텐츠 선택 화면에 노출되도록 변경됩니다.
- 돌발 레이드의 진행 상태가 출력되는 추가 표시 아이콘이 [레이드] 진입 시, 출력되는 콘텐츠 선택 화면에 노출되도록 변경됩니다.
📍 모험 업적 보상 수령 방식 개선

- 모험(일반/악몽) 업적 보상의 별 개수 달성 시, 보상이 자동으로 수령되도록 개선됩니다.
- 9월 3일(목) 점검 전 이미 업적을 달성했으나 보상을 수령하지 않은 경우, 기존과 동일하게 직접 수령할 수 있도록 레드닷 및 수령 기능이 유지됩니다.
- 모험(일반/악몽) 클리어 보상 정렬 시 아래와 같이 정렬됩니다.
: 최초 클리어 보상 → 이벤트 보상 → 업적 보상(모험) → 재화 → 티켓 → 재료 → 소모품
ㄴ ex) 모험[골드 - 기타 재화 - 재료(펫 알 등) - 전설 영웅 - 전설 장비 - 전설 등급 이하의 (영웅/장비) - 판매/제거 영웅/장비] 순으로 정렬
📍 출석 체크 이벤트 보상 획득 연출 개선

- 게임 접속 시 진행 중인 모든 출석 이벤트의 당일 보상이 자동으로 일괄 지급되며, 보상 내역을 확인할 수 있는 ‘통합 출석 보상’ 팝업이 노출됩니다.
- 출력되는 팝업 내 정렬 순서는 아래와 같이 정렬되며, 이벤트 남은 기간 및 명칭, 오늘 획득한 보상, 다음 회차 획득 예정 보상이 함께 출력됩니다.
: 웰컴 출석 이벤트 → 웰컴백 출석 이벤트 → 시즌 출석 이벤트 → 프리미엄 28일 출석 → 매일 출석 이벤트
- 출력되는 팝업 내 최대 4개의 출석 이벤트가 노출되며, 초과 시 좌우 스크롤을 통해 확인할 수 있습니다.
* ‘통합 출석 보상’ 팝업 내 ‘길드 출석’ 보상은 제외됩니다.
* 게임 접속 시 가방 내 공간이 부족할 경우, 출석 보상은 우편함으로 즉시 지급됩니다.
* 출석 보상을 수령하지 못하고 이벤트가 만료된 경우, 미수령 유효일 내 접속 시 우편함으로 지급됩니다.
* 출석 보상으로 영웅을 최초 획득한 경우, ‘통합 출석 보상’ 팝업 → 영웅 획득 연출 → 보상 획득 팝업 → ‘통합 출석 보상 팝업’ 순으로 화면이 이동합니다.
* ‘프리미엄 28일 출석 이벤트’가 종료되었을 경우, ‘통합 출석 보상’ 팝업 종료 시 재구매 알림 팝업이 노출됩니다.
📍팀 프리셋(3인) 개선
- 길드전 내 팀 프리셋(3인) 편집 시, 길드전에서 이미 사용한 영웅 및 펫도 편집이 가능하도록 개선됩니다.
- 이미 사용한 영웅 및 펫의 경우, ‘사용 불가’ 아이콘이 노출되며, 팀 프리셋(3인) 내 [사용] 버튼이 비활성화 됩니다.
📍콘텐츠(결투장, 상급 결투장, 실시간 결투장) 시즌 보상 수령 방법 개선
- 게임 접속 시, 기존 콘텐츠(결투장, 상급 결투장, 실시간 결투장) 진입 후 수령 가능했던 콘텐츠 시즌 보상이 로그인 시점에 우편함으로 자동 지급되도록 개선됩니다.
- 콘텐츠(결투장, 상급 결투장, 실시간 결투장) 시즌 종료 시 노출되었던 상자 모양의 레드닷이 '느낌표(!)' 모양의 레드닷으로 변경되며, 콘텐츠 진입 시 노출되는 안내 화면에서 실제 지급된 보상 표시 항목이 제외됩니다.
* 등급 초기화 연출은 기존과 동일하게 유지됩니다.
📍실시간 결투장 개선
- 실시간 결투장 금지 팀 선택 기능 미적용 대상이 기존 ‘브론즈 Ⅲ ~ 골드 Ⅰ’에서 ‘브론즈 Ⅲ ~ 다이아몬드 Ⅱ’ 등급으로 개선됩니다.
- 2연승부터 10점씩 최대 6연승까지 획득할 수 있는 연승 점수 미적용 대상이 기존 ‘마스터 Ⅲ’ 등급 이상에서 ‘다이아몬드 Ⅰ’ 등급 이상으로 변경됩니다.
- 실시간 결투장 마스터 등급 제한 인원이 확장됩니다.
- 일부 등급 구간의 승리/패배 시 획득 및 감소 점수가 조정됩니다.
📍장비 관리 시스템 콘텐츠 개선

- 장비 관리 시스템 콘텐츠 내 [결투장 및 상급 결투장] 그룹이 [결투장], [상급 결투장] 그룹으로 분리됩니다.
📍레이드 및 성장 던전 단계 축소 및 추가
- 레이드 및 성장 던전 단계가 [15단계 → 5단계]로 축소되며, 신규 [6단계]가 추가됩니다.
- 단계가 축소됨에 따라, 보상 및 난이도가 변경됩니다.
* 단계별 첫 클리어 보상 총량은 기존과 동일하게 유지되며, 이미 수령한 첫 클리어 보상은 중복으로 획득하실 수 없습니다.
- 레이드/성장던전 콘텐츠의 진행 및 클리어 시 경험치를 획득할 수 없도록 변경됩니다. (9/2 20:42 추가)
📍모험 스테이지 축소
- 모험(일반/악몽) 영지별 스테이지가 축소됩니다.
- 모험(일반/악몽) 아스드 대륙(1 ~ 14) 스테이지가 10단계로 축소됩니다.
- 모험(일반/악몽) 아이사 대륙(15 ~ 28) 스테이지가 20단계로 축소됩니다.
- 모험(일반/악몽) 잊혀진 신역(29) 스테이지가 20단계로 축소됩니다.
* 지역별 획득 가능 보상 총량은 기존과 동일하게 유지되며, 이미 수령한 지역별 획득 가능 보상은 중복으로 획득하실 수 없습니다.
📍장비 조건 판매 프리셋 개선
- 장비 조건 판매 프리셋 내 기본 제공되는 [모험가(8개)/숙련된 모험가(14개)]의 판매 프리셋이 개편됩니다.
📍일부 콘텐츠 입장 개선
- 모험/레이드/성장 던전 중 클리어 기록이 없는 스테이지 및 단계 진입 시 무료로 입장할 수 있도록 개선됩니다.
- 모험/레이드/성장 던전 중 클리어 기록이 없는 스테이지 및 단계 진입 후 포기 및 실패 시 ‘무료 입장’은 차감되지 않습니다.
* 무료 입장으로 진입한 전투를 중간에 포기할 경우, 기존 콘텐츠 입장시 소모되는 재화는 반환되지 않습니다.
* ‘매일 성장 지원(28일)’ 상품을 구매하신 후 레이드 ‘무료 입장’하실 경우, ‘매일 성장 지원(28일)’ 상품의 '일일 무료 입장 횟수’는 차감되지 않습니다.
* 첫 클리어 시 입장 비용이 면제되더라도 관련된 클리어 미션은 정상적으로 달성됩니다.
* 튜토리얼 진행 시 소모되는 재화는 무료로 전환되지 않습니다.
📍미니 게임 룰렛 돌리기 기능 개선
- 기존 1개의 ‘룰렛 코인’을 소모하여 진행하던 미니 게임 룰렛 ‘돌리기’ 기능이, 보유한 ‘룰렛 코인’을 최대 30개를 소모하여 돌릴 수 있는 ‘돌리기’ 기능으로 변경됩니다.
- 1회 시도 시 보유하고 있는 ‘룰렛 코인’이 최대 30개까지 소모되며, 소모된 ‘룰렛 코인’의 개수만큼 보상 획득이 가능합니다.
* ‘돌리기’를 통해 획득한 룰렛 추첨 결과는 동일한 종류의 보상끼리 합산되어 결과창에 한 번에 표시됩니다.
* 재화 및 아이템, 가방 내 여유 공간이 없는 상태에서는 ‘돌리기’를 진행할 수 없습니다.
* ‘돌리기’ 진행 중 획득한 보상으로 인해 최대치에 도달할 경우, 해당 추첨 결과에 한해서는 보상을 초과하여 수령할 수 있습니다.
📍상급 결투장 및 실시간 결투장 시즌 진행
- 상급 결투장 시즌 진행 일정: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 9월 17일(목) 02:00 (UTC+9)
- 상급 결투장 시즌 규칙: 기본 모드
- 실시간 결투장 시즌 진행 일정: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 10월 1일(목) 02:00 (UTC+9)
- 실시간 결투장 시즌 규칙: 기본 모드
📍전용 장비 슬롯 해금 조건 완화
- [영웅 성장] → [궁극 강화] 내 전용 장비 슬롯 해금 시 필요 재료 영웅 개수가 5개 → 2개로 완화됩니다.
📍보상 상자 정보 팝업 개선
- 보상 내 상자의 구성품을 한번에 확인할 수 있도록 정보 팝업이 개선됩니다.
📍각성 내 일부 미션 완화
- 각성 내 미션 [일상에서의 단련]의 완료 조건이 [일일 미션 N회 완료]에서 [열쇠 N개 사용]으로 변경됩니다.
📍각성 루디, 녹스 스킬 연출 개선 (9/3 11:14 수정)
- 각성 루디의 [돌격] 및 [방어준비] 스킬명 및 스킬 연출이 개선됩니다.
- 각성 녹스의 [지옥의 방패] 및 [지옥의 일격] 스킬명 및 스킬 연출이 개선됩니다.
📍길드전 인기팀 복사 기능 개선
- [길드전] 팀 편성 시 이미 공격팀으로 사용된 영웅이 포함된 인기팀의 정보는 복사되지 않도록 개선됩니다.
📍시련의 탑 신규 시즌 시작 및 개선 (9/3 14:23 추가)
- [시련의 탑]의 새로운 시즌이 시작됩니다.
- ‘시련의 탑 시즌 16’은 10월 1일(목) 06:00 (UTC+9)까지 진행됩니다.
- 특정 층에서 선택할 수 있는 일부 [달성 메달 설정] 내 디버프 조건이 변경됩니다.
- 시련의 탑 일부 층 배치 몬스터가 조정됩니다.
■ 상품 안내
📍 고속 성장 상품 1종 추가
* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.
* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
* 고속 성장 상품은 해당 영웅의 5초월 진행 시 노출됩니다.
📍 스타터 패키지 S2 Ⅰ~Ⅳ 출시
- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]
- 구매 가능 기간: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 별도 공지 시 (UTC+9)
* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
* 해당 상품은 활성화 이후, 28일간 유지되며 기간 종료 시 노출되지 않습니다.
📍 신바람 감사제 패키지 Ⅰ~Ⅳ 출시
- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]
- 구매 가능 기간: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 10월 1일(목) 점검 전 (UTC+9)
* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
📍 조건부 패키지 21종 추가
- 대상: 전체 모험가님
* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.
* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
- 대상: 신규 모험가님
* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.
* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
- 대상: 복귀 및 기존 모험가님
* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.
* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
📍 일일 스페셜 팩 추가
- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [일일 상점]
- 구매 가능 기간: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 별도 공지 시 (UTC+9)
* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
📍 모험 성장 / 픽업 소환 릴레이 상품 재출시
- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [릴레이]
- 구매 가능 기간: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 9월 17일(목) 점검 전 (UTC+9)
* 기존 진행 내역은 이전 기간 종료 후 초기화되며 9월 3일(목) 점검 이후 동일한 구성품과 조건으로 재출시됩니다.
* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
📍 감사제 기념 루비 상품 출시
- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [루비 상점]
- 구매 가능 기간: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 10월 1일(목) 점검 전 (UTC+9)
* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
📍 일부 상품 판매 종료
- 9월 3일(목) 점검 이후 일부 상품의 판매가 종료됩니다. 자세한 내용은 아래 공지를 통해 확인 부탁드립니다.
✨ 9월 3일(목) 판매 종료 예정 상품 안내 [바로가기]
📍 월정액 상품 적용 효과 문구 개선
- 모험(일반/악몽) 스테이지와 반복 전투 스테이지가 분리됨에 따라, [모험가 적용 효과] 문구가 변경됩니다.
* 월정액 혜택은 기존과 동일하며, 모험(일반/악몽) 및 반복 전투 콘텐츠 모두 동일하게 적용됩니다.
📍 일부 배틀 패스 미션 클리어 조건 조정
- 모험(일반/악몽)의 스테이지가 축소됨에 따라, 모험 패스(Ⅰ ~ Ⅵ) 및 악몽 패스(Ⅰ ~ Ⅵ)의 미션 클리어 조건이 조정됩니다.
* 9월 3일(목) 점검 후, 모험가님의 스테이지 진행도에 따라 달성하지 못한 미션이 달성될 수 있습니다.
📍 일부 조건부 패키지 노출 조건 변경
- 모험(일반/악몽)의 스테이지가 축소됨에 따라, [영지 정복/돌파 패키지] 노출 조건이 조정됩니다.
- 레이드 단계 축소에 따라, 특정 단계 클리어 시 노출되는 조건부 패키지의 노출 조건이 조정됩니다.
📍 첫 구매 보너스 상품 변경 안내
- 유료 상품 첫 구매 시, 지급되는 [첫 구매 보너스 상품]의 구성품이 변경됩니다.
* 계정 당 1회만 획득하실 수 있습니다.
* 9월 3일(목) 점검 이전에 '첫 구매 보너스 상품'을 이미 획득하신 모험가님도 점검 이후 유료 상품 구매 시, [변경 후] '첫 구매 보너스 상품'을 다시 획득하실 수 있습니다.
■ 시스템 개선 및 수정
📍 기타
- [모험가 전설 소환 10회] 이후, 진행이 가능했던 [영웅 100회 소환]이 제거됩니다.
- [모험가 전설 소환 10회] 이후, 위시 소환 및 픽업 소환이 노출됩니다.
📍 오류 현상 수정
[전투]
- 전투 중 각성 [선란]의 패시브 스킬 '귀면무사'의 [‘귀면’ 6중첩 보유 시 ‘무영비검’ 효과 발동] 발동 직후 각성 스킬 '천검' 발동 시, 피격 대상의 부활 및 불사의 반지 효과가 적용되지 않는 것처럼 보이는 현상 수정
- 6초월 [윤건]의 [십연자포] 스킬 사용 후 적군 처치 시 연속 발동되는 [신속연사] 스킬 컷인의 스킬명 및 문구가 [신속연사]가 아닌 [십연자포]로 출력되는 현상 수정
- 6초월 [윤건]의 [신속연사] 스킬 사용 후 적군 처치 시 연속 발동되는 [십연자포] 스킬 컷인의 스킬명 및 문구가 미출력되는 현상 수정
📍 추가 안내 사항
- 점검 일정과 인접한 종료 예정 사항들을 안내해 드립니다.
: 윤건 픽업 소환 및 영웅 성장 이벤트 안내
: 트루드 전설 코스튬 [락스타] 소환 안내
: 트루드 픽업 소환 안내
: 서머 핫 출석 이벤트 안내
: 세나의 달 태오 성장 이벤트 안내
: 세나의 달 감사 선물 이벤트 안내
: 🌊서머 포인트 미션🌊 이벤트 안내
: 결투장 도전 이벤트 안내
: 서머 스페셜 출석 이벤트 안내
: 서머 바캉스 특별 이벤트 2탄 안내
: 구세나 특별 소환 이벤트 안내
항상 더 좋은 서비스를 제공해 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.