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[서버현황] [주간 SOL] 성장 완화 조치 적용, 첫 50레벨의 주인공 등장

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조회: 136
2026-06-24 18:47:23
솔: 인챈트가 출시된 지 어느덧 7일 차에 돌입했다. 지난 6월 18일(목) 출시가 이루어진 솔: 인챈트에서는 일주일이라는 시간 동안 개발자 라이브 방송과 두 번의 임시 점검을 통한 성장 구간 완화 등 다양한 이슈가 전해지며 계승자들의 이목이 집중됐다. 지난 일주일간의 이슈를 함께 돌아보는 '주간 솔이슈'를 정리했다.


오픈 1일차, 최고 인기 사냥터는 절망의 던전?
오픈 직후, 평일임에도 초반 사냥터와 마을은 밀려 온 인파로 가득했다. 일부 서버는 대기열과 함께 캐릭터 생성 제한이 적용되기도 했다. 여러 사냥터와 마을을 이동하며 보이는 유저들은 게임에 적응해가며 성장에 집중하는 모습을 보였다.

성장의 첫 정체기가 찾아오는 20레벨을 넘어선 직후, '절망의 던전 1층'에는 선발대 유저들이 대거 몰리기도 했다. 오픈 7일차가 된 지금도, 절망의 던전은 초반 레벨 성장의 핵심 사냥터로 평가되며 많은 이들이 찾는 장소다.

솔: 인챈트 SOL: enchant퀘스트를 깨러 수많은 유저가 모였다

솔: 인챈트 SOL: enchant초반 퀘스트 장소인 포도밭에 유저들이 몬스터보다 많이 모였다


개발자 라이브 방송 진행, 임시 점검 통한 패치도 적용
19일(금)에 긴급 개발자 라이브 방송이 진행되기도 했다. 개발진에서는 해당 라이브 방송을 통해 출시 후 전해진 여러 유저 의견에 대한 피드백을 전하는 한편, 방송에서는 구글 플레이 결제 할인(90%) 이벤트 악용 이슈에 대한 언급도 있었다. 개발사 측은 해당 이슈로 인해 게임 내 재화 가치가 하락할 수 있다는 우려에 대해 공감한다고 밝히며 사과의 인사를 전했다.

라이브 방송 직후에는, 임시 점검을 통해 초반 사냥터의 나인 드롭률과 경험치를 상향하고 몬스터의 방어력 하향 조치를 즉시 적용했다. 패치 직후 유저들은 전반적인 사냥 구간의 완화는 체감했된다는 의견을 남기기도 했다.

솔: 인챈트 SOL: enchant솔 라이브 진행과 함께 즉시 패치를 진행하고 내용이 적용됐다


점점 치열해지는 상위권 경쟁, 첫 50레벨 달성자도 등장
나인 소모량에 따라 신권을 얻을 수 있기 때문에 서버마다 나인을 매입, 소모하는 경쟁이 과열됐다. 장비를 강화해 경험치를 얻을 수도 있는 시스템 덕분에, 상위 유저들의 나인 매입 경쟁은 더욱 치열해졌고 벌써 억 단위 이상의 나인을 소모한 유저들도 랭킹에 등장하기 시작했다.

전반적인 동향을 보면 수월한 원거리 사냥이 가능한 레인저가 레벨 랭킹의 상위권을 차지했고, 다수의 전설 스킬로 나인의 소비가 가장 쉬운 메이지가 나인 소모 랭킹의 상위권을 차지했다. 근거리인 나이트도 서버 랭킹 1위를 차지한 유저는 있지만, 전반적으로 느린 성장 속도를 보여줬다.

치열한 레벨 경쟁 속에서 22일(월), 린델1 서버의 '동일'이 50레벨을 달성했다. 이어 23일, 3명의 유저가 추가로 50레벨을 달성하며 이벤트 보상을 획득하는 데 성공했다. 이번 주를 넘기며 많은 서버에서 속속 50레벨 달성자가 등장 것으로 전망된다.

솔: 인챈트 SOL: enchant월요일에 이어 화요일에도 50레벨 유저가 등장해 총 4명이 됐다


초반 구간 성장 완화, 22일(월) 임시 점검 진행
22일(월) 두 번째 임시 점검을 통해 초반 사냥터의 난이도가 한 번 더 하향됐다. 지난 금요일 패치에서 적용되지 않았던 린델 지역의 몬스터 대미지가 하향 조정되며 본격적인 초반 성장 구간의 완화가 이루어졌다. 칼테온 지역의 몬스터 대미지도 추가 하향되어 기존 피해량과 비교했을 때 절반에 가까운 수치로 줄어들었다.

사망 시 경험치 및 아이템 복구 비용과 아이템 유실 확률도 줄어들며 상위 사냥터 진입 시의 부담이 낮아졌다. 19일(금)과 22일(월) 진행된 두 차례의 임시 점검을 통해 완화가 이루어지며 계승자들의 성장 속도에도 탄력이 붙은 모습이다.

솔: 인챈트 SOL: enchant체감이 될 정도로 몬스터의 대미지가 낮아져 무한 물약만으로도 안정적인 사냥이 가능해졌다


신규 상품과 이벤트 등장한 24일(수) 업데이트
24일(수) 업데이트를 통해 새로운 이벤트와 상품이 등장하며 화제가 됐다. 오는 30일까지 진행되는 이번 이벤트는 나인 코어 50개로 서버당 선착순 3회만 제작할 수 있는 '영웅 방어구 선택 상자'를, 3개로 '희귀 장비 상자'를 제작할 수 있어 영웅 등급 장비를 노리는 선발대 유저들의 관심을 모았다.

제작에 실패하더라도 희귀 상자를 확정 지급해 리스크를 줄였으나, 서버별로 3명만 영웅 장비 제작을 할 수 있어 나인 코어 수급에 눈치 싸움이 치열할 것으로 보인다. 핵심 재료인 나인 코어가 한 번에 50개나 요구되는 만큼, 향후 거래소 내 나인 코어 시세의 변동도 주요 관심사로 떠올랐다.

확정적으로 아이템을 노릴 수 있는 100% 보스 출현 이벤트도 관심을 모았다. 정해진 시간에 보스가 무조건 등장한다는 소식에 유저들이 '보스런'을 준비하는 분위기다. 다만, 패치 이후 보스의 이동 속도가 증가하고 독 해제 불가 시스템이 새롭게 적용되면서 생각보다 공략이 까다로울 수 있고, 득템보다 오히려 사망 패널티를 받을 수도 있다는 의견도 나왔다. 나이트와 레인저의 스킬 MP 소모량이 감소하면서 사냥 편의성도 개선될 것으로 보이고 있다.

신규 패키지에서 구성품인 마법 티켓의 버프 효과가 주목받았다. 상점에 추가된 희귀 영체 및 갓아머 패키지에는 마법 티켓이 포함되어 있다. 이를 모아 7월 22일까지 약 한 달간 효과가 유지되는 무한의 성장의 물약(경험치 20%), 무한의 대미지 리덕션 비약(리덕션+2), 무한의 HP 흡수 비약을 제작할 수 있다. 기간제 능력치 버프의 효율이 확실한 만큼, 스펙업이 급하지 않아도 해당 버프 혜택을 위해 패키지 구매를 고려해야 할지를 고민하는 모습이 보이고 있다.

솔: 인챈트 SOL: enchant나인 코어를 이용해 영웅 장비와 희귀 장비 제작을 노려볼 수 있다

솔: 인챈트 SOL: enchant칼테온1 서버 기준, 재료인 나인 코어의 가격이 270다이아로 형성되어 있다

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