1. 계정당 100회제한
2. 전설,공중,후카 상향
3. 정령사, 타클래스포함하여 동등한 기여도 조정
- 파템,전설 노강수준으로 최소 10분이상(40회기준)은 걸려야 하는게 정상이라고 생각함. 신화10셋풀광명급 딜러와 기여도를 비슷하게 가져가는건 오밸을 넘어 버그임!!
4. 수호자임무 보상상자 구성템을 코인으로 획득
- 코인은 상자개봉시 1~3개 랜덤으로 나오게 함
- 코인으로 루비,사파,에메 구매도 가능하고 각종 도핑약, 세계의결정,강화석,응집비법,스킬연마,금.은결,희귀 유물.성물, 정녹,녹슨맹세장비,찬란한 마법결정등을 구매할수 있도록 변경~ 단 보석류를 제외한 소모품등은 모두 거불이여야하고, 보석류 구매는 소모품 현시세대비 코인소모가 높아야함(100회완료 후 보석으로만 구매시 골드환산기준 18000~20000골드수준이면 적당)
4번으로 인하여 뉴비들이나 육성단계에 있는 사람은 파밍용 재료를 구매할수도 있고, 돈필요한사람은 보석사고, 인던많이 도는사람은 도핑약 구매할수 있음
장점
- 작업장화 되어있는 수호자임무의 일부 패널티와 A,B,C지역 분산으로 입장대기 및 플레이환경 개선
- 1인 컨텐츠를 즐기는 사람을 절대로 무시할수 없기에 적당한 타협이라 생각함
- 적어도 40회하고 캐선하고 또 입장대기했던 불필요한 시간낭비가 줄어들고, 계정당 100회기 때문에 인던파티 구하는 동안의 시간을 효율적으로도 사용가능
- 재미없는컨텐츠 죽어라 할 필요도 없고 인당 100개만 하면 됨~ 물론 다계정 유저는 노답....(그래봤자 10계정돌려봐야 20만골 이내)
- 현재 도핑약(양불,생튀,키라쉬등)가격이 만만치 않게 올랐는데 수호자로 일부 수급 가능하게 함으로써 시세 안정시킴~ 공급과 수요의 밸런스가 안맞아 이벤트로 대처를 해도 가격상승을 잡을수 없음
-도핑용 소모품 가격안정과 수급처 추가로인해 상급이상인던의 노도핑충(일녹충,생선구이충,브로콜리충 등)에 대한 스트레스 완화~
단점
- 수호자 정령 수십개씩하던 형들에게 미안한거^^
결론은 칼을 대야한다~
- 골드시세 떡락하는 게임치고 흥하는 게임없음....
온라인rpg의 핵심이 곧 유저숫자인데 게임내 재화가치가 바닥이 될수록 유저는 점점 빠져나가게 되어있으므로 이대로 방치하면 안된다고 생각함
- 대세는 이미 기울었다고 생각하고 아무리 합리화
시킨다해도 이미 대다수의 유저들의 불만은 막을수 없음