글재주 없어서 두서없이 써봅니다.
늘 그렇듯 90퍼 내려가기 전까진 막딜해도 큰 패턴 없음.
랜타 (2종류)
1. 랜타 대상자에게 점프하여 내리 찍는 패턴
- 피격시 스턴
- 범위는 7~8미터쯤?
- 안상의 안타로스가 찍는 패턴과 유사
2. 점프 안하고 제자리에서 톤파 뱅글뱅글 돌리다가 랜타자에게 직선으로 빠르게 톤파 던지고 회수하는 패턴
- 피격시 출혈
- 직선상이라 패턴이 정직
- 대신 패턴 시전 전까지는 고개가 돌아가며 랜타자 주시하는듯
- 패턴만 놓고 보면 혁상이나 성채의 아스란이 백덤블링 후 정권찌르기 같은..?
- 톤파를 랜타자를 향해 던질때 뒤에 톤파가 땅에 꽂히는데 그 자리에 5미터 짜리 원이 생기고, 밟으면 5초간 스킬 봉인 디버프(데미지 들어갔는지는 기억 안남)
중요 패턴
1. 탱에게 전방으로 빠르게 6~7번 정도 찌른 후 발로 쿵~!
- 찌르기가 보인 뒤에 발로 찍는데 피격시 스턴
- 범위는 15미터쯤 되는듯?
- 무적스킬로 회피 가능 / 기타 위상변화 무적기(물러서기,긴급회피,텔포 등..)로 회피 가능
- 찍은 뒤 스턴 후에 별다른 추가타는 없는거 같음(있다면 제보 부탁)
2. 바닥에 범위 장판 뜨고 점프하여 내려찍기
- 처음 찍자마자 근폭 - 원폭
- 찍은 후부터 근폭과 동시에 터져라 파동
- 근폭과 원폭 범위 경계선은 10미터쯤 되는듯
- 격상의 근-터 패턴처럼 피하면 될 듯 한데 타이밍이 격상 근터보다 빡빡함.
3. 앞발로 쿵 - 빙글빙글
- 쿵 찍을때 범위 15미터쯤? 맞으면 넘어짐
- 빙글빙글이 2타인듯. 맞으면 데미지+출혈
- 넘어지는 순간 빙글빙글엔 확정타 수준
- 무적기 가능
- 무사/검투/월광/비검 등 회피가 기본 2번인 클래스는 회피기 2번 다 써야 되는듯(비검 반격으로 2타까지 쓸 때 빙글빙글 커버 되는지는 모르겠음)
4. 이걸로 끝내주마(멘트 맞나..?)
- 전형적인 보호막 패턴
- 처음부터 보호막은 아닌듯. 데미지가 들어가다 어느순간 스킬 타격해도 데미지 안들어가는 시점이 보임
- 보호막 시전 동안 총 5틱의 데미지가 들어옴
- 저 5틱의 데미지가 다 끝날때 보호막이 깨지면 크윽~! 하면서 잠시 그로기, 못깨면 전멸
5. 랜덤 타겟에게 업화 부여(멘트가 길었는데 대사 까먹...)
- 발로나 1넴에서 봤었나, 아케론의 염옥에서 봤었나,...
- 타겟에게 15미터쯤 되는 푸른 원을 부여(?) 하는데, 테두리에 닿으면 데미지가 들어옴.
- 그냥 붙어있으면 됨. 다만 마공 궁수 같은 원딜들은 살짝 불편...
6. 개인 메테오
- 첫타에 작고 빨간원으로 메테오 1타, 2타에 푸른 원으로 펑
- 1타가 근폭, 2타가 원폭인듯?
- 1타는 원이 사라지면 회피, 2타는 안상 1넴처럼 모이거나 혹은 신상처럼 메테오마냥 최대거리 벌리고 산개
- 이게 제일 정보 부족한 패턴...(제보좀...)
7. 느리고 크게 뱅글 도는 모션 후에 앞뒤 부채꼴 - 뒤로 반원 후속타
- 뱅글 돌때 기본 피격인지 스턴인지 넘어짐인지 기억 안남...
- 1타 이후 앞 뒤로 부채꼴 나오는데 벨리카 지하관문 벨데그나, 리안 지하전당의 프타콤이 크하하하 쓸때 앞 뒤 범위와 유사.
* 단, 벨데그마냥 앞찍고 뒤찍는게 아니라 앞뒤 동시 터짐. 1타 후 2타 연계속도가 제법 빠름.
- 1타는 무적 가능. 2타는 안됨
- 1타 회피 후 2타를 사이드로 째서 피해야됨. 피격 데미지는 정신없어서 못봤는데 반감기로 커버 되는지 실험 필요.
- 3타는 180도보다 조금 더 넓은 각도인듯. 2타 피한 상태에서 전방으로 조금 더 가면 맞을 일 없음. 2타를 미리 피해있다 보니 3타가 무적 되는지 테스트 못해봄.
- 3타는 크게 아픈건 아닌듯.
댓글로 잘못된 점이나 추가할 점 공유해봅시다.