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[잡담] CPU 점유율 문제 / 유저 컴퓨터 문제가 아닙니다

칸따라삐아
조회: 1687
추천: 4
2020-06-04 04:35:04


이르카 있을때  그래픽 일괄6 기준(별 의미 없는거 같음)  일괄4 나 6이나 CPU 점유율은 거이 변화 없음

하이퍼스레드 사용시 3D 겜해서 효율은 5프로 이하라고 알고 있는데

하이퍼스레드 미사용시 CPU 점유율은 평균 30프로 이상 더 먹고 들어간다.


CPU 사용률 타켓 설정값 목표랑이 너무 높게 잡혀 있거나 (그래픽설정 일괄 4나 6이나 CPU 사용률 비슷함)

아니면 멀티스레드 효율이 너무 낮거나해서 CPU를 가혹하게 사용하는거 같음.

하이퍼스레드 ON/OFF 효율이 5프로 정도 되는데  실제 사용시 평균 30프로 정도 OFF시 더 사용된다.



게임 프로그램 멀티스레드 아키텍처 이상으로 CPU가 지극히 정상인데도 (일부러 오버 풀고 사용 중)

CPU 연산 지연 현상이 발생하여 끈김이 생긴다.

또한 연산오류로 인해 메모리 오염으로 데이타를 상실해 버리고 프로그램 응답대기 현상이 나온다.


이 문제는 유저 컴퓨터 문제가 아니라, 게임 멀티스레드 아키텍처 프로그램 문제로 추측됨



유저들은 당장 컴퓨터를 바꾸실 이유가 없음.  게임 프로그램 문제임

I5 4코어 정도면 잘 돌아가던 게임이 64비트 업데이타 되고 거이 사용 못 할 지경된건 컴퓨터 탓이 아닙니다.

메모리는 가능하면 16기가로 맞추시길 바라며, OS는 원도7이면, 원도10 사용하길 바람

64비트로 바뀌면 변환 효율성 문제로 같은 프로그램을 실행 하더라도 약간 느려지는 문제는 있지만 이리 심하지는 않습니다.







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Lv63 칸따라삐아

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