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[잡담] (오류수정) 데미지 시뮬 6차

아이콘 Priest
댓글: 13 개
조회: 1622
추천: 9
2020-09-13 20:43:08

데미지 시뮬 3차입니다. -> 오류수정 시뮬6차로 수정됨

1차 2차까지 만들었는대  2차는 몇몇 지인에게만 배포했습니다.(너무 지저분해서)


8월 19일부터 PC방이 영업금지를 당하면서 방콕 생활하다가
집에 사무용 컴으로는 시간이 남아서 만들어봤습니다.

몬스터 저항값은 실게에 올라온 시트를 참고를 하였고 투상 저항값은
실제 데미지 변동이 없는 장비/구철기/구아이템 데미지에 변동이 없는 아이템을 장착후
5번정도 테스트하여 그 데미지 값을 토대로 가장 근접한 저항값이 91000이 나왔고

여기서 한가지 문제가 있다면 몬스터의 실제 방어력인대 이 방어력이
기본방어력+맷집으로 이루어져있는 부분때문에 정확한 계산은 힘들어서

앞에 말한 5번 테스트를 하여 나온 결과값을 최대한 비슷하게 마춘값이 10561 방어력을 토대로 제작하였음



엑셀함수초보라 계산이 정확하게 100% 맞다고는 정답을 못드림





엑셀은 기본적으로 설치 되어야 사용가능

시뮬 사용전에 실행시 필수로 체크해야하는부분 ↓





6차 수식에 : 순수피해 <=> 증폭피해 수식이 뒤바뀐 오류 수정 (9월28일)

5차 저항값 데미지오류
 [ 몬스터 저항이 30%이면 증폭공격이100%중에 70%만 적용되야하는대 반대로 30%로 적용있어서 수정함 ] (9월28일)
  
4차 물리증폭 오류가있어서 수정했습니다. 다시받으시면됩니다.(9월26일)

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