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[잡담] 테라는 하드코어한 게임입니다.

밤세별
댓글: 38 개
조회: 1663
추천: 8
2021-02-16 02:40:45
밑에 용맹논란 글부터 해서 인벤에 와서 딜싸 찾아볼 정도면 하드코어유저라는 댓글도 보이던데요.

테라는 라이트유저가 즐기기는 매우 어려운 하드코어한 게임이에요.

제가 작년 2월부터 시작했는데, 처음 1주일간은 격하가서 딜싸이클 연습만 했고요, 성채 처음가봐서 뚝배기 30번씩 깨지고 오샤르비로 15000골씩 쓰면서 "내가 왜 현질까지 하면서 온라인 다크소울을 해야되지?" 하는 회의감까지 들었습니다.

그걸 극복하고 수도없이 죽어가며 안리파성을 하나둘 정복해가고 켈하를 정복하고 투기장을 정복하고 바하르를 정복하고 수상을 정복하고 켈상까지 정복했습니다.

애초에 이 게임은 딜 싸이클도 어렵고 보스패턴도 어렵고 패턴 피하면서 딜 하기는 더 어려운 게임이에요. 탱커도 마찬가지고, 힐러는 패턴피하면서 힐, 버프, 정화, 브리핑까지 해야되고요.

그렇기 때문에 뉴비들에게 뭘 그리 요구하냐고 생각하실수도 있겠지만, 애초에 개발자놈들이 이 게임을 하드코어하게 만들어 놨기 때문에 별 수 없는거에요. 파티원이 못해도 설렁설렁 가서 깰 난이도면 예민하게 딜컷을 나누고 실력을 따지겠습니까?

고인물들이 실력으로 뉴비를 배척한다는 생각을 하시는 분들은 그렇게 된 이유를 생각해 보셔야 된다는 겁니다. 가령, 메이플 같은 게임은 중하급보스는 솔격이 쉬워서 쌩 뉴비도 먹자로 그냥 데려갑니다. 테라는 라파성이야 솔플 가능해도 루하 솔플이 되겠습니까?

유저끼리 탓하시기 전에 게임을 이렇게 만든 개발진을 먼저 욕하시고, 이런 똥겜 하드하게 하기 싫으시면 빨리 접는게 답입니다. 유입 중요한거 모르는거 아니지만, 일반적인 mmorpg 하는 생각으로 할만한 난이도가 아니에요. 게임 이따구로 만들어놓고 유입 많이 생기길 바라는게 도둑놈 심보고요.

블소하다 메이플 하는 제 친구도 루하도는거 보니까 손이 왜이리 빠르냐고 놀라고, 바하르랑 켈상 패턴 설명해주니 미친거 아니냐고 고개를 절레절레 젓더군요. (그 뒤로 메이플 보스가 어렵다는 소리는 입밖으로도 꺼내지 않게되는 장점이ㅋ)

매칭가서 하급에서 꼽주는 사람들은 욕먹을 비매유저지만, 용맹과 비약정도는 기본으로 하는게 테라유저간의 사회적 합의입니다. 이게 싫으면 게임을 ㅈ같이 만들었다고 블루홀 욕하고 접으시는걸 추천드리고요.

Lv15 밤세별

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