슬픈양님께서 딜싸관련 싸움을 하지말라고 하셧지만
그래도 씁니다
전 딜싸원천 무효화 주장입니다
올만에 검게오니 딜싸가지고 싸우는데
전 오히려 딜싸 무효표에 한표던집니다
딜사이클은 초기화스킬이 없는 직업이나 쓰는 싸이클입니다
주스킬이 초기화로 이루어진 직업들이 딜싸를 정해두고 쓴다?
무사도 딜싸이클이란 존재하지않습니다
급소초기화가 10연속되면 급속만쓰면됩니다 딴스킬은 하위스킬이에요
논란의 딜싸글들을 보면 다음 딜사이클때를위해서 그럼 가르기가 초기화되도
가르기를 안쓰시던대(초반초기화 빼고)
저가 생각하는 딜사이클은 다릅니다
검투의 무조건적인 우위 딜싸이클은 가르기입니다
가르기를 다음딜싸를위해서 안쓴다는거자체가 애러라는거죠
가르기를 쿨이없는상태에서 3초이상 방치하는거 자체가 저는 dps하락으로 봄니다
검투는 "우선스킬" 이 있을뿐 딜싸이클은 오히려 dps에서 손해다라는 입장입니다
우선스킬논란으로 싸웠으면 이해라도 했는데
딜사이클논란으로 싸우다니 이해가 안가네요
저가 생각하는 우선스킬은
무조건 가르기에 초점을 맞춥니다
가르기에 쿨이 얼마냐 남아있냐에 따라서 보통 달라지죠
미리 가르기 쿨이 1~2초 정도 남았을때부터 쿨이 딱떨어지자마자 바로 가르기를 쓸수있게
이미 연계기를 시작합니다
저의 우선스킬은
먼저 멧감이 들어가냐 안들어가냐와 그 멧감기의 지속시간이 얼마냐 남았냐에 달렷습니다
찌르기가 들어가는몬스터이고 찌르기 지속시간이 얼마 안남았으면
최우선은 투지-찌르기-가르기-돌베-(가르기초기화되면 가르기)-투지- 몰아- 근성 -(가르기초기화되면 가르기)
이런식이고
디퍼프시간이 많이남았거나 안들어가는몬스터이면
돌베-가르기-투지-몰아순이 최우선입니다(하물며 여기서 가르기가 초기화될경우 투지몰아를 안쓰고
투지찌르기캔슬가르기를 쓰지요
그후 가르기가 쿨일때 몰아쿨을쓰기위해서 물뜯몰아를 쓰겠지요
(만약 또 초기화가 되면 물뜯몰아를 안쓰고 근성 가르기를쓰겠지요)
가르기를 제외한 다른 타스킬은 단지 가르기가 쿨이 돌아올대까지 뻐겨주는 스킬에 불과하며
회피후에는 최대한 회베를쓴후 가르기쿨이 없으면 가르기까지 써줍니다
(회베는 꼭 회피후 바로 안써도 됩니다 타스킬을 쓰다가도 회베가 나감 고로 상황에 맞게 써야합니다
회피공격후에는 바로 써주는게 좋고 긴급회피후에는 전진성 공격스킬연계를 좀사용하다가 써도 되죠
긴급회피로 뒤로 피했는데 가르기쿨이 3초다 그럼 투지몰아 회베가르기 이런식으로 쓸수도 있고요)
가르기가 쿨인대 몰아가 쿨이 아닐경우는
투지몰아를 최우선으로 쓰며 투지가 쿨일경우는 묻뜯을 쓰는한이 있더라도 몰아를 씁니다
(만약 투지쿨이 얼마안남았으면 강격 투지 몰아를 써도 됩니다)
그리고 이런 딜싸가 없는 우선순위성 스킬배치성 싸이클을 돌리시면
질풍가르기는 그냥 10중첩이되면 최우선으로 써주시면됩니다
근성연타는 단지 가르기연계를위한 예비스킬 및 시간때우기스킬로만 쓰시고
맹독역시 시간때우기 스킬 강격도 시간때우기 스킬에 불과 합니다
다만 이런 우선스킬성 딜싸를 돌리실려면
후연계되는 스킬의 스킬쿨타임이 돌아오는 시간에 맞춰서 바로 그게 나갈수있게 쓰는
전연계기 배치가 중요하겠죠
즉 각각의 스킬들이 돌아오는 쿨타임을 빠르게 케취해서 어찌하면 바로바로 연계까 나갈지 꾀고 있으셔야합니다
저는 그래서 검딜로 갈경우느
제 가르기쿨과 몰아쿨을 중심으로 전스킬 쿨을 우선순으로 보고 앞으로 무슨스킬이 몇초뒤에 스킬쿨이 돌아오는데
지금 내가 무엇을해야 최대한의 DPS연계가 될지를 계속생각하죠
저가쓰는 문장은
긴급회피 - 집중의문장
몰아치기 - 투지의문장
돌진베기 - 집중의문장, 연계투지의문장(투지의일격)
회오리베기 - 투지의문장
투지의일격 - 근성의문장
찌르기 - 시간의문장
무쌍가르기 - 3종
질풍가르기 - 2종
여기까지하면 46포인트인대
회피를 많이써야하는 곳이면 회베초기화(4포)
그외던전은 때에따라 다릅니다
저가 회베에 문장을 찍는이유는 단한가지입니다
회베때문에 쓰는게 아니라 가르기중심이기때문이죠
회피후 5초안에만(다른스킬을 쓰다가도) 쓰면 회베가 나가는데
가르기연계를 위한 세이브성으로 사용합니다