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[잡담] 아오 시발 재시감 계산 끝

녹슨강철
댓글: 14 개
조회: 333
추천: 6
2014-10-11 10:17:38
기본값
투지의 일격 3초
근성련타 4.5초
맹독의 일격/몰아치기/도발난무/내려찍기/회오리베기 7초
물어뜯기/회피공격 10초
무쌍난무 찌르기/가르기 11초
돌진 베기/질풍가르기 12초
기상공격/반격 뒤돌리기 15초
강격베기 20초
뒤잡기 28초
충격의 외침 30초
파열 40초
그림자 분신/속박의 검 50초
필살의 의지/그림자 바꾸기 120초

계산순서는 사자(15%)->무기옵(7.2%)->각인(2.5%)->각인(2.5%) 복리계산

3초                                                                          4.5초
3-0.45=2.55                                                             4.5-0.675=3.735
2.55-0.1836=2.3664                                                  3.735-0.26892=3.46608
2.3664-0.05916=2.30724                                           3.46608-0.086652=3.379428
2.30724-0.057681=2.249559                                      3.379428-0.0844857=3.2949423

7초                                                                          10초
7-1.05=5.95                                                             10-1.5=8.5
5.95-0.4284=5.5216                                                  8.5-0.576=7.924
5.5216-0.13804=5.38356                                           7.924-0.1981=7.7259
5.38356-0.134589=5.248971                                      7.7259-0.1931475=7.5327525

11초                                                                          12초
11-1.65=9.35                                                             12-1.8=10.2
9.35-0.6732=8.6768                                                    10.2-0.7344=9.4656
8.6768-0.21692=8.45988                                             9.4656-0.23664=9.22896
8.45988-0.211497=8.248383                                        9.22896-0.230724=8.998236

15초                                                                          20초
15-2.25=12.75                                                           20-3=17
12.75-0.918=11.832                                                   17-1.224=15.776
11.832-0.2958=11.5362                                              15.776-0.3944=15.3816
11.5362-0.288405=11.247795                                      15.3816-0.38454=14.99706 

28초                                                                          30초
28-4.2=23.8                                                               30-4.5=35.5
23.8-1.7136=22.0864                                                  35.5-2.556=32.944
22.0864-0.55216=21.53424                                         32.944-0.8236-32.1204 
21.53424-0.538356=20.995884                                    32.1204-0.80301=31.31739

40초                                                                           50초
40-6=34                                                                      50-7.5=42.5
34-2.448=31.552                                                         42.5-3.06=39.44
31.552-0.7888=30.7632                                               39.44-0.986=38.454
30.7632-0.76908=29.99412                                          38.454-0.96135=37.49265

120초                                                                         필살의 의지 재사용 대기시간 감소 문장 적용 90초
120-18=102                                                                90-13.5=76.5
102-7.344=94.656                                                       76.5-5.508=70.992
94.656-2.3664=92.2896                                               70.992-1.7748=69.2172
92.2896-2.30724=89.98236                                          69.2172-1.73043=67.48677

모바일로 보면 글이 읽을 수 없는 좆망 상태겠지만 알 게 뭐야

재시감에 대해서 평소에는 그냥 에이 뭐 시발 기술들 쿨 줄어드는거지 이러고 넘어갔는데
잘 생각 해 보니 필살의 의지 쿨이 줄면서 색다른 발광이 가능해짐
재시감을 사자의 마약만 빨면 대충 의지 지속중 2파열 돌리고 40쿨로 파열 한 번 때리면 대충 의지 쿨이랑 파열 쿨이랑 맞아 떨어지게 돌아서 그따구로 도는 중이었는데
재시감을 쳐하면(문장적용시) 의지 쿨이 무려 1분7초임 그러니까 어디보자 문장찍고 24초 지속이지 대충 43초의 공백이고
파열 감안해서 생각해보자 의지상태에서 파열을 쑤시면 파열이 대충 재감세팅하면 30초니까 15초지
이거 왜이러는지는 모르겠는데 나 재감 사자마약만 쳐먹고 의지상태 파열내질러도 15초임
그럼 15초보단 짧을거란 소리임
2파열 10질풍 할 기회가 많아진다고 보면 될 듯
다른 스킬들을 좀 꼬라보자 투지의 일격이 2.2초가 되고 근성 3.2로 너희들의 녹테늄이 훨씬 빠르게 증발하는 모습을 볼 수 있을거야 어때 즐겁지? 몰아치기는 대충 5초정도가 되겠네

이거 쓰면서 생각 해 본건데 그리고 수정한건데 저기 빨갛게 해놓고 진하게 쳐박아놓은거 있지 저게 우리들이 평소 사용하는 쿨이라고 보면 될 것 같음 사자마약 안빨고 도는새끼 없잖아?
그러니까 저 빨갱이 숫자하고 진한 밑줄친 흑숫자하고 비교해야됨 아오 존나 구찮네


대충 요약

투지의 일격                근성련타                        몰아치기(와 7초 친구들)                        회피공격
2.55->2.2                  3.7->3.2                       5.95->5.2                                           8.5->7.5

무쌍난무들                 돌진베기/질풍가르기        기상공격/반격뒤돌리기                          강격베기
9.35->8.2                  10.2->9                         12.75->11.2                                       17->15

뒤잡기                       충격의 외침                    파열                                                    그림자 분신/속박의 검
23.8->21                   35.5->31                       34->30                                               42.5->37.5

필살의지 재시감문장 멕인거                        이건 안멕인거
76.5->67.5                                              102->90

극공속재감 할 놈은 하고 안할놈은 안하면 될법 한데 난 권장안함
아 물론 이 글에서는 공속 상승으로 인해 얼마나 많이 때려박느냐에 대한 것은 배제되어 있는데
분노는 모든무기에 하나는 붙으니까 그렇다 치고
신속무기 공속/공속/재감/공추/공추/후추/랑 분노무기 공추/공추/후추/후추/분노/공속
대충 이런 옵션 비교가 가능할 것 같다
내가 생각하기에는 분추랑 후추 하나씩 더 붙는게 주요스킬 쿨 0.몇 초 단위로 줄이는 것 보다 쏌 그래서 난 분노씀
이 글은 뭔 무기가 좋다 이딴 글이 아니다 쓰고싶은거 쓰면 될 것 같다?





후기:시발 존나 힘드네

Lv24 녹슨강철

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