나갔다 오느라 눈팅만 하고 이제야 글을 올려보네요. 의견이 엇갈리시는 분들에 대해 댓글로 달기도 애매해서 그냥 답변을 글로 올려봅니다.
[차가운심장님께]
차가운심장님께서 올리신 글은 쭉 봤습니다. 다만 제가 궁금했던 지금 현 상황에서 딜투가 힘든게 어떤 점인지에 대한 답은 없으신거 같네요. 어떤 점이 문제라고 생각하세요?
스킬 하나하나 문제가 있는건 검투도 그렇지만 따지고 보면 스킬 문제는 다른 직업도 하나하나씩은 가지고 있습니다.
무사는 단타로 쓰면 후딜이 끝장나게 화려한 후려치기, 칼등치기가 있고 광전 광폭화도 힘이 증가하지만 맷집이 대폭 주는 페널티가 있어서 중갑 캐릭이지만 광폭화 쓰는 순간은 경갑 수준으로 방어력이 내려가죠. 차징시 피빠지는건 덤이구요. 비검은 스킬 하나하나가 위력이 괜찮지만 쿨이 무지 깁니다. 다들 딜도 좋고 치유 문장도 있긴 하지만 그렇다고 검투 이상으로 크리가 잘터지는지 물으면 그렇지도 않죠. 스샷 맥뎀이야 운좋게 연이어 나오는 경우도 평소에는 모든 딜러들이 흰뎀을 더 자주 볼겁니다.
저는 딜투가 매우 좋진 않지만 그렇다고 나쁘지도 않다고 생각하는 이유를 클리어 시간으로 따지는 편입니다.
제가 딜투로 가든, 딜투가 있는 팟을 타 딜러로 가든, 딜투가 없는 3딜팟으로 가든 모든 인던 클리어 시간을 비교해보면 큰 차이가 없습니다. 노골적으로 자주 눕는 유저가 한분이라도 있으면 그만큼 클시간이 길어지겠지만 안눕고 꾸준히 탱딜힐 자기 할일만 해주면 클리어시간, 1랭크 받는건 어렵지 않은 편이죠.
하르키아도 오르카템 기준 기본도핑만 해도 7~8분, 용맹빨고 빡딜하면 5~6분 클하고 2넴은 동템 광무님이랑 몹 가운데 두고 어글핑퐁도 가능하긴 했습니다. 많이 빡세긴 하지만 크리만 적절히 터져주면 아예 불가능하진 않더군요.(물론 기백, 격노 타임때는 많이 힘듭니다)
만약 검투 딜이 타 딜러에 비에 현저하게 부족하면 클리어 시간에서 큰 차이가 있어야 겠지만 기본만 해주는 팟을 가면 이러한 불편점은 느껴본 적이 없었습니다. 참고로 저는 엘상 포함 공팟만 다닙니다.
이러한 점으로 봤을때 차가운심장님이랑 저랑 의견이 엇갈리고 있다고 보는데 아무튼 지금 딜투가 인던 기준으로 어떤 점에서 힘이 드신지 다시한번 여쭙고 싶습니다.
같이 올리신 스킬 개편에 대해선 저도 공감하고 찬성하는 바입니다. 저도 불편한 점은 고쳐주고 정말로 문제가 되는 부분이 있으면 상향을 해줘야 한다고 생각합니다. 다만 지금 현 상황에서 딜투가 퀴르갈 시절의 지옥무사, 취침무사 만큼 정말 절망적인 정도는 아니라고 생각하네요.
[양산형검투충님께]
검투사 게시판이니 불편점, 징징글 올리는건 자유라고 생각합니다. 말그데로 검투사 게시판이니 당연한 이야기죠.
다만 합당한 근거가 부족한 일방적인 징징글은 보는 입장에서도 불편함을 느껴서 이러고 있는거 같습니다. 특히 딜이 부족하다, 무사급 상향이 필요하다 이런 부류의 이야기는 위에서 이야기한 클리어 시간으로 비교해봤을때도 필요성의 의문을 강하게 느끼게 되네요.
탱투의 현 문제점, 피빕에서 문제되는 스턴시간 감소 패치? 버그? 상황은 거론될 이유가 충분하고도 남는다고 봅니다만, 딜이 부족하다고 하시는 분들은 본인의 템과 각인서, 악세 옵션에 충분한 투자를 하시고 이런 이야기를 하시는건지 모르겠군요.
둔간 12강 신속쌍검, 둔칸 벨트, 철기바타 장갑, 오르카 경갑, 신발, 속격3단 2개, 전설 흉폭 토템, 하르쌍반 목걸이, 검영 귀걸 한쌍, 칼날 기준 공속 +43, 힘 +134, 치유 총합 170 상당히 이상한 조합의 딜투를 돌리고 있지만 엘상 2,3넴 질가 250만, 하르키아 질가 290만 나쁘지 않게 나오는거 같습니다. 클타임이 느리지도 않은 편이구요.