닥불이 이제 검닥불 하나 남았넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가 쓴 글 가지고 좀 외쳐바랔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가능성이라도 있나 없나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1. 스택 개인화
2. 평1타 경직 복구
3. 도발난무에 맷감 효과 추가 - 강철의 결의 때 만 스킬 사용 가능으로 변경하고
어글 유지를 하려면 계속 사용 해야 되는 스킬이기에 맷감은 5% 정도 지속시간은
6~8초 정도로 변경.
4. 투지의 일격 맷감 2중첩으로 변경
Pvp - 중첩x /// Pve - 중첩o
5. 찌르기 맷감 3.9%에서 7%로 복구(13중첩)
6. 연계기 : 투지-가르기, 투지-질풍가르기 추가
7. 스킬 위력 증가 - 물뜯, 돌베, 근성, 강격, 찌르기, 회베, 뒤잡, 파열
8. 발목 노리기 - '맹독의 일격' 과 합성하여 '맹독의 일격' 스킬에 정화 가능한
공속/이속 감소 효과 추가. 기존 '발목 노리기' 스킬은 삭제
9. 투지의 일격 'HP소모 감소 문장' 을 'HP소모 삭제 문장' 으로 변경
10. 투지의 일격 사거리, 근성연타 이동거리, 충격의 외침 시전속도, 평타 공격속도
등 엘린 기준으로 전 종족 통일
11. 문장 포인트 소모량 개선
(기존 문포 소모량 /// 개선 문포 소모량)
긴회 - 신속 4포 -> 3포
몰아 - 증뎀 5포 -> 3포
충외 - 신속 6포 -> 4포
강격 - 연계몰아/위력/재감 각 4포 -> 각 3포
뒤잡 - 재감 5포 -> 3포
반뒤 - 지속 5포 -> 3포
가르기 - 위력/초기화 각 4포 5포 -> 3포 4포
질가 - 치확/스택 각 6포 5포 -> 4포 3포
강결 - 맷집 5포 -> 3포
솔까 저거 다 들어줘도 검닥불에서 검투사 정도는 되도 검신 은 절대로 안됨 ㅇㅇㅋㅋ
이제 대혼전에서 검투사는 그냥 점숰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ