기존 9강이 끝이던 시절에도 건의 했던 부분이지만..
항상 준비중이라는 답변으로 유저를 설레(기만이죠잉)이게 만드는 파랑구멍님...
현 명품이 도입된이후 딜러들의 무기는 그야말로 오벨중에 오벨이죠...
극옵에 12강이라 하면... 라면먹으며 때려도??? 쉬엄쉬엄 떄려도???
어느정도 딜은 뽑을려나... 일단 이게 중요한게 아니니
말하고자 하는 요지는 이렇습니다.....
마법봉의 오벨을 말하다.....
하나.
강화 수치 +1 : 기본힐량 1%증가
+2 : 기본힐량 2%증가 순으로 +9강시 기본힐량 9%증가
+10 기본힐량 12%증가
+11 기본힐량 15%증가
+12 기본힐량 18%증가
둘.
기존의 강화시스템 및 옵션 부여는 동일하며
명품 강화시
+10 기본힐량 4.5%증가
+11 기본힐량 9%증가
+12 기본힐량 13.5%증가
셋.
기존의 강화시스템 및 옵션 부여는 동일하며
명품 강화시
+10 공격속도 3%증가
+11 공격속도 6%증가
+12 공격속도 9%증가
넷.
기존의 강화시스템 및 옵션 부여는 동일하며
명품 강화시
+10 공격속도 8%증가
+11 힐회복량 4.5%증가
+12 적대치 7% 감소
순서는 상관없는 고정옵
다섯.
기존의 강화시스템 및 옵션 부여는 동일하며
명품 강화시
+10 스킬시전시 전체대비 엠피 3%즉시회복
+11 스킬시전시 전체대비 엠피 6%즉시회복
+12 스킬시전시 전체대비 엠피 9%즉시회복
여섯.
기존의 강화시스템 및 옵션 부여는 동일하며
명품 강화시
+10 공격적중시 다운발생 10%증가
+11 공격적중시 다운발생 20%증가
+12 공격적중시 다운발생 30%증가
일곱.
기존의 강화시스템 및 옵션 부여는 동일하며
명품 강화시
+10 정령 쿨타임 초기화 확률 10%
+11 정령 쿨타임 초기화 확률 20%
+12 정령 쿨타임 초기화 확률 30%
현 상황 딜러들의 명품 12강무기는 분명한 오벨이 맞습니다....
허나 힐러의 무기는 오벨인가요???
왜 차별하시나요....
정령님들 선택은 뭐가 제일 땡기시나요?
강화를 해도 별볼일 없는... 이 불편한 마법봉 / 지팡이의 진실을 함꼐 공감해주세요~
하나정도는 선택되어..
12강 반짝이는 핑크색 마법봉을 바라는 정령이었습니다....
현제는 철각 1힐 3공 법봉입니다...
무기파밍의 흥미를 잃은지 오래랍니다.. ^^;