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[잡담] 거지같은 크리 때문에 더럽게 시끄럽네요

아이콘 넷삼
댓글: 13 개
조회: 755
2012-04-09 19:10:56
현재 공격 크리 중 쓸만한 건

'도전자의 분노, 집행자의 분노, 비열한 일격, 필사의 일격, 필사의 반격, 도전자의 위용, 집행자의 위용, 분노의 종결자, 정밀 타격, 약점 강타, 몰아치기, 전투의 속도, 마나의 흐름'입니다.

13개의 크리 중에서 힐러가 인던에서 착용할만한 건 단 두 개뿐이고 이중 마흐의 성능은 결계유지로 인한 마나 감소량도 못미치거나 비슷한 실정이죠.

딜러가 착용하는 크리스탈은 착용유무에 따라 딜량 차이가 천지차이입니다만, 마흐는 어떤가요?

전 마흐를 가장 유용하게 쓰는 케릭이 광전과 무사입니다. 인던 입장 직후 0이 되버린 마나를 채우거나 마을에서 대기시 엠감소를 막기 위해 채워놓지요.

딱 그정도 효율인 겁니다. 마나 자연감소를 막는 정도요. 딜러가 마흐 끼고 사냥하면 엠이 여유로울까요? 힐러도 마찬가지입니다. 낄 게 전속 말고는 마흐뿐이라 마흐를 차는 거지 마흐 성능 때문에 차는 게 아닙니다. 그 거지같은 자연회복량이 그렇게 좋으면 방어구 크리는 왜 의지를 착용하겠습니까, 회복의 흐름 차고 자연회복 시키고 말지.

아마 테라 초기에 힐러를 위한 크리를 만들어달라는 요구가 꽤 많았던 걸로 기억합니다. 제발 힐러를 위해 공속이나 힐량 증가 크리가 나왔으면 좋겠네요. 딜러들이 같잖은 마흐의 효율성 운운하는 이모습 좀 그만 좀 보게요.

유저들 불편하게 만드는 패치는 번개같이 하면서 유저를 위한 패치는 왜이리 늦거나 안 하는지 모르겠습니다.

Lv70 넷삼

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