테라 인벤 무사 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 무사 며칠 키워보며 든 생각들

아이콘 거울숲
댓글: 6 개
조회: 898
2011-10-01 21:36:51

하나> 모든 움직임이 느리다. 스킬들에 선딜이 가장 많고 후딜도 매우 길다.

노공속으로 하기엔 매우 답답하다.

 

둘> 일도 초기화는 재미있다. 근데 솔직히 데미지는 별루다

 

셋> 반응이 느리다. 스킬 캔슬이나, 즉각회피가 안된다.

창기사처럼 방박 캔슬로 모든 스킬 후딜을 끊어 버린다거나 검투사처럼 공격중 즉각회피가 안된다.

 

넷> 넉백이 불편하다. 후려-일도 잘못쓰면 몹이 다 흩어져서 탱에게 욕먹는다.

실수로 탱 뒤로 날려보내서 맞기라도 하는날엔 심장이 쫄깃해진다.

 

다섯> 생각만큼 스턴 메즈가 용이하진 않다. 칼등은 잘 안걸릴때가 많고 후퇴는 다리가 짧다.

포획,속박,외침,섬광처럼 거리스턴이 아니라 근접해야 하기때문에 삐끗하면 리스크가 있다.

 

여섯> 마나 즉각소모. 정령이 엠똥 하나만 떨어뜨려줘도 살만 한데 그런 정령이 잘 없다.

열심히 기합과 집녑, 물약으로 미리 마나 키핑 해두지 않으면 여차할때 스킬을 못쓴다.

 

일곱> 일반몹잡기가 수월하다. 후려->일도->내려찍기->일도 혹은 + 스킬 하나정도면

일반몹은 다 잡힌다.연속 넉백으로 펑펑 날려 보내는 재미가 있다.

 

 

여덟>진공 3단에서 후려들어가면 느리다. 진공 2단에서 후려쓰면 어쩐지 반응이 빠르게 느껴진다.

내 착각인가...?? 고래서 진공 2단+후려 or 칼등으로 딜 시작하곤 하는데 마나가 부족할땐 쓰기 힘들다.

그리고 진짜 쓸떄마다 재밌다.(+간지난다. 근데 뎀지는 그냥 그렇다)

 

 

 

장점보다 단점이 부각 된거 같긴 한데 솔직히 재미있었습니다. 궁수나 광전은 도저히 손맛이 안나는데

무사는 컨하는 재미가 솔솔하네요.

 

요새 검투를 잡다 와서 그런지 회피가 느린게 좀 답답한거 뺴곤 나쁘진 않은것 같습니다.

무막처럼되길 바라진 않지만 일부 회피캔슬 불가 스킬들 중간에 회피로 캔슬이나 할수 있게 해주면 좋겟습니다.

 

Lv72 거울숲

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD