균형이 70으로 가장높은 창기사마저도 다운/경직 저항은 흰장석 갑바를 입었을때가 월등합니다
로브는 철기장때보다 흰장석갑바를 입었을때가 2배가까운 다운/경직 저항을 보여주고요
무기랑 방어구 다른점이 있습니다
공격력의 대부분이 무기에 집중되어있고 악세3개의 영향도 적진 않으나 무기에 비해 미미한편입니다
방어력은 무기와는 다르게 악세2개와 갑옷:장갑:신발 방어력 비율이 각각 4:3:3의 효율을 가지고 있어서
갑옷은 방어력보다는 옵션이 우선시 되어야 한다는 점입니다
갑옷의 방어력이 2배가 올라간다 한들 실제 방어력은 40%미만 상승이 됩니다(악세때문에 40%에 못미침)
균형 보정치또한 마찬가지 입니다 흰장석갑바와 철기장갑바의 균형보정치는 차이가 분명 있으나
악세2개와 신발장갑까지 포함해버리면 전체적인 균형보정치에서는 큰차이를 보이지 않는 것이죠
무사는 균형이 40입니다 흰장석 갑바를 입어서 23의 다운/경직 저항(균형)을 얻으면 악세와 모든부위의
방어력의 균형보정치에서 23이 올라간 즉 균형이 63이 되는 효과를 가져와 철기장 갑바보다 흰장석 갑바때
다운/경직 저항이 50%이상의 상승이 있게 됩니다
무사는 충격이 80 균형이 40입니다
무기에서 8의 충격이 붙으면 전체에서 10%가 상승한다는 이야기 입니다
무기는 방어구와는 다르게 충격증폭에 기여하는 장비가 무기 단 하나입니다
악세2개의 충격증폭은 미미한수준이라 고려하실 수준이 아니고요
해서 무기에서 충격증폭이 차이가 나버리면 충격이8이 올라간다한들 안된다는거죠
정리하자면
흰장석무기의 8은 전체 다운/경직 유발의 10%(상승하는 8이 기본충격80의 1/10)
흰장석 갑바의 23은 전체 다운/경직 저항의 57.5%(상승하는 23이 기본균형40의 57.5%)
앞서 말씀드린데로 창기사는 30%정도의 상승률이 있고 무사는 57.5%
로브는 2배까지 차이가 납니다
무기의 다운/경직=충격, 방어구의 다운/경직=균형 이라구 보심되겠네요
무사분들과 광전분들은 충격치가 높아서 -로 표시될텐데 그것때문에 혼동이 되는듯하네요