무사는 과연 근딜러인가여? PVP
무엇하나 내세울게 없어진 이번 PVP패치 그나마 있던 스킬들도 소리 소문없이 사라졌공,
더욱 비교가 되는 검투, 법사
스턴 딜러로서의 명성은 땅에 쳐박힌지 오래됬고, 스턴딜러가 칼등(15초),후퇴(20초) 재사용 시간 보소 ...유지시간은
웃음만 나오고...
회피기 2개 긴급회피(4초) 뒤잡기(25초)문장시 20초 ...
제일 비슷한 검투
긴급회피(연속2번:문장시3번가능, 회공:10초(문장시7초), 뒤잡기 20초(문장시 25%재사용시간 감소) 거기다 반격기까지
생존율 최하 공격력은?
후려치기 선딜, 일도 여케스뺴공 선딜, 일섬 데미지 하락 회베 쓰는사람 있는지 의심, 급소 판정 보소
주 공격스킬들이 선딜쩔고, 인던에서 유용했던 급소 회베 PVP 버리는 카드
힘모 데미지 10%증가 스킬 (무사의 킬 유효 판정인 일섬에 저 스킬 추가 할수있는지...)
다른 모든케릭들이 조금씩의 상향을 맛본거같은데 (경직+다운+무적회피) 창기(데미지상승) 법사는 (말도 안나오공)
검투는(뒤잡기 30초 ->20초 거기다 문포시 재사용시간 25%감소) 생존율 상승 시키면서 무사는 그냥 몸빵하라는....
광전은 제외(무막)...하지만 경직율 잘못건들여서 차징기술끊기는 문제 이건 고쳐질거같은 느낌이;;
궁수는 원딜이기에 그나마 좀 낫지만 광전은 근딜이 저 판정 나면 쩝...
다른건 둘째치고
무사에게 새로운 회피기인 후퇴하기(물러서기)스킬 추가를 한다면(검투와 비슷한 회공 재사용시간 적용)물러서기 하면
서 연계기 일섬을 준다면 지금 힘모 10%데미지 증가에도 사용되고, 생존율및 공격상향에도 도움이 되지 않을까 하는 생
각이 드는데 이것도 오벨일까여?
보통 예전에도 무사는 PVP에서 좋았으니 이젠 꺽일때도 되지 않았냐 하시는분들 과연 이스킬이 나오면 오벨입니까?