pvp는 고려하지 않았음을 먼저 밝힙니다.
1. 일도양단 스킬을 선행 스킬 사용한 뒤만 사용가능 하도록 변경 쿨타임 2.5초 감소
50프로 초기화 문장 -> 위력 30%증가 문장으로 변경 (쿨타임 초기화 삭제)
선행스킬 : 후려치기, 칼등치기, 회전베기, 후퇴차기 급소치기x
ps. 무사의 지나친 초기화 의존도 및 딜사이클이라는게 존재하지 않는 무사 특성때문에
플레이어의 이해도에따라 딜량이 천차 만별일 수 있었으나, 이렇게 된다면 조금은 큰 변화가 올거라고 봅니다.
반대 하시는분들도 많을거라 생각합니다만.. 일도 쿨때문에 일섬을 사용하지 못하는 경우는 많이 줄어들겠죠.
2. 후려치기, 칼등치기 , 진공 3단베기 및 기타 비주류 스킬 위력 25~30% 증가
or
힘모으기 스킬 (데미지 증가 20% , 치유발 30 증가로) 변경 + 패시브 스킬로 변경
ps. 이전에도 언급했었으나 현재 무사 딜량이 너무 부족한게 현실입니다
광전 대비 딜량이 약 40% 이상 모자랍니다.
생존기 부족으로 프리딜을 할 수 없어서 딜이 안나온다고 생각하시는분들이 있으나
프리딜 했을때 저정도 차이가 납니다. 힘모으기 패시브화가 전혀 오벨이 되는게아니고, 오히려 부족할 수 있습니다.
위의 후려치치기 칼등치기 진공 3단베기 상향은 유발상승으로 효과를 볼 수 있도록비주류 스킬 상향안이고,
힘모으기 패시브화 또한 전체적인 스킬 상향 및 주로 힘모으기 후 사용하는 주력스킬들의 비중을
낮추게 되는 효과가 있을겁니다.
3. 급소치기 초기화 확률 40%로 상향 , 급소치기 초기화시 스킬위력 25% 증가 버프 추가
일섬 스킬 초기화 확률 30% 추가 , 일섬 초기화시 스킬위력 25% 증가 버프 추가
4. 시전중 긴급회피가 불가능한 일부스킬 가능하도록 변경 및 긴급회피 사용시 2초간 다운 면역 추가
뒤잡기 스킬 사용시 2초간 리액션 면역 추가
5. 기본 공속 상향 및 스킬 쿨타임 조정
기본 공격속도 120 -> 125 변경
스킬 쿨타임 칼등치기 15초 -> 8초 스턴확률 소폭 하향
후퇴차기 20초 -> 12초 변경
급소치기 15초 -> 10초 변경
뒤잡기 25초 -> 20초 변경
전진도약 12초 -> 10초 변경
6. MP 소모량 조정
7. 문장 포인트 소모량 조정
반대 의견 & 태클 받습니다. 현재 무사 게시판을 보면
다들 상향하고자 하는 부분이 너무 다르죠
대화를 통해 어떤부분이 상향이 필요한지 서로 의견을 맞추고
한 목소리로 의견을 전달해야 블루홀도 제대로된 상향을 해줄 수 있지 않을까요?
다양한 의견 기다립니다.