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[잡담] 디아3을 맛봤습니다.

너를그리다
댓글: 6 개
조회: 1277
2011-10-12 13:20:53

뭐..

맛나는 과자로 맛을 봤습니다.

테스트 옵션은 위와 같고..(해상도 1920*1200)

클래스도 저렇고..

과자로 몹을 소환하면 몹이 소환되고..

잡으면 템을 떨구고 템을 껴 볼 수도있습니다.

디아블로3는 모든 게임 데이터를 서버에서 가져오는걸로 추정 됩니다.

메모리에디팅(디아2의 복사를 원천 방지할 수 있는 방안)에 대응하기 가장 좋죠.

물론 게임 회사는 유지 보수비가 올라가지만..

디아2를 말아먹은 경험이 뼈에 사무쳐서인지 몰라도 그런 방식을 취하더군요.

크래커는.. 일일이 패킷 분석해서 조금씩 구현을 해 놓은것이구요.

프리섭 만드는 노가다와 같은 방식이죠.

뭐 ..

한 5분 해봤지만..

할것도 없었지만..

일단 다중 GPU는 지원을 안합니다.(고로 디아3 할거라면 듀얼칩 모델보단 싱글칩 모델이 좋다는 소리, 물론 모든 게임에서 듀얼칩 모델이 싱글칩 모델보다 좋은 경우는 없습니다.)

시피유도 쿼드코어 지원을 안하는듯하더군요.(플레이시 시피유 점유율 10%, HT때문에 점유율이 더 낮게 나왔을겁니다. 아마 듀얼코어까지 지원이 되는걸로 생각이 됩니다)

시대를 역행하는 블리자드의 기술..

뭐 모르겠네요 이게 뜰지 안뜰지..

테라같은 넌타겟팅하던 사람들이라면 하품이 살살 나올듯..

Lv81 너를그리다

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