인던 다 돌고 쿨이라;
영화한편 보려는데 다운 받는 동안 왔다가ㅋ
혹시나 도움 되리라 적어봅니다
무막캔슬이란?
무기로 막는 스킬이 있는 창기사/광전사 클래스만 가능한 것으로
스킬 사용후 딜레이를 무막스킬로 끊고, 다음 스킬 사용을 좀 더 빠르게 할 때 쓰는 것.
'상황판단능력'과 '게임이해력'에서도 판가름이 나겠지만
무막캔슬을 얼마나 능수능란하게 할 수 있느냐에 따라서
광전사 클래스의 컨트롤 실력이 나뉜다고 개인적으로 생각합니다.
1. 무막캔슬
예를 들어 [모아치기 - 뒤돌리기 - 대지치기 - 모아치기 - 소용돌이 - 모아치기]
이렇게 딜사이클을 돌린다 할 때, 각 스킬 사이사이마다 '무기막기' 스킬을 사용해 주는 겁니다.
후딜을 줄이는것도 좋지만 의도치 않게 가끔 공격을 순간적으로 막아주는 역활도 합니다
이렇게 사용해 주시는게 초보광전에서 중급광전으로 넘어가는 지점이라고 보면 되겠군요.
실험 차 마을 외각 한적한 곳에서 스탑워치로 시간을 찍어 보세요
2. 모션무막캔슬(칼무캔)
위와 같은 연습이 잘 되어서 공격스킬 사용 후 무막, 다시 공격스킬 사용이 익숙해지고
키보드를 보지 않고도 능수능란하게 운용이 가능하다면
이제 '무기막기' 스킬 자체 시간을 줄여봅니다.
(예) 대지치기 - 무기막기 - 모아치기를 사용할 때
대지치기 스킬 키를 누르고, 바로 무막을 누르고 있습니다.
무막이 시전되려고 모션이 취해지려는 찰나, 모아치기를 누릅니다.
글로써는 설명의 한계가 있으니, 직접 해보시는게 좋습니다.
무막 시전해서 꼭 땅에 도끼를 찍으며 헛! 소리와 함께 100% 시전이 되지 않아도
모션이 시작되자마자, 다음 스킬을 사용해도 후딜은 없어지고 무막은 시전된것입니다.
이것은 타이밍입니다. 정확한 타이밍이 필요합니다. '칼무캔'이라고도 하죠.
너무 느리면 무막이 완벽하게 시전이 되고, 너무 빠르면 무막이 없이 다음 스킬로 이어집니다.
1번보다 연습이 더 많이 필요합니다. 자연스럽고 능숙하게 숙달이 되셔야 합니다.
[모아치기 - 뒤돌리기 - 대지치기 - 모아치기 - 소용돌이 - 모아치기]
자, 이제 위의 딜사이클을 돌려봅니다.
처음에는 무캔을 사용하지 않은 채, 순서대로 시전합니다.
두번째는 모션무캔을 사이마다 사용하면서 순서대로 시전합니다.
차이가 확 오시죠?
이제 내려찍기, 광신강림, 기상공격 등등 모든 스킬에 적용을 해봅니다
3. 개인 의견
제가 굳이 노공속도끼를 고집하며 증뎀만을 선호하는 이유가 이겁니다
오베때부터 광전을 해오면서 수백명의 광전들을 만나보았습니다.
물론 잘하시는 광전분들도 제 주위에 많지만, 확률적으로 보나 경험적으로 보나
무캔을 사용하시는 광전은 100명중에 50명정도인것 같고,
그 50명중에 모션무캔을 능수능란하게 사용하시는 분들은 20명 정도로 보여집니다.
또, 이중에서 탁월한 상황판단과 '늑골부수기'의 적절하고 현명한 스킬운용, 모든 몹 패턴 완벽숙지,
회피기(늑골,내찍,혼신) 및 위치선정 등을 소유한 실력자분들은
1~10명으로, 흔히들 서버에서 '쩐다' 하시는 광전이신것 같습니다.
[3중2중2분2다운]노공속 도끼로도 무캔만 잘 사용하면, 사용하지 않는 광전보다
'1공' 이상의 효과가 나온다고 봅니다.
물론, 1공이 붙은 도끼로 위와 같은 실력자라면 더더욱 좋은거겠죠.
이 상태에서의 1공은 이제 선호도 차이로 좁혀진다고 보구요.
도움이 되셨길 바라면서, 혹 또 궁금하신것이 있다면
저뿐만 아니라 다른분들도 아는 한도 내에서 진지하게 써드릴겁니다^^
광게에는 저보다 지식적으로나 실력적으로나 뛰어난 광전분들이 많으시니까요.