안녕하세요^^ 여명 섭에서 열심히 광전사를 키우고 있는 Fug비올레 라고 합니다..^^
궁금한건 다름이 아니라..이제 50이 넘어가면서 컨드롤에 더 신경이 쓰이고..그러다 보니..
무막캔슬에 대한 글이 많이 올라와서...찾아보고 해보고 했는데요..
몇가지 의문점이 생겨서..여쭤보고 싶습니다...^^
무막캔슬을 하게 되면 기술시전의 속도(연계속도)가 향상된다는 것을 많이 말씀하시더라구요..
그래서 직접 해봤는데요 문제점이... 무막의 경우 mp소모량이 100입니다.(짧게 끊어서 사용하게 되면 50의 MP를 사용하게
되나..제 컴의 문제인지는 모르겠지만..공격중이 아닌 그냥 서서 무막을 짧게 끊어도...50mp만 달게 하는것은..
힘이 듭니다...공격중에는 더 심하겠죠..?)
만약 일반적인 모아치기 + 무캔 + 대지치기 + 무캔 + 모아치기 이렇게 하면 무막으로만 소모되는 mp가 무려 200이나 됩니다..
광전사의 경우 연속공격 1회에 수급되는 mp량이 170정도 되더라구요(돼지하고 비늘을 쳐봤는데 170이 들어오더라구요
치명타로 쳐도 mp수급량은 같았습니다)
그럼 무막 2회 = 연속공격 1회 이것이 거의 같은 수준인데 솔직히 평타로는 큰 데미지를 줄수 없기 때문에...
mp 소모량으로 봤을때
모아치기 + 무막 + 대지치기 + 무막 + 모아치기 + 평타 1방 = 모아치기 + 대지치기 + 모아치기
와 같아지는거 같은데요....결론적으로 봤을대는 무막으로 끊는것이 효율적인 면에서 좋지 않은거 같아서요...
만약 모든 구간에서 무막을 사용한다면....
모아치기 + 무막 + 대지치기 + 무막 + 모아치기 +무막 + 평타 1 or 2회 + 무막 + 모아치기 + 무막 이런식으로 가면..
mp소모량이 무막으로 어마어마 할거 같네요~
다른 사람과 결투를 한다거나 던젼 안에 다수의 몹과 싸울때(mp수급량이 평타로 마구마구 늘어날때)를 빼면..
솔플할때나, 보스몹 잡을때...굳이 무막을 할 필요가 있는지 궁금합니다~
제가 잘못생각한 부분이나...잘못된 부분은 콕 찝어서 이야기 해주시고 서로 의견 공유해 보아요^^