안녕하세요. 핫게이가 아닌 펌프히로 입니다 '_'
이번 달 에는 테라에서 사제의 밸런스 패치가 예정되어 있는 달 입니다.
그러하기에 아직까지 미리 업데이트 얘기가 없는 걸 보니
10월 말에 패치가 될 지도 모르겠네요.
각설하고 제목 그대로 버프스킬에 대해 이야기 또는 토론을 하고 싶습니다.
간단하게 사제의 버프(이로운 도움을 주는) 스킬들을 총 망라해보면
마력 회복 - 일정 시간 자신의 MP를 채워 준다.
재생의 성역 - 일정 시간 도트형식으로 HP를 채워 준다.
재생의 바람 - 일정 시간 도트형식으로 HP (소량) 를 채워 준다.
속보 - 일정 시간 이동 속도를 증가 시켜 준다.
각성 - 일정 시간 균형을 증가 시켜 준다.
힘의 축복 - 일정 시간 힘을 증가 시켜 준다.
보호의 축복 - 일정 시간 맷집을 증가 시켜 준다.
재생의 축복 - 일정 시간 도트형식으로 HP (미량) 를 채워 준다.
신성의 번개 - 일정 시간 힘/공격속도를 증가 시켜 준다.
수호의 갑옷 - 일정 시간 데미지를 흡수하는 방어막을 형성 시켜 준다.
인내의 축복 - 일정 시간 이상 상태 저항력을 증가 시켜 준다.
수호자의 성역 - 일정 시간 자신의 원거리 공격 방어력 과 이상 상태 저항력을 증가 시켜 준다.
쾌유의 가호 - 일정 시간 도트 형식으로 자신의 HP (대량) 를 채워 준다.
이 정도 인데요.
제 생각은 이러 합니다.
마력 회복 - 뭐 그럭저럭 쓸 만 합니다. MP증가량을 조금 높여줘도 좋을 듯.
재생의 성역 - 좋습니다. 하지만 치바와의 쿨타임 공유가 조금 마음에 안 듭니다. 공유시간을 조금 줄여도 좋을 듯.
재생의 바람 - 정신의 바람이라 바꾸고 두 틱당 MP를 회복해주는 걸로 바꿔줘도 좋다고 봅니다.
속보 - 전투 속도 문장의 효과를 조금 더 높여주면 좋을 듯.
각성 - 균형 100% 상승 효과에서 확실히 체감할 수 있는 % 상향이 되면 좋을 듯 합니다.
힘의 축복 - 미량의 효과 상승 또는 상위 단계 스킬 추가도 좋다고 봅니다.
보호의 축복 - 상위 단계 스킬 추가가 이루어 졌으면 합니다.
재생의 축복 - 현재의 효과에 최대 HP 양 증가가 추가 되면 좋을 듯.
신성의 번개 - 일반 버프류 스킬들로 바뀌었으면 하며, 공속 효과는 늘리고 힘 증가 효과는 빼도 될 듯 합니다.
수호의 갑옷 - 지속 시간을 늘리고 데미지 흡수량을 더 늘려줬으면 합니다.
인내의 축복 - 현재의 효과를 체감 할 수 있게 조금 더 높이고 최대 MP 양 증가가 추가 되면 좋을 듯.
수호자의 성역 - 만족 합니다.
쾌유의 가호 - 자신 뿐 만이 아닌 타인 1타겟 에게 지정이 가능하게 되면 좋을 듯.
여러분 들의 생각은 어떠한가요?