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[잡담] 따지고 보면...

아이콘 인령
댓글: 6 개
조회: 278
2011-10-16 15:46:16

몹 우려먹기한다는 것도

어떻게 생각해보면 그리 실망스러울 것도 없는듯해요.

왜 몬헌에서 보면 리오레우스 아종, 희소종 등

기존의 몹에 색깔이나 이름만 바꿔놓고

고레벨 컨텐츠로 갖다놨더라고요.

(물론 그 차이가 어마어마하다는 것 정도는 저도 압니다.

저렙 구간에서 일반 디아브로스 잡다가 아종한테 들이받혀 봤을때의 충격과 공포란...)

심지어 쿠샬다오라는 멀쩡한 애를 녹까지 슬게 했잖아요.

(절대 몬헌 까는거 아닙니다. 테라가 몬헌 닮아서 하는데...)

다만 이제 테라의 경우에는 몬헌같이 액션성이 받침되는 게임이긴 해도

몬헌보다는 필드성이 강하고 (명색이 MMORPG인데...),

상당히 필드가 방대함에도 불구하고 그에 비해서는 몹들의 생김새나

패턴의 다양성이 떨어진다는 이유에서 조금은 저평가 될수도 있다고 생각합니다.

(라고 말은 하지만 이렇게 쓰는 본인도 길들여진 바실리스크를 잡다가

처음으로 몹 우려먹기 X빠지게 한다고 테라접을까 생각도 했습니다...-_-^)

뭐 각설하고, 미트 그라인더 보고 어~ 베르베로스 강종이다 (?)

베르크라마는 다크 리퍼 희소종 정도쯤 될라나요...

저는 이런 식으로 보고 있어요. 그래도 파멸의 마수 업뎃 되면서 (언제적 얘기죠 이건...)

나온 트랜스포머 (아카쉬 아르메로), 바퀴벌레 (아카쉬 ... 이름 까먹었네요...)

등등의 새로운 패턴의 몹들이 등장하고 있으니, 앞으로의 발전을 기대해보는것도 나쁘진 않겠다고 생각합니다. 'ㅂ'

 

 

그나저나 황미에서는 왜 또 쿠마스가 나오는거죠...?

어린 쿠마스, 성장한 쿠마스, 성역의 파수꾼에 이어서

뭐? 마인? 지겨워 죽겠는데??

개인적으로 바실이랑 얘는 우려먹지 마라 제발;;

Lv63 인령

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