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[잡담] 멜디타 상급 보스 사제시점 영상/공략(V120717)

아이콘 아루
댓글: 18 개
조회: 10543
추천: 1
2012-07-09 10:02:40
닥딜타입(힐러가 달리지 않고 보조)

 



드리블타입(힐러가 치날만 쓰고 드리블)

**5분 20초 주목 




팁/공략에 앞서...

안녕하세요 이샤라서버 아루입니다.
다캐릭터 평준화를 나름 장점으로 삼았었는데...
현재 신던이 너무 빡시게 나온 것 같아서
일단 주캐릭터에 투자를 좀 하였습니다만...
거래창 등등에서 들려오는 여론이 장난이 아니네요 니 손부터나 강화해라 등등...

날카로운 여론이 부담스럽네요 (...)

제 공략 중 약간의 스파르타성 발언이 나올 수도 있습니다.
단지 경각심을 가지게 하기위한 문구이니 너무 심상해하시지 않았으면 합니다.

네 뭐... 제가 섭내 최고다... 테라 1%사제다 이런 드립은 안치겠습니다...
저보다 월등한 힐러분 당연히 많고
정령사는 저도 어려워하는 분야입니다...
정령사로서 트라이하시는 분들은 정말 존경스럽기까지 했습니다.

일단 제 공략은 2-3트라도 해보신분들 위주로 작성하겠습니다.
즉, 생짜로 모르시는분들께 A to Z를 설명드리기 보다는
좀 더 세심한 점을 챙겨드리고 공유하고자 합니다.

아무쪼록 제 글을 보시고 많은분들의 멘탈과 자금이 지켜지셨으면 합니다.

어차피 3넴 이전까지는 수많은분들께서 작성하신 팁과 공략으로도 충분한 정보를
얻으셨으리라 판단합니다.

먼저 시작전 팁을 드리자면, 가급적 5회클리어 정도 전까지는 완전한 크리스탈 보호 주문서를 사용하고
가시는 것을 추천드리고, 부활의가호는 몹피가 40-35사이 정도 됐을 때 넣으시는 것을 추천합니다.
사실 멜디타가 35% 이전 페이즈까지는 별 거 없습니다. 아니 정확히 말씀드리자면 35% 이전까지는
당연하다는 듯이 되셔야 공략가능성에 희망이 보이십니다. 35% 이전에 전멸되신다면
그 파티는 문제해결이 근본적으로 필요하며, 트라이가 될 팟이라는 것을 명심해주세요
그래서 35% 이전에는 딜러가 죽으면 몰라도 힐러가 죽는건 그렇게 큰 손실이 아니니
긴장을 너무 가지지 마시고 침착히 공략에 임해주세요.

##############################################################################
장비 관련 설명이니 필요없으신 분은 다음 문맥까지 넘어가셔도 됩니다.

클리어스펙과 권장스펙을 말씀드리겠습니다.
일단 귀걸이 악세사리는 기절/중독을 추천드립니다.
산드라 인던도 중독의 중요성이 부각되고 있고
기존 검상에서 중독감소의 성능은 입증 된 바 있습니다.
그리고 극딜구간 감전사고(...) 피해가 최소화 될 수 있도록 기절도 필수가 되겠습니다.
녹크리 요구포인트 괜히 낮아진 게 아닙니다.
돈 몇푼 아끼다가 봉변 당하지 마시고 필히 슬롯악세 마련하셔서
인내의가르침(파츠당 맷집 2증가) 고급으로 장만하시길 바랍니다.

최소 클리어 스펙은 회당7-8방어+북바/회당 귀걸이 이상입니다.(재탄생 올9강 극상옵도 아슬하게 가능하긴 합니다)
이정도를 선정 한 이유는, 각종 랜덤타격과 단타레이져에서 크리티컬 피격을 예외로 하고
"한방" 을 버틸 수 있는 최소 방어입니다.
사람이 하는 플레이니만큼, 가뜩이나 파티원의 목숨을 책임지는 힐러인만큼
본인의 의도와 상관없이 보조를 해 드리다가 미처 몹의 패턴에 말려드는 경우가 종종 있습니다.
그런 사고와 실수에서 벗어나기 위한 최소 방어력입니다.
스캔레이져 이외의 피격에 단타로 사망하셨으면 컨트롤보다는 장비 마련에 좀 더 투자하시길 바랍니다.
이 자료는 제가 반숙 이상이 된 이후 9재탄+8회당신발+9회당글러브+회당귀걸이+맷집크리 끼고 시험 해 본 결과입니다.
그리고 같이 해온 수많은 법사님들의 방어력을 트라이 동영상 자료로 평가 후 결론내린 수치입니다.
(올재탄9강 등)

권장 클리어 스펙은 회당 9 +맷집크리 이상입니다.
말이 필요없습니다. 랜덤적 타격은 두방정도 이상 견뎌낼 수도 있으며,
크리티컬이 터져도 생존 확률이 높아집니다.
그리고 신수장비나 초월신발/장갑 끼고 계시는 분은 멜디타로 교체하시는 쪽 보다는 기존장비 12강을 하신 뒤
좀 더 상위장비(산드라/철기장 등)를 노리시는 것을 권장합니다
(초월12 3%신발 = 멜디타 9-10강 신발... 즉 투자대비 효율이 미비합니다)
참고로 회당9강은 멜디타 6강정도보다 낮습니다.

무기의 경우도 마찬가지입니다.
회당9이시라면 두가지 선택지가 있는데, 악세를 멜디타로 교체 후(유격대를 파밍하셨으면 상관없음)
힘의역류를 필히 착용하시던지, 멜디타 무기를 구비하시는 쪽으로 가시던지를 선택하셔야 합니다.
참고로 실유카회랑 악세사리의 깡뎀도 높기때문에 옵션 하나 포기하시고 목걸이를 교체하시는 것도 생각해주세요
회당9강 무기 딜러의 경우는 녹크리 필수입니다. 안끼면 민폐입니다.

신수무기 유저의 경우는 12강을 하시면 기본옵션도 신수가 더 뛰어난데다가(분노도 적절히 적용되고)
강화 옵션도 한줄 더 많고(3579), 돈도 절약되시니 신수를 12강 하시는 것을 추천합니다
그 뒤 멜디타보다 상위세트인 철기장이나 산드라세트로 넘어가시는 쪽으로 방향을 잡으시고
자금 확보를 하시면 됩니다.
어차피 이번패치로 신수무기의 성능을 제대로 활용할 수 있도록 옵션조절을 하실 수 있으니,
극옵 12강을 하시는 방향으로 연장마련을 해 주세요

물론 힐러 탱커의 경우는 멜디타무기의 기본성능(힐량 및 방어흡수수치 등)이 월등한데다가
4/8강의 신설, 10-12강 일부 매니악한 고강유저의 어드벤테이지가 생겨서
멜디타 무기만으로도 상당히 매력이 있습니다.
적절한 가격대가 형성되면 하나쯤 장만 해 보시는것도 상당히 추천드립니다.

###############################################################################

공략을 시작하겠습니다.

1페이즈 (100-70)

탱커가 어글을 먹고 입구6시가정기준 1시방향으로 자리를 잡습니다.
이 자리는 3페이즈 초반까지 고정자리가 됩니다.

95%경에 첫 스캔레이져(이하 레이져)가 나옵니다.
피하는 방법은 3가지가 있습니다.

스캔레이져가 나오는 시점의 어글자(랜타임시어글 포함)가 있는 시점에서 사뿐히 앉습니다
앉은 자리에서 눈에서 푸르고 밝은 빛을 내면서 장전을 합니다
레이져가 나온 후 그자리를 기준으로 시계방향으로 가속도를 내면서 한바퀴를 돕니다
정확히 360도를 돈 뒤 다시 살며시 부유합니다

1. 레이져를 쫒아가는 방향에 서서 따라 돌아줍니다
(레이져가 12시방향부터 나온다 가정시 11시 방향에 미리 섰다가)
2. 레이져의 범위가 29미터까지이므로, 30미터 이상 거리를 벌려줍니다.
3. 공상 막보 고릴라브레스 피하는식으로 중간중간 돌출된 기둥 뒤로 몸을 숨깁니다.

## P.S. ##
실패시 약 60만의 데미지가 들어와서 즉사합니다.
몬스터에 너무 가까이 접근할 시 레이져의 방향과 상관없이 즉사할 수 있습니다.
뒤잡기류 잘 안됩니다 시도하지 말아주세요.
뒤돌리기등 비무적성 회피기로 몹을 통과하여 회피하지 마세요.
레이져를 텔레포트로 통과하지 말아주세요.
레이져의 시작각도를 항상 체크하여서 불의의 사고에 대비해주세요.
참고로 12시-6시 위치는 1시-10시 위치보다 거리가 짧습니다.

첫 레이져를 피하면 각종 패턴이 출현합니다
하나하나 설명 해 드리겠습니다

몹이 부유한 고도를(...) 잘 살펴보시고 그 고도를 눈에 잘 익히십시요
기본적으로 멜디타는 부유한 고도가 낮아지면 바닥에 가시가 생기는 공격을 합니다

ㄱ. 서서히 다가오는 패턴
공상 일반1넴의 크로악 배치기랑 같은 원리입니다.
약 8-10미터 이상 떨어진 사람이 있을 시, 랜덤타격을 시도하며
일정거리까지 다가선 후에 바닥에 가시를 돌출시킵니다.
피해강도는 중급입니다.
이 랜타를 방지하기 위해서는 몹에 모든 파티원이 가까이 붙어있도록 신경써야 합니다
만약 랜타가 왔을경우 당황하지 마시고 탱커쪽으로 빠르게 회피하여서
다시 배달(...) 해 주세요.
뒤로 회피하는 행위는 오히려 랜타가 지연되거나 탱커에게서 멀리 몹을 떨어뜨릴 뿐만 아니라,
피격될 확률이 더 높아지는 결과를 초래하게 됩니다.
90도각도 옆이나 몹을 뚫어서 앞으로 피하시길 바랍니다.

ㄴ. 빨간 원을 특정 대상에게 그리는 패턴
다가오지는 않고, 바로 원을 그립니다.
3공정도에다가 그 시점에 아무 스킬도 쓰지 않고 있으면 즉시 회피할 수 있습니다.
평화속도에 걸어서도 피해질 때도 있습니다.(달리던 중이었다면)
그렇지 않으면 찰지게 맞고 높은확률로 다운됩니다.
가끔씩 주변 법사에게 말리거나 역의 경우로 주변 법사를 말려들게 하실 수도 있습니다.
피해강도는 하급입니다.
혹시 이 피격에조차 위협적인 데미지를 받으신다면 본인의 방어력에 더 투자를 하셔야 할 것입니다.
대처방법을 말씀드립니다만, 너무 빨라서 숙련되시기까지 시간과 노력이 소요되실겁니다.
1. 보호줌서를 신속히 찢고 말려든 동료가 있으실 시에 찰지게 각성을 날려주세요
2. 아무것도 안하고 있었다면 수호갑옷을 발동 해 보세요(말려든 파티원까지 안전해집니다)
3. 아무것도 안하고 있었고 혼자 있었다면 회피하거나 앞으로 걸어서 피해보세요.
원이 그려졌을 때 걸어서 제일 짧게 피할 수 있는 방향이 전방입니다.

ㄷ. 큰 원을 그리는 패턴
멜디타가 약간 가라앉은 뒤 몸을 부르르 떨면서 커다란 원을 그립니다.
잘 관찰하시면 안에 하얀 원이 한 줄 더 있습니다.
이 하얀 원 안에 있으신 파티원들은 모두 안전하며, 본인 하시던걸 하셔도 됩니다.
다만 빨간원에 걸렸거나 약간 밖에 계신 경우는 밖으로 나가시는 것 보다
안으로 들어오시는 것을 추천합니다.
빨간원을 기점으로 약 3-4미터까지는 제2충격파가 와서 데미지가 옵니다.
그렇기때문에 터지는 거리를 보시고 본인 판단 하에 회피하시면 됩니다.
거리가 멀어질수록 랜타 올 확률이 높고, 충격파 계산하기가 좀 그러니까
가급적 가능한한 하얀 원 안으로 회피하실 수 있도록 해주세요
피해강도는 상급입니다.(권장장비정도면 생존 가능합니다)
주로 장비가 최소장비에 아슬한 법사님들이 여기에서 원킬을 많이들 당하셨습니다.

ㄹ. 갑자기 어글상관없이 랜덤 대상에게 직격 레이져를 쏘는 패턴
멜디타가 갑자기 랜타대상을 지정하여서 눈을 빛냅니다.
그리고 그 랜덤대상으로 계속 각도를 유도하듯이 움직입니다.
하지만 이 패턴은 다시 맨 처음 랜타대상자가 서있던 자리에 레이져를 단타로 쏩니다.
별 거 아닌 패턴이지만, 피해강도는 의외로 상급이며...
파티원을 고려하여서 자리를 잡아주시면 됩니다.
톡을 하실 시에 원래 서있던자리에 사람이 서있다면 빠르게 인지시켜주셔야 합니다.

ㅁ. 내장된 눈알이 360도 세로로 돌고 3연타 레이져를 쏘는패턴
ㄹ패턴에 이어지는 경향이 곧잘 있으며, 당시 최고어글자에게 레이져를 단타로 발사한 뒤
바로 똑같은 타이밍으로 (탕 ---- 탕 탕 탕) 어글자(12시) 좌(9시) 우(3시) 방향으로
단타 레이져를 발사합니다.
피해강도는 상급이며, 권장장비라도 곧잘 죽을 수 있습니다(제 장비로 딸피/사제7200방)
가급적 절대 맞으시면 안되는 공격이며, 이를 예방하는 방법은
양 옆에 손같은 촉수(혀야 손이야;;;) 를 정면으로 바라보는 위치에 서계시지 않으시면 됩니다.
자리가 나오지 않을경우 탱커에게 자리를 요구하시길...

ㅂ. 약간 가라앉아서 몸을 그네같이 끄떡끄떡 앞뒤로 흔드는 패턴
창기쪽부터 일직선으로 가시가 나오고 바로 뒤에 정후방에서 일직선으로 가시가 나옵니다
피해강도는 하급이며, 이 공격에 위급한 정도가 되신다면 당장 장비를 보강하시는 것이 좋습니다.
그냥 정후방에 서있지 않는다면 맞을 일이 없는 공격이니 근딜러가 계속 이 공격에 피격당하실 경우
약간 측후방에서 딜 하시도록 요구 해 주시길

ㅅ. 몸을 심하게 부르르 오래떨고 있는 패턴
전 페이즈에 한 번정도 나올까 말까 한 패턴인데 아주 강력합니다.
피해강도는 중급입니다만, 전 파티원이 걸릴 수 있으며, 출혈을 동반하기때문에
바로 후속타가 치명적일 경우 헬팟으로 이어질 수 있는 가능성이 높아집니다
이 패턴의 모션이 ㄷ과 비슷한 경향이 있으므로,(공상1넴 아르메로의 원/근폭을 생각 해 보세요)
이 패턴으로 의심되신다면 재빠르게 수갑치고 뒤로 빠져주시길... 그리고 정화 힐...


몇가지 패턴이 더 있지만 힐러가 공략하기에 알 필요 없는 패턴입니다

(근거리 가시나 어글자에게 가시 등)

위 정도만 알고계셔도 충분히 상황대처를 하실 수 있습니다

영상이 좀 초반에 찍은거라 많이 처맞(...)으면서 찍었습니다만

방어가 많이 높은 사제라서 대충 참고만 하시길 바래요


2페이즈 (70-35)


멜디타의 피가 69.9가 되고, 선행패턴세트가 모두 끝나는 시점에

스캔레이져를 쏘면서 촉수 3마리가 함께 나옵니다.


여기서 힐러가 해야 할 일은 신속하게 후방으로 회피기를 사용 한 후에

(물러서기+속박의낙인)

근딜러 한분과 함께 멀리있는 촉수를 잡습니다

원딜러분과 다른 딜러 한분(숙련 근딜이나 2원딜)은 중간에 있는 촉수에게

데미지를 가하고 회피를 적절히 해 줍니다.


이 모든 작업이 5초-15초 안에 끝난다면 숙련팟입니다.

레이져가 지나가는 각도와 거리를 항상 신경 써 주세요


톡을 하실 때 레이져 시작하는 각도가 틀어졌다면

먼저 발견한사람이 적극적으로 상황을 알려야 합니다

(레이져 반대부터 시작해요 등)


촉수+레이져 패턴은 90초마다 나옵니다만,

1페이즈에서 나열한 패턴세트가 진행중이라면

그 패턴 셋이 다 끝난 뒤 나오므로 시간이 밀립니다

(켈사이크 양발 30초 밀리는 것 처럼)

감안하여서 시간을 체크 해 주세요


탱님의 스테미너를 감안하여서 멜디타의 피를 36-35.5정도까지 빼 놓고

마지막 촉수+레이져를 본 뒤에 3페이즈로 들어갑니다.


3페이즈 (35-20)


2페이즈까지 나온 모든 패턴과 규칙은 여전히 유효합니다.

3페이즈의 주요 변화점은 사념파 전달체입니다.


사념파전달체는 둥둥 떠 다니는 채로 바로 밑에 있는 대상에게 전기방출+틱공격을 하며

계속 맞고 있으면 위협적일정도로 아픕니다

게다가 전기방출은 익히 아시다시피 인근 파티원에게 아주 위협적인 디버프입니다.


전기방출은 지속적으로 정화 해 주시고,

시작위치로부터 사념체가 나오기 시작하면 탱커는 자연스럽게 밀려 주셔서

(사념체 소환 후 탱커를 미는게 세트패턴입니다)


그리고 이때부터 옆탱을 하므로, ㅁ에 해당하는 

3연타 레이져 패턴을 가장 유의하셔야 합니다

절대 탱커와 90도 옆자리는 피해주시기 바랍니다.


딜러가 만약 단타레이져에 맞을 것 같은 예상위치에 있으시면

빠르게 수호자의갑옷을 써 주시기 바랍니다.


통상적인 딜량의 파티인 경우 별 일 없으면

22%-16% 정도를 남기고 촉수+레이져 패턴이 나옵니다

이번 촉수+레이져 패턴은 최대한 빠르게 잡아야 하므로,

탱커가 창기사님일 경우 최대한 패턴을 끊어보시거나,

분노유발을 사용하여서 레이져가 돌아가기 시작하는 시점을 늦춰주시기 바랍니다

(분노유발을 하면 멜디타가 시행하고 있는 모든 모션이 강제로 캔슬되고 무조건 레이져를 한바퀴 돌립니다)

이렇게 최후에 잡을 촉수를 잡고 4페이즈에 들어갑니다


4페이즈 (20-0)


4페이즈가 3페이즈와 다른 점은 

사념체가 움직입니다


여태까지 밝혀진 움직이는 사념체의 조건은 다음과 같습니다

1. 최초 소환위치는 멜디타(혹은 어글자?)와 제일 멀리 있는 파티원입니다.

2. 제일 멀리 있는 파티원에게 전기를 뿌린 뒤 최고 어글자에게 움직입니다.

3. 이상태에서 어글이 튀면 그 파티원에게 갑니다.


여기서는 힐러가 움직이는 사념체를 전부 따돌려서 빙빙 도는 방법과

탱커에게 움직이는 사념체의 시선을 돌리게 만들어서 힐 집중을 하는 방법이 있습니다.


딜이 잘나올 경우는 두가지중 어느 방법으로 해도 문제가 없으시며,

(3페이즈에서 타이밍 무시하고 극딜을 했을경우는 무조건 탱커집중식으로 합니다.)

딜이 잘 안나오는 파티일 경우는 힐러가 따돌리는 방법을 추천합니다


검은탑 상급을 잘 기억하시는 힐러분께서는

10%구간 쫄 드리블 생각하시고 모든 평화속도 도핑을 하신 뒤 최대속도로 

빙글빙글 돌으시면 되겠습니다


이상황에서 힐러는 가급적 사념체가 레이져를 못쏘게끔 거리를 잘 벌려주셔야 하고,

탱커와 딜러는 서로 붙지 않게끔 본인의 역할을 충실히 하시면 됩니다


4페이즈는 다음 촉수가 나오기 전까지 멜디타가 잡혀야 안정성있게 클리어가 됩니다.

 

드리블 잘 나온 예제입니다 3원딜


드리블 잘 나온 예제입니다 2근딜 1원딜


(갑오징어짤 출처 : 라즈베리님, 2차 사용을 허가 해 주셨습니다)

####드리블에 대한 설명을 추가로 보강작성합니다.

파란색 원으로 보이는것은 3페이즈에 깔릴 고정식 사념체로서, 순클 공략과 근딜 후방딜에 있어서

가장 이상적인 형태라고 판단됩니다.

사념체가 2-3개정도 설치되고 멜디타의 피가 20% 초반이 되었을 때가(대충 22-20.*%)

마지막 촉수를 볼 타이밍입니다.

 

마지막 촉수를 볼 때에 가급적 평화의 속도를 하나 착용하실것을 권장드리고,

신속의성수(사제 평속 문장이 보통 권장문장이 아니므로 평속때는 신속성수가 속보보다 좋음),

종족특화스킬(여행의즐거움 등) 평화속도 늘리는 각종 도핑을 빠짐없이 하시기 바랍니다.

 

마지막촉수를 잡을 때 탱커가 창기사라면, 분노유발스킬을 적절히 활용함으로써

촉수를 안전하게 제거할 수 있는 시간을 3-5초정도 더 벌 수 있습니다.

몹에 가까운 촉수부터 먼쪽의 촉수 순으로 신속하게 잡아 나가 주세요.

이번 촉수 잡히는 시간이 클리어 확률을 좌우시킬만큼 중요한 시점입니다.

 

19.9%가 들어간 이후 움직이는 사념체가 멜디타에게서 가장 멀리 있는 파티원의 머리에 소환되기 시작합니다.

이때 힐러는 쉴 새 없이 움직여주시고, 3연타레이져나 원폭등의 패턴에 피격되지 않도록 유심히 관찰 해 주십시요.

정화는 회피 후 사용하시거나 가급적 사용하지 않는것을 권장합니다

수갑정도는 가능할 수도 있습니다.

잠시라도 사념체가 멈출 틈을 주면,

그 자리에 사념체가 전기를 쏘게 되고 그 이후에는 어글자에게 전기를 쏘러 이동합니다

그래서 가급적이면 서지 않는 범위에서 힐을 주시고,

드리블하다가 잘 보시면 바닥에 사념체 그림자가 약간 보입니다.

그림자를 잘 못보시겠으면, 시점을 위로 올릴 수도 있으나(Shift + 방향키 사용)

평소와 락온(치날 등)의 감이 달라질 수 있으니, 사용에 주의를 요합니다.

드리블하다가 피격되어서 사념체가 탱커에게 이동한다거나, 파티원의 상태가 심각하다던가,

딜이 생각보다 안나와서 다음 촉수가 나왔다던가 여러가지 상황에서는

판단 하에 드리블을 중단하고 바로 보조를 하시는 것이 현명합니다.

5% 이하에서 촉수를 볼 시에는, 무시하고 극딜 해 보시는 것이 클리어 확률이 높습니다.
이때 톡을 하고 계시면, 암석화나 회피등으로 바싹 붙어서 레이져 회피 후 극딜을 가 주실 것을

오더하여서 극딜지원을 하시기 바랍니다.

 

고생하셨습니다! 정독하시어 감사드리고

조금이라도 공략에 보탬이 되셨으면 좋겠습니다.

Lv79 아루

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