제 하드디스크의 한 구석에는 다량의 동영상 파일이 있습니다.
여태껏 회발상부터 찍어왔던 수많은 동영상들인데요...
회발상때는 주로 순클 동영상들을 뽑아냈었고...
멜상부터는 트라이나 전멸 동영상이 주류입니다...
이런 실패작들을 왜 갖고 있냐면...
타산지석이라고, 공략실패분석용도로 사용합니다
그래서 오늘 하나하나 돌려보고 있는데,
재트라이의 제일 많은 원인중 3가지가
1. 제물자 실수 및 착각으로 제물꼬임
2. 제물자 피유지못해서 제물자 사망
3. 마나안 개개끼
제물자 실수 및 착각같은 경우는 재트를 하기 싫다면 누군가가 유연히 맞아주는 여유를 보일 필요가 있습니다.
해당존에 사람이 없다면 업화 안달고 있던 사람이 맞아줘서 넘어가는 식이지요...
제물자 사망은 답이 없습니다
본인 피를 %가 아니라 수치로 보는 습관을 길러야 하며(제물 데미지는 정량으로 빠지는 거 아시죠?)
틱데미지 약 7천까지 계산해서 마방, 수갑, 철갑, 보호줌서, 물약 등 피유지를 위해 할 수 있는 모든것을 동원해야 합니다.
마나안은 1,2중첩 여부가 중요하지 않았다고 밝혀진 만큼
마나안 타이밍 미리 숙지하여서(발버둥 이후 마나안, 중간에 보통 일어서기+제물갱신 삽입됨)
최우선으로 처리하고 보조에 임하는 방법밖에 없습니다.
너무 빨리 해 버려도(1중첩도 걸리기 전) 문제가 되니 버프창 상태 확인이 가장 좋습니다.
나머지 재트 원인은 극딜때 꼬이거나 피격사망등인데
이런것들은 하면서 느껴야 하는 것들이라 가장 기본적이고 대다수를 차지하는 것만 언급했습니다
참고로 제가 촬영한 약 200트 영상 중 제물관련 재트 영상이 120트정도를 차지할 정도로
제물 삑사리 및 제물자 사망은 대다수의 비율을 차지합니다.
그리고 무엇보다도
파티원간의 대화가 중요합니다 자신의 상태나 하고싶은것을 즉시즉시 언급을 하는것이
가장 중요합니다~
괜히 톡하는거 아니니까요 ㅎ_ㅎ
그리고 새벽2시부터 평일의경우 5-6시,
주말의경우는 7-9시정도까지 스킬렉 및 위치렉 완전 많습니다.
원트 해 보고 이런현상 발견되면 공략하지 않는것이 정신건강에 이로울 수도 있습니다.
암만 숙련이라도 스킬렉/위치렉을 안고서는 샨드라 클리어가 힘듭니다.