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[잡담] 만렙찍고 몇가지 스킬 분석 및 감상

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댓글: 3 개
조회: 1022
2012-03-10 06:37:02

 

만렙 찍었습니다. 몇가지 스킬에 대한 분석 겸 감상을 적어보죠.

 

◈ 폭덫 화살

이거 물건이네요.  증뎀 문장 찍으면 스킬위력이 2750 입니다.

관통사격이 증뎀문장 찍고 2754 이죠.

 

실제론 폭덫 화살은 항상 작은뎀, 큰뎀...이렇게 나눠져서 2타가 들어가더군요.

광전 모아찍기 처럼요. 작은뎀이 대략 큰뎀의 1/10 수준이고 둘을 합치면

거의 관통 풀오버 차징급 데미지가 나옵니다. 2~4% 정도 낮은 수준....

 

이정도면 데미지면에선 거의 동급이라고 봐도 되는데,

관통은 장시간 차징해야 하는 반면에 폭덫화살은 다중사격처럼

거의 즉시 시전급에 가까워서 DPS는 오히려 폭덫화살이 관통보다 높습니다.

DPS로 따지면 궁수 스킬중에선 화살비 이외에는 비교대상이 없다고 볼수 있을정도 입니다.

 

◈ 집중 사격

스킬위력은 2864. 실제로 똑같이 풀오버차징 했을경우 관통보다 6~8%정도

데미지가 더 나옵니다. 게다가 집중사격은 풀차징까지는 관통보다 30%정도

차징속도가 빠릅니다. 거기에 맹독연계 집사 증속 적용시키면 풀차징까지는

진짜 순식간에 됩니다.

 

오버차징 부분에선 다중연계 관통증속 40% 덕분에

관통이 10% 빠릅니다만, 풀차징 부분에서 차이가 많이 나기 때문에

결과적으론 풀오버차징 해도 집사가 관통보다 시전이 빠릅니다.

즉, 관통보다 DPS가 많이 높다는 얘기죠.

 

◈ 관통 사격

몹 1체 상대시 DPS에선 화살비, 집중사격, 폭덫화살....이 세가지에 밀립니다만,

다수몹 상대시에는 데미지감소 없이 보너스 데미지가 들어가는 형태인만큼

가장 효율이 높습니다. 집중사격은 적 1체만 공격하는 스킬이고,

폭덫화살은 데미지가 분산되죠. 분산된다고는 해도 1/n 이 아닌

화살비처럼 어느정도 보정해서 분산이 되기 때문에 몹이 2마리만 되도

폭덫화살이 집사보단 누적데미지가 높습니다.

 

◈ 차징 증속 버그

이건 여전하더군요.

다중사격 연계 관통 증속, 맹독화살 연계 집사 증속 문장 둘 다 찍었을경우...

 

다중 - 맹독 - 관통

맹독 - 다중 - 집사

 

....이 순서대로 스킬 쓰면 증속 버프가 두개 떠도 관통, 집사 차징 증속 안됩니다.

다중-맹독-집사, 맹독-다중-관통은 문제 없이 되구요.

특히 주의해야 되는게 독3중첩 꺼질꺼 같다고 다중쏘고 나서 맹독 쐈을 경우죠.

딜사이클을 짜거나, 인던에서 운용할때 주의가 필요하다고 봅니다.

 

◈ 마비덫 화살

왜 기절덫 화살이 아닌 마비덫 화살이라고 이름을 다르게 지었나 했더니만,

스턴 시간이 짧네요. 돌려차기 동급으로 2초 스턴입니다.

장시간 스턴이 필요하다면 마비덫 화살 -> 달려가서 돌려차기 -> 기절덫

....이런식으로 연계해서 쓰거나, 패턴 끊는 용도로만 쓸꺼 같습니다.

 

◈ 거미 덫 화살

이속감소 35%, 5초 지속입니다.

이번 업뎃때 예상하지 못한것중 하나가 거미줄 화살 레벨 올라간거 였다는...

레벨2가 되서 기존 이속감소 20%에서 30%가 됐죠.

거미덫 화살쪽이 광역이니만큼 좀 더 효율이 좋다고 봅니다만....

그리고 둘이 중첩 가능합니다. 합치면 65% 이속감소.

 

현실적으론 공상같은데서 랜타 끊는 용도로 쓰는 정도지 싶습니다.

신던에서도 이속감소로 랜타 끊기는 패턴이 있으려나 모르겠네요.

견제사격도 있고, 거미줄덫도 있으니 이속감소 계열 스킬은 궁수가 제일 많은듯...

뭐, PvE 보다는 PvP용 스킬이라고 할수 있겠죠.

 

◈ 그외....

평타나 기상공격 같은거 스킬레벨이 올랐습니다.

속사연쇄도 스킬레벨이 올랐죠.

58만렙때는 집사를 잘 안쓰면서 자연히 속연도 거의 안썼습니다만,

집사가 다시 활용되는 만큼 속연도 다시 써줘야죠.

물론, 궁게에 속연을 2발 이상 쏘시는 분은 없겠죠....???

 

또 한가지 업뎃하면서 궁수가 좋아진점중 하나가 덫들의 쿨 공유가

사라졌다는 점입니다. 필요하다면 마비덫화살-폭덫화살을 연달아 쏠수도 있고,

일반몹이 많이 몰렸다던가 하면 마비덫화살-돌려차기-기절덫-폭덫-이탈공격...

....같이 스턴과 근접딜을 연계하는것도 유용하다고 봅니다.

무엇보다 덫계열 쿨공유가 사라지면서 PvP면에서 좋아지지 않을까 싶습니다.

아래 스샷 처럼요.

 

 

◈ 딜사이클

궁게의 몇몇분께서 이미 다중사격을 포기하신다고 하셨는데...

물론 다중사격 초기화야 당연히 문장포인트 때문에라도 안찍는게 좋다고 봅니다만,

관통 차징증속을 속사연쇄로 하는건 범용성이 떨어져서 별로 추천하고 싶지 않습니다.

일단 차징 속도면에서 다중 문장은 고급 40%때문에 10% 이득보는 부분이 있고,

다중사격 데미지도 그렇게까지 나쁘다고 할순 없으니까요.

 

지금이야 어떻든 장기적인 관점에서 예측한다면 포기해야 하는건

맹독화살 독 3중첩이 아닌가 싶습니다.

 

이유는 4가지가 있는데....

첫째로 폭덫화살, 집중사격등 기존에 비해 전체적으로 스킬 데미지가 올랐고,

장비 수준도 60렙제 장비가 본격적으로 풀리기 시작하면 많이 올라갈걸로 보이는데다가

현 만렙 인던몹들은 동레벨이라 치명타도 어느정도 터진다고 합니다.

하지만, 독 3중첩은 여전히 2초에 7080 데미지, 치명타 같은거 없이 고정이죠.

 

둘째로 회당이나 신전 상급 모두 기존에 비해 독화살 저항이 심해서

3중첩 유지가 쉽지 않다고 합니다.

 

셋째로 집중사격과 폭덫화살이 추가되면서, 기존 화살비 한사이클에

맹독+집중, 다중+관통, 폭덫화살....이외의 스킬을 넣을 시간이 부족합니다.

 

마지막으로 집중사격 이속감소, 맹독연계 집사 증속, 폭덫화살에 문장을

박아야 하는 만큼 문장 포인트가 상당히 빡빡합니다.

뭔가 포기해야 한다면 제일 만만한게 맹독화살 지속시간 증가 6포인트 문장이라고 봅니다.

 

일단 저는 아직 상급 인던을 못가본데다가 60렙 장비들도 아직 많이 안풀려서

반드시 이게 진리라고는 할수 없지만, 대략적으로 위의 네가지 이유 때문에

독 3중첩을 포기하는게 제일 누적뎀이 좋지 않을까....라고 추측하고 있습니다.

 

독 3중첩을 포기하면 딜사이클은 간단합니다.

순서에 상관없이 화살비 한 사이클에 맹독+집중, 다중+관통, 폭덫화살.....

이 세가지를 시전하면 다시 화살비 쿨이 돌아오더군요.

 

새로 나온 독수리비약5 를 복용해서 화살비 쿨이 짧아지거나, 또는 엠이 부족한 경우

네임드 구간에선 다중+관통을 쉬고, 일반몹 다수 구간에선 맹독+집중을 쉬면서

평타 엠수급을 하면 대략 문제 없다고 봅니다.

 

이상입니다.

전체적인 감상은 이번 업뎃에서 무사 다음으로 이득을 많이 보지 않았나 싶습니다.

적어도 법사와의 딜 격차는 좀 줄었다고 봅니다.

 

 

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