창기/무사 주로 하는 유저입니다.
공팟에서 거진 대부분이 후방크리길래 왜 후방크리 차냐고 물어보면,
"똥크리 터지면 몇십만 터져요~"
"딜러는 후방크리 차는거 아닌가요?"
대부분 이런 대답이 나오더군요.
이런애들 유심히 봅니다. 징까지 찍어놓고 볼때도 있죠.
창기로 갈때 제가 벽탱 안해주면 후방 50퍼도 못잡는 애들이 대부분입니다.
후방크리 좋은 점이 뭐죠?
벽탱 가능한구간?
어글튀면 근딜들 손가락빨게 할껍니까?
가까이서 딜하면 어글 튀어도 근딜 안밟힌다구요? 차라리 바로 옆에서 같이하면 몰라도 근딜 바짝 붙어서 차징하고 있으면 엄청 짜증납니다. 무빙할때 길막도 걸리고.
무빙탱 하는 구간?
후방크리 찬 애들 중 무빙탱을 하면 거진 대부분이 후방 반도 못잡습니다.
그럼 그 반 이상의 시간을 크리스탈 없이 딜하는거죠. 뭐 정밀과 분종은 상관없겠군요.
이제 몹렙과 동렙이라 크리도 잘터질테니 원딜도 후방크리가 좋다라...
뭐 인던상급 몹들 치타저항과 스턴저항이 필드에 널려있는 중형몹하고 똑같은줄 아십니까?
발상 드라군이 필드몹처럼 스턴 잘걸리고 크리 팍팍 뜨는 줄 알아요?
제 무사 3종크리, 1급명품장갑에 치유발 덕지덕지 붙어있고, 치유반지에 치유크리 정밀크리 까지 다 해도 막보에서 크리 동렙몹이라고 느껴지지 못할만큼 잘 안터져요.
하물며 크리율도 제일 낮은 궁수/법사가 크리가 얼마나 터지겠으며, 후방은 또 얼마나 잡겠어요?
난 곧 죽어도 후방크리다. 근딜들 따위 밟히던 말던, 로또크리로 창기 귀찮게 만들던 말던 난 후방크리다. 라고 고집하는 딜딸 원딜들은 댓글로 서버명/아이디 좀 써주세요. 차단 좀 합시다.
그럼 팟모집할때 개념 말아먹은 후방크리 원딜들 좀 줄어들겠죠^^