궁수가 엠수급이 나쁜건 사실입니다만...
정령의 엠구나 사제의 마쟁이 있다면 그렇게 필요하지는 않죠.
하지만 이말은 말 그대로 타직업에 의지하여야 한다는 겁니다.
자체적인 해결이 아니라는거죠.
안그래도 오버차징 피감소 때문에
한대도 안맞아도 피가 깍여서 짜증나는데...
엠도 조루라면... 짜증날 수 밖에 없죠.
블루홀이 궁수를 버리는게 아니라면 피감소나 엠수급
둘 중 하나는 주는게 맞다고 생각해요.
은기사님은 타직업도 비슷한 엠부족 문제를 가진다고 하셨지만...
제가 하는 캐릭을 기준으로 애기하자면 검투는 몰아,
법사는 엠수급기라는 선택사항이라는게 있습니다.
궁수는 그런 선택사항 자체가 존재하지 않고요. 그 선택사항을 달라는 겁니다.
예전부터 궁수는 타직업에 비해서 우월한 부분이 없는데도
이상하게 여러가지 패널티를 받고 있었죠.
집자 패널티(이속, 공속), 차징 피감소, 회피기(이동기)의 빈약 등이 대표적 예로 볼 수 있겠군요.
켈상, 발상막보에서의 독화살, 징표의 비효율화도 들 수 있겠구요.
그걸 해결한 방안을 최대한 생각해서 블루홀에 건의하는건 나쁜것이 아니라고 생각합니다.
그리고 궁수 dps부분은 솔직히 타직업(검,광)에 비해서 밀린다고 생각하지 않습니다.
다만 법사나 무사와는 너무 차이가 크죠. 상대적 박탈감을 느끼게 하죠.
검투나 광전 역시 같은 문제를 가진다고 생각해요. ^^;;
그래서 저는 그 해결책으로 2~3개만 생겼으면 합니다.
1. 화살비 분산문장 - 법사를 선호하는 이유는 무한 엠수급시 미친 순간폭딜이
된다는 이유 외에 지옥불로 일반몹을 녹일 수 있다는
부분도 크죠. 이 문장이 생기면 궁수도 비슷한 효과를
가질거라고 생각합니다.
2. 집사 2배문장 중형적용 - 블루홀의 ㅄ력이 확나오는 부분이죠.
집사자체가 중형에게 쓰라는 형태로 만들어 놓고는...
문장은 일반몹만 적용됩니다. 바로 쓰레기 취급받았죠.
차라리 일반 2배문장을 관사에 주던지...--;;
블루홀의 궁수이해도가 그냥 보이죠.
3. 오버차징시 엠회복 - 오버차징으로 피도 깍이는데 그 반대 효과라도 있다면
충분한 위안이 되겠죠. 그리고 엠회복으로 인해 실질적 DPS도
향상되고 엠수급기 문제도 해결되겠죠.
회복 수치는 블루홀이 결정할 문제고요.
4. 속사,속연시 평타급 엠회복 - 엠수급 효과와 함계 약간이나마 DPS가 증가하겠죠.
5. 독화살, 징표의 발생레벨 증가 - 제발 저항질 점 그만...
6. 집자 힘증가 삭제, 스킬대미지 30% 증가 - 집자로 인한 힘증가 패널티 제거효과
다 원한다는게 아니라 저중 몇개만 달라는 겁니다.
저는 무사, 검투처럼 무적기를 달라거나....
무사, 법사처럼 미친 대미지를 달라는 것이 아닙니다.
달라고 할만한 조그만 걸 달라는겁니다.
프로그램 조정에도 어렵지 않은 부분만 적은거고요.
그래픽조정에 비하면 수치조정이야 일도 아니니...
마지막으로 라면궁 문제인데...
솔직히 저는 라면궁에 대한 마당한 해결책을 찾지 못하겠습니다.
라면유져에 대한 문제는 모든 클래스가 같다고 생각하거든요.
다만 궁수, 검투 같은 클래스는 그것이 조금 더 티가나게 차이가 난다고 생각할 뿐이죠.
지옥불,얼폭만 치고 평타질하는 법사나 회피기 못쓰고 쳐맞.쳐맞하는 무사나
도발, 사슬만 쓰고 방막만 하는 창기, 노마쟁사제, 노엠구,노결계정령들도 충분히 넘쳐나자나요.
이상으로 저의 생각을 적어보았습니다.
다른 분들도 좋은 생각 있으시면 댓글로 점 적어주세용~
말 그대로 토의이니까!! ^^*