광게에서 리파인스킬동영상을 보던중 궁레기들의 습관을 바꿀수있다는 생각이 들었음요
중요 딜사이클을 연계스킬로 이어줘서 전딜/후딜없게 모션만 계속 이어주면
아무리 궁레기라도 빠른 캐스팅을보고 그걸 안따라할 바보가있을까
지금은 연계효과가 있으나 없으나 마찬가지.
궁수는 그냥 스킬단축키를 이어누르는듯한 느낌정도
이런 루즈한 플레이보다 모션이하나같이 이어지면서 차징징할땐 빨리달릴수있게
그래서 가급적 궁레기들이 움직이면서 차징징하도록 딜로스제거 습관을 자연스럽게 습득 할수있겠져
한가지 더이유를 붙이자면 움직이면서 쏠수있는스킬이라곤 차징인데 이속이라도 빨리해줘야 궁수죠
차징하면서 쫓아갈수도있고 도망가면서도 적에게 긴장을 늦추지않게할수 있을거같은데
회피기가 마땅히없는 궁수에겐 반드시 필요하다고 봅니다 저는
그리고 집자도 광전처럼 이동중 토글은 당연한거고 연계스킬로 속연처럼 캔슬능력으로
차징징후에는 빨간집자키는걸로 캔슬하면서 화살의비 등등 즉시시전스킬사이클 그리고 다시
독화살후딜캔슬은 파랑집자키는걸로 캔슬하면서 차징징 등등
토글스킬이 버프가되게 해야한다고 봅니다. 인던에선 안키는사람도있다죠 ㄷㄷ
추가를 하자면 속사는 호밍식으로 첫발이 맞으면 그냥 누르고있어도 그다음발이 드르륵 맞게해주고
첫발이 안맞으면 맞을때까지 기존처럼 에임방식유지 크리확률 대폭증가 경직유발추가 등 직접뎀지를 건드리지않고
스킬을 유용하게 만들수있으면 좋겠네여.
(아니면 람보처럼 게틀링건 시켜주던가 블루홀개객기야 꼴랑 7발쏘는데 느려터짐 보는 내 속도 터진다 이것들아)
그리고 스킬별로 크리율이 다르다고하던데 다중은 거의100프로 크리율주고 딴 클래스처럼 문장에 스턴유발/녹다운유발
(이런거좀해줘 제발)
법사도 무적기하나있는데 우리도 죽척하면 그냥 죽은놈했다가 일어날때 후딜을좀 넣으면되고
이탈도 점프후퇴하지말고 그냥 뒤로 쓸려서 12~15미터정도
(C9도아니고 뛰긴왜뛰어 뛰다 넘어지면 전치2주야)
돌려차기도 이거 문제가 많죠 아주 많습니다
앞으로 나가는거까진 좋아 근데 왤캐느림 난 첨에 이게 스킬이 두갠줄알앗음
아 한번누르고 몇초뒤에 또누를수있긴하지 훼이크로 근데 현실은 ㅈㅁ
(일부러 종족까지 포포리로 바꿔가며 뛰는 궁수들이 왜 있겠냐고 퍼런구멍아)
이 정도하면 반은 온거같습니다. 광전 상향 두번 세번에 걸쳐했죠.
궁수도 엠문제의 근본적인 해결로 장을 열고 나서
스킬 리파인으로 대대적인 딜상향이 필요합니다
(부탁해요 영자님들)