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[잡담] 궁수 최적의 딜을 위한 Tip (수정)

암흑섬광
댓글: 24 개
조회: 3057
추천: 34
2013-04-07 17:53:16

 

* 이 글을 쓰게 된 의도는 창 힐 무 법 궁  5케릭 보유자로써 던전을 돌때 라면궁이 너무나 많은 슬픈 현실에

 

안타까워하며 시작하게 되었음을 알려드리며 글을 시작하도록 하겠습니다. 편하게 이야기를 풀어나가고자

 

존칭을 생략함을 이해해주시길 바래요. 아울러 여러가지 문장 여러가지 스킬 조합을 끊이없이 조합해본 결과

 

가장 딜량이 많이 나온 스킬 조합과 문장에 대해 논하고자 하는것이지,

 

다른 분들의 문장이나 스킬 조합에 태클을 걸 의도는 전혀 없음을 확실하게 알려드립니다.

 

다만 던전에서 라면궁 소리를 듣거나 내가 딜이 조금 더

 

나올 수는 없을까? 라고 고민하시는 분들께 작은 힘이라도 되고자 이 글을 시작하겠습니다 *

 

 

 

1. 궁수의 딜링에 대한 고찰

 

 

요즘 말들이 많아. 궁수 딜이 썩었느니 궁레기가 어쩌고..그런데 이해해. 타클래스와는 다르게 궁수는

 

시전자의 손가락 강화도에 따라 딜량이 폭주활 12강을 멜디타 9강으로 만들어버릴수도, 멜디타 9강을

 

폭주활 9강급으로 만들수도 있거든. 가끔 던전을 돌다보면 정말 무법자를 켜고 죽여버리고 싶을 정도의

 

궁수들이 보여. 궁수를 안해봤거나 주위에 쩌딜 궁수가 없는 분들은 저게 딜을 하는건지 라면을 드시는건지

 

짜장을 주문중인지 알수가 없겠지만, 켈상 시절 모든 파티원이 1급 9강 무기를 들고도 당당히 켈둥파를 찍었던

 

본인으로써는 볼때마다 속에서 불이 올라오는 모습이지만...몰라서 그런거니까 별말 안해

 

궁수의 딜링은 단 하나야. 법사가 신속 타임에 지옥불 두방을 우겨넣고 모든 스킬을 쏟아부어야하듯이

 

궁수는 강력한 스킬 몇가지를 쿨타임의 낭비 없이 끊임없이 박아넣어주는 것에서부터 시작하는 것이지.

 

여기서부터 라면딜과 쩌딜이 갈리는것...투지나 명전에 빠져사는 궁수들에게 한마디만 물어보면 뭐가

 

제일 쎈 스킬인지 바로 답이 나올거야. 그래. 관통사격. 집중사격. 폭발의 덫. 이 세가지가 가장 많은 킬을 냄과

 

동시에 순간 극딜의 최고봉이라고 할수 있어. 그렇다면 뭐? 그렇지.

 

우리는 이 스킬들을 쿨타임 소모없이끊임없이 넣어줘야 한다는 얘기야.

 

던전에서는 화살비가 매우 강력하니 화살비도 추가하도록 할게.

 

즉 우리가 기억해야 할건 관통사격. 집중사격. 폭발의 덫. 화살의 비. 이 네가지스킬. 이것만 기억했다면 님은

 

이미 쩌궁에 한발짝 다가선거야.

 

 

어때? 보기만 해도 정말 아플것 같지 않아???

 

 

2. 크리스탈 셋팅

 

 

사실 크리스탈 세팅은 내가 뭐라고 할수가 없는게 자기 입맛에 맞는게 있고 극뎀을 보고 싶은 유저도 있고, 남들과

 

좀 다르게 세팅해서 해보고 싶은 유저도 있고 등등 여러부류가 있기 때문에 크게 관여하고 싶지 않지만 예전에

 

어떤 수학 능력자께서 (정말 대단한 분이셨어 감탄이 절로 나오더군) 모.든 변.수.를 고려한 크리스탈 셋팅에 따른

 

딜량에 대해 완벽한 자료를 낸적이 있었어. 지금도 있는지 모르겠네. 너~~~무 오래된 자료라 나도 찾고 싶었는데

 

도저히 못찾겠더라고.

 

 아무튼 그분의 자료에 의하면 누적딜의 지존세팅은 3도위1분종 또는 1정밀1분종2도위.

 

바로 이 세팅이 지존 세팅이라는 아름다운 자료 결과가 있었어.

 

안타깝지만 많은 사람들이 쓰고 있고 멕뎀 보는

 

맛에 쓰는 정밀 분종 도분 비열 세팅은 따라갈수 없는 딜량이었지...

 

크리스탈은 크게 상관안할께. 어차피 멕뎀 빵빵 터지는 맛에 딜하는 사람도 있고 정말 누적딜의 정점을 찍고 싶은

 

사람도 있을테니 마나의 흐름만 안낀다면 크리스탈 세팅은 패스하는 걸로. (그래도 힘의 역류는 녹크리 끼자)

 

 

 

3. 문장 세티

 

 

자, 이제부터 중요해지니 관심있는 사람은 여기부턴 조금 집중해서 보자. 문장세팅도 별거없어.

 

앞서 말한 네가지 스킬을 강화해주는게 가장 중요하지.

 

명품 문장을 모두 보유하고 있다고 생각하고 얘기할께. 만약 당장 모든 명품

 

문장을 마련할 수 없는 분이 계신다면, 중요하다고 생각하는것부터 천천히 맞춰나가는 걸 권장할게. 

 

별 쓸모없는 문장만 안박으면 되니까 하나하나 천천히 맞춰 나가도록 하자.

 

자 먼저 차징기인 관통 사격과 집중 사격을 강화해 볼께. 뭐 딴거 있겠어?

 

그냥 기본적으로 집중 사격엔 숙련의 문장, 관통 사격엔 숙련의 문장, 투지의 문장을 박아주자.

 

화살의 비 스킬에는 투지의 문장, 시간의 문장. 신속의 문장. 세가지를 박아주고

 

폭발의 덫에는 투지의 문장을 박아주면 되겠어.

 

자 주력스킬의 문장 세팅은 벌써 끝이 났어. 참 쉽지? 그럼 서브 문장 좀 보자.

 

서브 문장 중 필수적으로 찍어줘야 할건 "속사의 연쇄 - 연계 신속의 문장이야 "

 

발동 효과는 " 연계 스킬로 관통 사격 사용시 차징 속도 30% 증가 "

 

이것을 왜 찍어줘야 하는지는 나중에 스킬 딜 사이클에 대해 얘기할때 자연히 알게 될테니 일단 찍고

 

물러서기 집중의 문장 하나 찍어주고. 궁수의 징표 시간의 문장 에도 하나 찍어주자.

 

여기까지 찍으면 4개가 남아. 이건 찍고 싶은거 찍어도 돼. 나 같은 경우엔 힐러의 부담을 좀 줄여주고자

 

집중 사격 근성의 문장을 박았어. 이걸 왜 박았는지도 나중에 딜 사이클 얘기할때 나오니까 좀만 더 참자.

 

4개 남은건 그냥 말그대로 하고싶은거 하나 찍어. 그럼 문장 수업은 여기까지.

 

 

 

4. 스킬 딜 사이클

 

 

여긴 진짜 중요한 부분이니까 정말 집중해서 보자. 아까 내가 시작할때 얘기했지.

 

궁수에게 가장 강력한 스킬인 관통 사격. 집중 사격. 화살의 비. 폭발의 덫.

 

이 네가지 스킬을 쿨타임 낭비 없이 끝없이 박아넣어주는게 가장 중요하다고.

 

자 이제부터 이 스킬들을 쿨이 끝남과 동시에 끝없이 박아넣을 수 있게 사이클에 대해 설명해줄게.

 

자 시작할게 탱이 도발을 쓰고 넴드가 탱에게 붙어서 딜이 시작되는 순간 스킬을 퍼부어.

 

화살의 비 - 폭발의 덫 - 관통 사격 - 집중 사격 (오버차징) -

 

속사의 연쇄 (1 발만. 집중 사격 후딜만 끊어) - 관통 사격 - 다중 사격 - 독 화살

 

이게 1 사이클이야. 자 벌써 1사이클 안에 강력한 스킬들이 모두 들어가고 관통은 두번이나 넣었지?

 

사이클 마지막 스킬인 독화살이 끝나는 순간 화살의 비와 폭발의 덫 쿨이 딱 돌아와 딱 맞게.

 

당연한 얘기지만 관통 사격은 당연히 3차징이야. 오버차징은 하지마 1사이클에선.

 

그럼 또다시 화살의 비 - 폭발의 덫 - 관통 사격 - 집중 사격 (오버차징) - 관통 사격 - 다중 사격 - 독 화살

 

이렇게 하는데 만약 아무런 변수 없이 2사이클에 들어가게 되면 2사이클부터는

 

화살의 비 - 폭발의 덫 - 관통 사격 - 집중 사격 (오버차징) - 속사의 연쇄 (1발만. 딱 한발로 후딜만 끊어)

 

관통 사격(오버차징) - 다중 사격 - 독 화살

 

이렇게 돌려주면 돼. 3사이클도 마찬가지.

 

만약 중간에 변수로 인해 사이클이 끊기게 되면 여기부터가 센스인데

 

화살비와 폭발의 덫 쿨을 보고 쿨이 돌고 있으면

 

관통 사격 - 집중 사격(오버차징) - 속사의 연쇄(1발만. 후딜만 끊어라 제발) - 관통 사격

 

(다중과 독화살은 안해도 돼. 왜냐면 여기까지만 하면 이미 화살비와 폭발의 덫 쿨이 돌아와 있거든)

 

요까지만 하면 화살비와 폭발의 덫 쿨이 돌아와있을거야.

 

그럼 다시 1사이클을 시작하는거지. 어때 할만하지? 이렇게 사이클을 돌리면 어느새 엠이 바닥을 치고

 

있는걸 보게 될거야.이 사이클을 반복해서 꾸준히 넣는 연습을 해봐. 순간순간 변수가 생길수 있어.

 

그런 변수들은 우선 이 사이클이 아무 생각 없이 손이 무의식 적으로도 바로바로 다음 스킬로 딱딱 움직여질

 

정도로 연습해두면 그 변수엔 알아서 적절히 대처할수 있게 되니까 우선 이 사이클을 확실하게 연습하자.

 

내가 스킬 사이클을 아무리 생각해봐도 이것보다 더 완벽한 사이클은 없는거 같애.

 

모든 쿨들이 정확하게 돌게 되거든. 이해를 돕기 위해 쿨이 돌아가는 순간들을 보여줄게.

 

아 그리고 혹시나 해서 내가 저기에 속사의 연쇄는 후딜 끊는 용으로 한발만 쓰라고 해놨는데도

 

다 땡기는 사람 있을까봐 얘기하는데 속사 쓰지마 인던에서. 딜 갉아먹는 최악의 스킬이니까 이 딜 사이클

 

안따라하더라도 속사든 속사의 연쇄든 속사는 절대. 네버. 땡기지 마. 부탁이야.

 

속사는 PVP용이지 PVE 용이 아님을 명심해주길 바래.

 

 

< 딜사이클 스킬별 쿨타임 회전 >

 

 

 

마지막 그림 화살의 비 쿨이 정확히 돌아오면서 반짝거리는거 보이지? 여기까지가 1사이클이야.

 

다시 화살의 비부터 사이클을 돌려주면돼. 참 쉽지?

 

자 이제 던전 가서 누구못지 않은 딜을 해보자. 처음에 손에 안익어서 좀 힘들기도 하고 엠이 쫙쫙 빠져서

 

당황할 수도 있지만 하다보면 순간순간 대처도 빨라지고 점점 나아질테니 조금씩 노력해보자구!

 

그럼 읽어주느라 고생많았어. 혹시라도 다른 사이클을 생각하더라도 하나만 잊지말자.

 

관통 사격. 집중 사격. 폭발의 덫. 화살의 비. 이 네가지 스킬의 쿨타임은 절대 낭비하면 안된다~

 

혹시 이거 보고 괜찮을것 같아서 연습하다가 이해가 안되거나 잘 안되는 점 있으면 

 

" 아룬의 영광 - 눈밑<< " 이놈 친추하고 접해있을때 귓 줘.

 

복귀해서 새로 키운거라 친추창 깨끗하니까 부담갖지말고ㅎ

 

귓으로 물어보면 친절히 알려줄게. 그럼 안녕~

 

 

PS. 설마 궁수의 징표 안적어놨다고 징표 안찍고 하는 사람은 없겠지? 사이클 시작할때 찍어주면 두번째 딜사이클

 

끝날때쯤 풀릴꺼야 풀릴때마다 딜사이클 다 돌리고 화살비 쓰기 전에 찍어주면돼 추뎀 10% 무시못한다~

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인벤에 30분씩 글쓰긴 이번이 처음인것 같네요. 편안하게 얘기하기 위해 존칭을 생략한 점 양해해주시구요

 

이 사이클이 최고다 라는 뜻으로 글을 쓴건 아니고 궁수 딜을 아무렇게나 하는 분들이 던전에서 자주

 

보이는데, 잘 몰라서 그러실텐데 던전에서 가르쳐줄수도 없는 노릇이고..딜 사이클에 대해 정확히

 

쓴 글을 찾기가 힘들어서 한번 써봤습니다. 물론 여러 방식으로 하시는 분들이 계실테지만 한번쯤 사용해

 

보시고 괜찮다 싶으면 다른쪽으로도 사이클을 생각해보기도 하고..많은 분들께는 아니더라도 소수의

 

분들에게라도 작은 도움이 되었으면 합니다.

 

아무튼 라면이라는 말이 궁수에서 제일 먼저 시작됏듯이..

 

궁수딜은 결코 약하지 않다는 점을 꼭 알아주셨으면 합니다.

 

궁수 화이팅.

 

 

 

댓글 달아주신 분들이 계셔서 거기 대한 얘기 몇개 추가하겠습니다

 

 

MP관련 - 엠 회복을 해주지 않는 사제팟에서는 2사이클 끝날즈음 엠이 완전히 바닥을 칩니다.

              때문에 2사이클 마지막에 독화살과 다중은 생략하고 그 시간에 평타를 쳐서 엠 회복을 하거나

              MP회복물약을 드셔야할 것 같네요. 엠회복을 잘해주셔서 엠이 충분하다면 사이클 그대로 돌리시면

              됩니다.정령팟에서는 3사이클에서 엠이 바닥을 치리라 예상됩니다.

              엠 회복 꾸준히 해주는 사제팟에서는 조금 더 나아지겠죠.

 

독수리의 비약 - 독수리의 비약 1단계를 먹던 5단계를 먹던 이 사이클은 독수리의 비약 단계에 관계없이

                       완벽하게 적용됩니다. 독수리의 비약에 대한 이야기는 논할 이유가 없습니다.

 

누적딜량에 대해 - 정확한 딜량을 계산하기 위해서는 수학능력자가 되어야하는데...죄송합니다. 공고 용접과 나왔습니다.

 

사이클의 완벽함 - 이 사이클이 완벽하다는 얘기는 글의 어디에도 없습니다. 다만 이 사이클은 굉장히 좋은 사이클

                         이고 쓰는 사이클이 있더라도 한번 써보세요 혹은 사이클을 잘 모르신다면 이 사이클을 한번

                         사용해 보세요 라는 얘기지 다른 분들이 쓰는 사이클에 대해 테클을 걸 생각은 추호도 없습니다

 

크리스탈 자료에 대한 이야기 - 그 당시 관리자 인증 베스트 게시글에 올랐던 그 글을 인용한 부분이 있는데 낡은

                                           자료라 생각하시는 분이 계시더군요. 그 자료는 후방을 따라가다가 놓치는 얘기가

                                           아니고 완벽히 후방만 칠때의 크리스탈 세팅에 대한 누적딜량에 대한 글이었습니다.

                                           자료가 없는것이 안타깝지만..제게 그런 수학적 계산을 할 수 있는 능력이 없기에

                                           여기에 대한 논란은 일어나지 않기를 바랍니다. 다만 그 글을 인용했을뿐이니까요.

                                           다만 그때나 지금이나 크리스탈은 똑같고 궁수의 크리 확률도 똑같다는 점만

                                           아시면 될것 같네요. 그리고 크리스탈에 관해서는 분명히 적어놓았습니다.

                                           개인의 취향. 개인의 입맛에 맞게 사용하세요~

 

차징기보단 폭덫과 화살비가 주력이다는 분 - 사이클을 자세히 좀 읽어보셨으면..폭덫과 화살비의 쿨타임은 1초도

                                                              낭비되지 않습니다. 폭덫과 화살비에 차징기 두개를 추가로 조합해

                                                              넣은 사이클이라고 생각하시면 되겠네요. 다중과 독화살은 차징기에

                                                              비해 딜량이 낮아서...

 

마지막으로 한가지 추가하자면 사이클을 다른 스킬들은 최대한 배제한 채 4스킬에 집중한 이유는 크리가 터지더라도

다중이나 독화살에 터지는것보다 폭덫이나 차징스킬에 터지는것이 딜량이 더 높기 때문입니다. 그래서 4스킬에 집중

한 사이클을 만들어낸 것이지요...그럼 수고하세여 ㅎㅎ

 

그리고 한가지 더! 분명 이보다 더 나은 사이클이 존재할 수 있습니다.

우리 함께 정보를 공유하고 사이클을 찾아보아요~

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