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[03월 28일 패치 내용 미리보기]
▣ 컨텐츠 변경 사항
• 연맹 관련
ν 각 연맹별 집회소에서는 PK 및 길드전이 불가능 하도록 수정 되었습니다.
ν 세금 회수에 쿨타임이 12시간 적용 되어, 세금 회수는 12시간 마다 한번씩 가능 합니다.
ν 연맹 훈련소의 5인 / 1인 던전의 쿨타임이 합쳐 집니다. 따라서 둘 중 한 개의 던전에만 입장 가능 합니다.
ν 녹테늄 강화탄 사용 방식 변경
- 활성화 스킬에 충전하여 사용 하던 방식에서 인벤토리에서 강화탄을 바로 토글시켜 사용하는 방식으로 변경 됩니다.
- 강화탄이1초씩 시간 단위로 소모되던 것을 스킬 사용시, 정해진 개수만큼 소모되는 방식으로 변경 됩니다.
창기사 |
스킬 | 녹테늄 강화탄 소모 개수 | 효과 |
도발 | 1 | 적대치 30% 증가 |
맹렬한 돌진 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
방패 치기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
충격의 맹타 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
방어구 부수기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
도약 공격 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
방패 연타 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
압도 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
검투사 |
스킬 | 녹테늄 강화탄 소모 개수 | 효과 |
맹독의 일격 | 1 | 지속시간 100% 증가 |
몰아치기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
투지의 일격 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
무쌍난무 가르기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
질풍 가르기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
물어 뜯기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
근성 연타 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
회오리 베기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
돌진 베기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
회피 공격 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
도발 난무 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
강격 베기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
무사 |
스킬 | 녹테늄 강화탄 소모 개수 | 효과 |
후려 치기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
회전 베기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
일도 양단 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
급소 치기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
일섬 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
칼등 치기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
진공 3단 베기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
광전사 |
스킬 | 녹테늄 강화탄 소모 개수 | 효과 |
모아 치기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
대지 치기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
소용돌이 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
흡혈 광타 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
늑골 부수기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
뒤돌리기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
마법사 |
스킬 | 녹테늄 강화탄 소모 개수 | 효과 |
지옥불 소환 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
폭렬탄 투척 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
추적의 업화 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
얼음 폭풍 | 3 | 공격력 3~8% 증가 |
화염 기둥 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
수면의 바람 | 1 | 지속시간 100% 증가 |
불타는 숨결 | 1 | 지속시간 100% 증가 |
빙결의 대지 | 1 | 지속시간 100% 증가 |
궁수 |
스킬 | 녹테늄 강화탄 소모 개수 | 효과 |
다중 사격 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
집중 사격 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
관통 사격 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
화살의 비 | 1 | 시전 속도 15% 증가 |
거미줄 화살 | 1 | 지속 시간 100% 증가 |
맹독의 화살 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
돌려 차기 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
사제 |
스킬 | 녹테늄 강화탄 소모 개수 | 효과 |
재생의 바람 | 1 | 시전 속도 15% 증가 |
마력 재생 | 1 | MP 회복량 30% 증가 |
치유의 바람 | 1 | HP 회복량 30% 증가 |
힘의 축복 | 1 | 지속 시간 100% 증가 |
각성 | 1 | 지속 시간 100% 증가 |
치유의 기도 | 1 | HP 회복량 30% 증가 |
치유의 빛 | 1 | HP 회복량 30% 증가 |
부활 | 1 | 시전 속도 15% 증가 |
징벌의 장막 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
징벌의 손길 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
천벌의 연쇄 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
심판의 손길 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
정령사 |
스킬 | 녹테늄 강화탄 소모 개수 | 효과 |
광기의 가호 | 1 | 지속 시간 100% 증가 |
회복탄 | 1 | HP 회복량 30% 증가 |
대지의 분노 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
고통의 주박 | 1 | 지속 시간 100% 증가 |
유사의 속박 | 1 | 지속 시간 100% 증가 |
바위의 속박 | 1 | 지속 시간 100% 증가 |
정령탄 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
징벌의 장막 | 1 | 공격력 3~8% 증가 |
ν 녹테늄 강화탄 제작 변경
- 기존: 녹테늄 가루 4개 + 녹테늄 결정 3개 = 녹테늄 강화탄 100초
- 변경: 녹테늄 가루 1개 + 녹테늄 결정 3개 = 녹테늄 강화탄 25개
ν 녹테늄 강화탄을 얻기 위한 퀘스트 보상 변경
- 녹테늄 추출기 전달을 제외한 모든 퀘스트의 반복 횟수가 1회로 변경 되며, 이에 따른 녹테늄 가루 아이템 지급 개수도 늘렸습니다.
퀘스트명 | 반복 횟수 | 녹테늄 가루 | 리스폰 타임 | 퀘스트 완료 목표 | 기타 | 획득 공헌도 |
녹테늄 추출기 보호 요청 연맹 협동 퀘스트 | 1 | 3 | 감소 | 중형 1마리씩 | 협력보상 경험치 3배 증가 | 70 |
연맹 영지 정찰 연맹 협동 퀘스트 | 1 | 5 | 감소 | 기본 3마리씩 | 협력보상 경험치 5배 증가 | 60 |
부서진 녹테늄 광석 채집 | 1 | 2 | 감소 | 3개 | | 50 |
녹테늄에 오염된 씨앗 채집 | 1 | 2 | 감소 | 3개 | | 50 |
발화된 녹테늄 정기 채집 | 1 | 2 | 감소 | 3개 | | 50 |
특산물 수집 | 1 | 2 | 감소 | 5개 | | 30 |
적대 연맹 영지 침투 | 1 | 2 | 감소 | 중형 1마리씩 | | 70 |
적대 연맹 영지 정찰 | 1 | 2 | 감소 | 기본 3마리씩 | | 60 |
적대 연맹 침투 녹테늄 추출기 전달 | 10 | | 10분 | 1 | | 10 |
적대 연맹 집행관 Kill | 1 | 4 | 2시간 | 1 | | 110 |
ν 소환 막대로 등장하는 중형 몬스터 사냥시 [정수] 아이템이 매우 높은 확률로 나오도록 변경 되었습니다.
ν 소환 막대로 등장하는 중형 몬스터를 좀 더 쉽게 잡을 수 있도록 난이도를 대폭 하향 했습니다.
ν 소환 막대로 소환되는 몬스터(하/중/상급)가 비선공으로 수정 되고, 녹테늄 원석이 나올 확률이 대폭 상승 되었습니다.
ν 연맹 훈련소 입장 NPC가 각 대도시에도 추가 되었습니다
ν 연맹 훈련소를 끝내고 연맹 집회소로 돌아갈지, 소속 대도시로 돌아갈지 선택 할 수 있게 되었습니다
ν 연맹 훈련소 내에선 [길드전]이 불가능하도록 변경 되었습니다.
ν 침투 퀘스트 변경
- 기존: 영지 보호석 파괴
- 변경: 각 연맹 주둔지의 집행관 NPC와 전투하여 승리
- 집행관 NPC와 전투가 시작되면 [주둔지 공방 UI]를 통해 집행관의 HP와 공격과 방어 사이 세력의 정도를 확인 가능
- 집행관 NPC에 보호막이 있는 상태에선 전투가 불가능 합니다.
- 보호막 적용 시간
└ 1등 연맹: 2시간 동안 보호막 적용
└ 2등 연맹: 4시간 동안 보호막 적용
└ 3등 연맹: 8시간 동안 보호막 적용
- 집행관 NPC가 죽게 되면 2시간 후에 다시 부활 됩니다.
- 집행관 NPC를 죽이면 해당 연맹의 세금을 일정 부분 강탈 할 수 있습니다.
- 강탈한 세금은 침투 퀘스트를 받아 같이 전투를 치른 모든 연맹원이 골고루 나누어 가지게 됩니다.
- 자신 연맹의 집행관 NPC가 공격을 받아, [방어 세력] 게이지가 70 이하가 되면 [연맹 집행관 보호 퀘스트]가 자동 발동 됩니다.
└ [연맹 집행관 보호 퀘스트]의 완료 조건은 적 연맹원들을 충분히 몰아 내어, 세력 게이지 99 이상을 30초간 유지하면 됩니다.
- 침공측에 리스크가 부여 됩니다.
└ 공격측 인원이 계속해서 적 주둔지에 상주하여 세력 게이지가 50 이하로 내려가면 자신 연맹의 집행관 NPC의 보호막 유지시간이 1시간 감소하게 됩니다.
ν [연맹의 정책 포인트 관련 설명]
- 연맹의 정책 포인트가 어떻게 쌓이는지 궁금하다는 질문이 많아 소개 합니다.
- 연맹원이 획득하는 공헌도 포인트의 종류에 따라, 시스템에서 정해진 비율로 정책포인트로 환산 됩니다.
- 정책 포인트 획득 방법
(1) 퀘스트를 통한 획득 (퀘스트 종류에 따라 건당 3~11 point)
(2) 연맹원 레벨업을 통한 획득 (연맹원 1인이 60레벨 달성시 획득량 최대 3,660 point)
(3) 추출기 탈취를 통한 획득 (탈취 건당 1 point)
(4) P.K를 통한 획득 (건당 1 point)
(5) 세율을 통한 획득 (1일 정책 포인트 획득량 범위=864 ~ 4080 point)
(6) 퀘스트 경우 각 연맹의 세력규모에 따라 [공헌도 -> 정책 포인트]로 변환 될 때 보정치 적용 (약소 세력이 더 많은 정책 포인트로 전환)
ν 연맹 컨텐츠로 제작 가능한 [녹테늄의 기운이 깃든 장비]의 봉인해제시 명품 성공 확률이 10배로 상향 되었습니다.
▣ 명예의 전장 관련
• 전장Kill 수에 관계없이 무조건 15초 후에 부활이 되도록 변경 됩니다.
• 명예의 전장 일부 지역에 PC가 몸을 숨길 수 있는 숲 지형이 추가 되었습니다.
• [역전의 함성] 버프가 주어지는 점수 차이와 해제되는 점수 차이 값 변경
ν [역전의 함성] 버프가 주어지는 점수 차이
1200 -> 600 으로 변경
ν [역전의 함성] 버프가 해제되는 점수 차이
300 -> 100 으로 변경
ν [역전의 함성] 버프가 발동되는 점수 하한선
2000 -> 600 으로 변경
▣ 서버 매칭 관련
• [아룬의 영광] 서버의 인던 및 전장 서버 매칭이 타 서버와 분리되어 있던 것을 모든 서버가 함께 통합 매칭 됩니다.
▣ [버그 수정]
• 기본 숏컷에 등록 한 [PC방 선물상자]아이템 사용시 숏컷에 쿨타임이 출력되지 않는 문제 수정
• 펫이 없는 상태에서 펫 UI 오픈시, 펫 이름 출력란에 캐릭터 정보창 UI의 인사말 문구가 출력되는 문제 수정
• 몇 몇 특정 위치에 있는 녹테늄 추출기가 추출이 불가능한 문제를 수정 했습니다
• 녹테늄 추출기에 충돌 체크가 되지 않던 문제를 수정 했습니다.
• 투명화 해제 와드 사용 후 투명화 물약을 사용시, 캐릭터가 소환된 와드에 걸려 움직일 수 없는 문제를 수정 했습니다.
• 소환 막대로 등장하는 몬스터가 비 전투 상태에서 일정 시간이 지나거나, 전투하다가 초기화될 경우 그 즉시 사라지게 됩니다.
• 연맹 정보 하단의 툴팁 내용을 수정 했습니다.
ν 기존: 세율이 높을수록 많은 정책 포인트를 획득 합니다.
ν 변경: 세율이 낮을수록 많은 정책 포인트를 획득 합니다.
언제나 최고의 만족을 드리는 테라가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.