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[캐릭터] 캐릭 기본 피통 변경 + 최대 HP 계산법

브루호르
댓글: 3 개
조회: 1512
2013-08-08 18:52:07

1. 사제의 경우 기본 체력이 394XX에서 39908로 상향됨

 

다른 캐릭의 경우 확인하지 못했으나 역시 변경이 있을 것으로 추측함

 

2. 최대 HP 계산법

 

옷을 다 벗은 후 체력 게이지를 보면

 

(사제기준)

 

51730/39908+11822 라고 되어 있음

 

여기서 51730은 총 체력, 39908은 '기본 체력', 11822는 컨디션으로 인한 보너스 체력

 

컨디션으로 인한 보너스 체력은 컨디션에만 영향을 받고 아이템의 HP증가 옵션과는 영향이 없음

 

최대HP = (기본체력 + 귀걸이 체력 + 크리스탈 체력)*(1+장비의 HP 증가 옵 비율 합) + 컨디션 보너스 체력

 

 

즉 기본 체력이 39908이고 컨디션 보너스 체력이 11822이고 로브에는 인내 3개를 장착

슈즈4%, 로브 8%*2, 화려 귀걸이 4.5%*2 인 경우

 

(39908 + 4839*2 + 4808*3)*(1 + 0.04 + 0.08*2 + 0.045*2) + (11822 = 64010*1.29) + 11822 = 94394.9 = 94395

 

 

(귀걸이x2, 로브, 슈즈 4피스만 장착한 상태)

 

 

 

그리고 마지막으로

 

버그로 보이는 현상 발견

 

위의 귀걸이x2, 로브, 슈즈 4피스를 착용한 상태에서 목걸이를 착용할 경우

 

위의 귀걸이x2, 로브, 슈즈 4피스를 착용한 상태에서 반지 하나를 착용할 경우

 

위의 귀걸이x2, 로브, 슈즈 4피스를 착용한 상태에서 글러브를 착용할 경우

 

그래서 결국 반지x2, 목걸이, 글러브까지 모든 장비를 장착하면

 

94395가 아닌 93750이 되어버림

 

 

Lv21 브루호르

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