안녕하세요, 아룬섭 멍멍공주입니다
얼마 전 pvp공격력과 추가 데미지에 대한 글이 팁게에 올라왔었는데요,
전 그 글을 보고 빛철이 무철보다 데미지가 더 나올 것이라고 예상했습니다.
하지만.. 그 말을 믿는 분들은 거의 없었죠
2개월간 빛철원반으로 명전을 토할것같이 돌면서 어제 드디어 무철원반을 뽑았습니다.
해서 오늘 빛철과 무철의 데미지 비교를 해보았습니다.

빛철과 무철의 차이는 이렇습니다.
공격 시 6% 추가 데미지와 PVP 공격력 10 증가를 비교하는 것이
이번 실험의 목적이었습니다.
실험 대상 : 무흰 갑바, 아프로테 장갑, 무흰 신발을 입고 있는 창레기 뒤통수
실험 스킬 : 파괴의 계약 + 파멸의 광탄
버프 상황 : 노버프, 힘+맷+엠 부적

컨디션이 내려갈 때마다 수치가 달라져서
모닥을 켜놓고 120부터 때리다가 컨이 떨어지면 다시 채우고 하면서
120~116에 따른 데미지를 전부 따로 비교했습니다.
결과는 역시 제가 예상했던 대로 빛철이 무철보다 데미지가 많이 나왔습니다.
무자비한 철기장에 치명타 유발 14 가 더 있지만
전 사실 치명타 유발이 크게 효율적이라는 생각은 들지 않습니다.

모든 악세에 치타 유발을 풀옵션으로 달았음에도 불구하고
사실 저는 체감이 별로 안되거든요...
치명타 유발 14 의 성능이 어느 정도인가의 문제..
시간과 돈으로 따져 보면 빛철기가 더 나아보이네요...
일주일도 채 걸리지 않고 큐브와 마징값 30억정도면 맞출 수 있는 빛철기와
한달가량 죱나게 명전 돌고 정수값 60억가량 들여서 맞출 수 있는 무철기...
선택은 여러분의 몫입니다.
결론은...템벨런스 엿같이 해놨구나 블루홀 개객끼