UI에서 사운드로 인해 발생하는 렉이 있는데...
가장 대표적인게 장비 단축키 지정하고 장비나 크리스탈 스위칭할때이죠.
근데 요 아래에 팁을 보고 파일을 열어보니 저거 관련해서 수정가능한 옵션이 있더군요.
건드려봤더니 UI사운드로 인한 렉은 많이 줄어드는거같네요.
게임종료된 상태에서 테라폴더를 찾아가셔서...
아래거와 동일하게 Tera>S1game>Config 폴더로 가셔서 파일 S1Engine.ini 파일을 여시고,
SoundGroups=(GroupName=UI,Properties=(Volume=1,bNoReverb=TRUE,MaxConcurrentPlayCount=6))
컨트롤+F 찾기메뉴로 아래 항목을 찾으신다음
맨마지막의 << MaxConcurrentPlayCount= >>요기의 숫자를 6에서 1로 고쳐주십니다.
SoundGroups=(GroupName=UI,Properties=(Volume=1,bNoReverb=TRUE,MaxConcurrentPlayCount=1))
요렇게 해서 저장하면 끝입니다.
요 항목은 UI관련 효과음의 동시출력수인데... 기본은 6으로 되어있습니다.
(동시에 최대 6개의 UI사운드가 출력된다는 말인듯...)
이걸 1로 고치면... 먼저 출력된 UI효과음이 끝날때까지는 다른 UI효과음은 무시되며 출력되지않습니다.
장비스위칭으로 설명해보자면...
기존엔 장비나 크리스탈을 바꾸면
두둑 두둑 두둑 칭 칭 칭
요 설정후엔
두둑
가장 처음의 저거 한번으로 끝납니다.
고로 UI사운드로 렉이 있으신 분은 렉이 줄어드는 효과를 보실수있을겁니다.
p.s - 스위칭뿐만 아니라 인벤정리나 강화를 비롯한 모든 UI쪽 관련 사운드에 적용되는것으로
선출력된 UI효과음의 재생이 끝날때까지 다른 UI효과음의 출력은 무시됩니다.
고로 기존엔 동시에 들리던 UI효과음이 먼저 출력된 효과음에 때문에 무시되서 안들릴때도 있습니다.
(오로지 UI효과음에 한함. 다른쪽 효과음은 변화없음.)
간혹 알림음이 무시될수도 있으니 많이 불편하시면 동시 출력숫자를 2나 3으로 올리시거나
그냥 원래대로 복구하시는걸 추천합니다.
p.s2 - UI효과음이 뭔지 모르겠다 하시는분은 게임내 사운드옵션에서 UI음량을 0으로 만들고
안들리는걸 찾아보시면 이해가 빠르실겁니다.