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[아이템] 같은 장비옵, 같은 크리스탈이라도

애교로살아요
댓글: 11 개
조회: 10747
추천: 4
2011-02-08 21:28:33

직업마다 유용한것에 차이가 많이 큽니다.

 

정령사에게 진짜 유용한 무장옵? 개인적으로 최고 중 하나는 전투 시작시 mp회복같네요.

물론 솔플에서야 크게 유용하진 않지만 파티플시 정령은 힐+구슬 집중하다 여유생기거나 상황따라 자주 전투모드에 돌입하게 되죠. (많이 여유롭게 되면 어그로 안먹는 도트딜도하고, 섬광 스턴보조등) 근데 이 mp회복옵의 확률이 많이 상향이 되다보니 장기간 잡는 중형몹 파플시 전투모드,비전투 모드를 아주 자주 왔다갔따~ 고로 정말 유용. (생각보다 엠이 모자랍니다)

 

그리고 뒷크리시 발동옵중, 몰아치기(뒷크리시 마나회복)와 약점강타(뒷크리시 힘증가) 가 있는데 궁수와 무사를 비교해보자면. 일단 마나회복은 둘다 나쁘지 않습니다.

무사는 크리확률이 나름 괜찮고 뒤잡기도 어렵지 않아서 자주 발동합니다.

또한 힘증가의 유용함은 로또 확률의 크리와는 달리 꾸준한 평균딜의 증가인데 버프 지속 시간 동안  콤보로 스킬을 넣는 무사는 힘 버프의 활용이 아주 큽니다.

궁수의 경우 앞에서 말했듯이 마나 회복은 똑같이 유용합니다.

 하지만 궁수는 크리 확률이 아주 거지 같아서 속사류의 스킬로 많이 쏜것중 1발의 크리를 기대해야 하고 속사연쇄5,기본속사7을 치면 총 평타12발중에 1개정도는 크리가 뜰 확률이 꽤 되기 때문에 발동에 아주 큰 무리가 가는것은 아닙니다.

근데 여기서 마나회복과는 다르게 힘 증가 버프인 약점강타가 무사에 비해 궁수가별루인 이유는 궁수는 버프 지속시간인 10초동안 무사처럼 스킬 여러개를 넣어서 딜을 하는게 아니라 차지에 의해서 딜을 하기 떄문에 차지 쿨이나 기타 여부에 따라

많아야 2발 정도의 차지 스킬을 넣고 이는 실제로 무사에 비해 유용하지 못합니다.

그리고 사실 무사는 자연스럽게 뒷 크리를 뜨게 할 수 있지만 궁수는 차지의 후딜을 막아주는 속사 연쇄를 보통 1발만 쏘고 바로 다음 챠징으로 딜을 해야하는데 버프 발동을 위해 후딜줄이는 속사를 5발 끝까지 쏘고

여기서 크리가 안뜨면 기본 속사 7발로 발동을 해야하는 경우가 있기 때문에 오히려 차지류 스킬들의 싸이클을 풀로 돌릴 수 없도록 지장을 줌으로써 힘 버프가 떠봤자 그 유용함을 상쇄시킨다고 생각됩니다.. 즉 그냥 생각해보면 연사류로 크리 한번만 뜨게 하면 버프를 걸게해서 유용할거 같지만 실제로 스킬 '싸이클의 지연' 이 생김으로 이득은 크지 않기 때문에 차라리 다른 크리스탈이 낫겠죠.

아 그리고 한가지 더 말하자면 궁수는 자기보다 2렙낮은 몹 사냥이 아니라면 크리 배율 셋팅은 정말 별루라고 봅니다.. 무조건 평댐상승이 전 궁수에게 만큼은 이득이라고 봅니다. 아시겠지만 궁수는 동렙몹에게도 크리가 거의 안뜹니다;

여기서 또 반대로 궁수에 비해 동렙적에게서도 크리가 확실히 더 뜨는 무사는 크리 배율과 기본적인 대미지 상승의 크리스탈 비율을 적당히 섞는게 좋겠죠.

물론 적 랩이 낮을수록 배율 위주, 적 랩이 높을수록 기본 대미지 상승 셋팅을 하는식으로 해도되겠구요.

 

 

 

 

 

Lv82 애교로살아요

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