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[캐릭터] 효율적인 치명타 유발 셋팅법

아이콘 스팅핑거
댓글: 24 개
조회: 5450
추천: 18
2014-02-27 06:50:52

치명타 유발2 = 힘1

 

위 수식을 항상 생각하며 치명타 유발을 적당히 올리시기 바랍니다.

 

 

 

1. 녹크에는 무조건 힘의 역류를 낍니다.

   힘과 치유의 비율이 1:1이므로 녹크에 치유를 셋팅하는 것은 매우 비효율 적입니다.

 

2. 마법 각인은 등급이 높을 수록 강타(힘)의 효율이 맹격(치유)보다 효율이 좋습니다.

   하지만 기본 치유가 낮은 딜러들은 각인서에 맹격을 사용하는 것도 고려해보는 것이 좋습니다.

 

3. 속옷은 가성비를 생각해 볼 때 무조건 날카로운 속옷(치유)를 사용하는 것이 좋습니다.

   벨릭섭 기준 힘 속옷이 치유 속옷보다 가격이 최소 1.5배 이상 높지만 효율은 비슷합니다.

 

4. 검은 투사 귀걸이 쌍을 이용하면 손쉽게 치유를 16 당겨올 수 있습니다.

 

 

 

본인은 치유에 가장 영향을 적게 받는 검투사와 무사를 육성하는 유저입니다.

 

검투사와 무사는 기본 치유가 높게 확보 되니 무조건 힘만 올리시는 분들이 있는데...

 

좋지 않은 선택이라고 생각됩니다.

 

여타 광전이나 법사, 궁수 같은 딜러들은 말할 것도 없이 기본 치유가 낮으므로

 

아이템에서 적절하게 치유를 맞추시는게 필요하겠습니다.

Lv34 스팅핑거

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