안녕하세요. 테라입니다.
올 여름 테라에는 만 레벨 확장,
신규 필드와 신규 인던 추가 등 이외에도 많은 변화가 있었습니다.
새로운 모험과 이야기들 재미있게 즐기고 계신가요?
오늘 여러분께 또 한번 새로운 변화가 있을
[길드 경쟁 및 길드전]에 대해서 소개해 드리려 합니다.

길드 경쟁이란?
길드경쟁은 테라를 구성하고 있는 다양한 컨텐츠를 플레이하여 등급에 따라
길드경쟁 점수를 획득하고, 28일간 진행되는 시즌에서 리그별로 가장 점수를 많이 획득한
길드들에게 창공요새 등 보상을 지급합니다.
길드 경쟁 UI
길드경쟁 UI는 커뮤니티 메뉴를 통해서 열어볼 수 있습니다.

길드 경쟁 참여신청과 리그
길드경쟁은 길드장이 두 리그 중 하나의 리그만 선택하여 참여할 수 있습니다.
두 리그는 별도로 분리되어 경쟁이 진행됩니다.
매 시즌마다 새롭게 참여할 길드경쟁 리그에 선택할 수 있으나,
한번 신청하고 난 후 시즌 도중에는 리그를 변경할 수 없습니다.
리그별 특징
길드경쟁이 2개의 리그로 구성되어 있다면, 각 리그들은 다양한 컨텐츠들로 구성되어 있습니다.
학살자 리그는 길드전, 전장 등 PvP컨텐츠를 중심으로 구성되어 있으며,
도전자 리그는 인던 등 PvE컨텐츠 위주로 구성되어 있습니다.
길드 경쟁 컨텐츠의 순위
컨텐츠는 각각의 기준에 맞춰 순위가 매겨지게 됩니다.
그리고 순위에 따라 등급이 매겨지게 되는데
이 등급별로 길드경쟁 점수를 지급받게 됩니다. 단!
1.동일 계정 내 여러 캐릭터가 컨텐츠 순위에 올라가 있다면,
그 중 최고순위 캐릭터에게만 길드경쟁 점수가 지급됩니다.
2.해당시즌이 시작된 이후에 길드에 가입한 캐릭터는 컨텐츠 순위에
있더라도 길드경쟁 점수를 지급받지는 못합니다.
(다음 시즌부터는 정상적으로 지급받을 수 있습니다.)

리그별 종합랭킹
모든 컨텐츠에서 지급받은 길드원들의 길드경쟁점수를 합하여
길드 종합랭킹이 매겨지게 됩니다.
길드 종합랭킹은 일주일마다 한번씩 갱신되며,
4주차에 최종 점수에 따라 시즌의 순위가 결정되게됩니다.
‘순위상승임박!’ 표시가 있다면, 바로 위 길드와의 점수차이가 근소하다는 뜻 입니다!
해당 길드는 조금만 더 열심히 플레이하면 순위가 오를 수 있고,
앞 순위의 길드는 따라잡히지 않도록 더욱 노력해야 합니다.

지난 시즌 결과 확인
종합랭킹에서 ‘지난 시즌 결과’ 버튼을 누르면 바로 이전 시즌의 최종 순위를 확인할 수 있습니다.

길드 경쟁의 보상
길드경쟁을 통해 상위길드들은 다음과 같은 보상을 지급받게 됩니다.
- 창공요새

- 길드 탈 것

- 길드 깃발 (이미지)

- 그 외 다양한 혜택
올 여름 새로운 모험을 떠나는 것도 좋지만 길드원들과 협심하여
길드만의 아지트 창공 요새를 소유할 수 있도록 도전해 보는 것은 어떠신가요?
실제로 창공 요새에서 내려다보는 풍경은 아름다운 테라 배경의 끝판왕! 이라고 할 수 있으며
길드의 위상 역시 한껏 올라갈 것 입니다.

다음으로는 새로운 모습으로 변신한 길드전에 대해 알아보겠습니다.

새롭게 변경된 길드전은 ‘전술칩’이라는 길드 재화를 도입하고
길드전을 통해 이를 뺏고 뺏기는 형태의 전쟁 콘텐츠로 방향성을 잡고 개발되었습니다.

전술칩이란?
전술칩은 길드에 가입된 ‘계정 수’에 따라 지급되고,
개인이 아닌 길드에 귀속되는 일종의 재화입니다.
전술칩은 길드 경쟁의 순위를 결정하는데 사용되어,
더 많이 차지한 길드가 경쟁에서 더 유리한 고지를 차지할 수 있습니다.
전술칩 지급
전술칩은 길드에 소속된, 60레벨 이상 캐릭터로 가입한 계정 수가 30명 이상~100명 이하인
길드에게만 지급되며, 길드 경쟁 시즌 갱신과 함께 지급됩니다.
즉, 일주일에 한번씩 지급되고,
4주가 지나 시즌이 초기화되면 길드가 보유한 전술칩도 함께 초기화됩니다.
전술칩은 계정 당 60개씩 지급되고, 60레벨 이상 캐릭터를 분산시켜서 가입시키면,
그 만큼 나눠서 지급됩니다.
예를 들어 60레벨 이상 캐릭터 5개를 5개 길드에 가입시키면,
전술칩은 각 길드에게 12개씩 지급됩니다.
따라서 초반에 전술칩을 많이 지급 받기 위해선,
자기가 보유한 캐릭터를 여러 길드에 분산시키지 않는 것이 유리합니다.
앞서 설명 드린 것처럼, 전술칩은 길드에 귀속되는 재화이기 때문에,
다른 길드로 옮겨도 전술칩이 함께 이동하진 않습니다.
또, 길드전 지급 이후에 신규 가입한 계정이 있어도,
다음 지급 시즌까지 추가 지급하지 않습니다.
길드전 조건
전술칩이라는 개념이 생기면서 길드전의 조건도 변경되었습니다.
기존에는 아무 길드에게나 자유롭게 전쟁을 선포할 수 있었지만,
이제는 전술칩을 보유한 길드에게만 전쟁을 선포할 수 있습니다.
길드전 관련 정보

<길드전 관련 정보는 길드 정보 항목에서 확인 가능합니다>
‘G’키를 눌러 ‘길드창’을 열면, 길드전과 관련된 정보가 몇 가지 추가되었다는
사실을 확인할 수 있습니다.
1)전술칩 보유량 : 현재 길드가 보유하고 있는 전술칩의 양입니다.
2)총 계정 수 : 길드에 가입된 계정 수입니다.
3)길드전 유효 계정 수 : 휴면 계정이 아닌, 60레벨 이상 캐릭터를 보유한 계정 수입니다.
4)길드전 가능 여부 : 길드전이 가능 여부입니다.

간편해진 길드전 선포
상대 길드의 이름을 일일이 손으로 써야 했던 기존의 선포 방식에서,
훨씬 간편하게 바뀌었습니다.
이와 더불어서, 아이템을 사용하지 않아도 길드전 선포와 항복이 가능하도록 변경되었습니다.
단, 길드전 선포는 ‘길드전 권한’이 있는 분들만 사용할 수 있습니다.
1) 길드 현황에서 선포
길드 현황에 배치된 길드전 선포 버튼을 클릭하면, 바로 선포창으로 이동됩니다.

<길드전 선포가 가능한 길드 현황창>
2) 캐릭터 우클릭 후 선포
전쟁을 선포하고 싶은 캐릭터를 우클릭하고, 선포 버튼을 클릭하면 바로 선포창으로 이동됩니다.

<캐릭터를 우클릭하여 전쟁을 선포하는 모습>
전술칩 베팅
<기능의 추가와 함께 변경된 선포창>
앞서 소개한 것처럼, 이제 길드전은 상대 길드의 전술칩을 뺏는 부가적인 기능을 갖게 되었습니다.
선포창이 열리면 아래의 게이지를 움직여서 전술칩을 베팅할 수 있습니다.
단, 베팅할 수 있는 최소 한도는 60개이고,
최대 한도는 전술칩을 더 적게 보유한 길드의 50%까지입니다.
따라서 전술칩을 많이 모으기 위해선 아무 길드에게나 마구 선포하는 것보다,
자신과 비슷한 수준의 전술칩을 가진 길드에게 전쟁을 선포하는 것이 유리합니다.
선포된 길드전에 대한 대응

<선포된 길드전은 길드전 항목에서 확인할 수 있습니다>
전쟁을 선포하면 바로 전쟁이 시작되던 현재의 길드전과 달리,
이제는 길드전에 대한 3가지 선택을 할 수 있게 변경되었습니다.
해당 선택지는 ‘G’키를 눌러 길드창을 열고, 길드전 항목으로 이동하면 확인하실 수 있습니다.
단, 해당 기능은 ‘길드전 권한’이 있는 분들만 사용할 수 있습니다.
1)수락 : 선포된 길드전을 수락하고 전쟁을 시작합니다.
2)추가 베팅 : 베팅된 전술칩의 양을 늘려서 재선포합니다.
단, 추가 베팅할 수 있는 금액은 베팅 금액의 50%까지입니다.
3)포기 : 길드전을 포기하고 전술칩을 뺏깁니다.
무승부 규칙 변경
현재의 길드전 규칙은 조금이라도 더 많은 킬을 한 길드가 승리하는 것입니다.
이에 따라, 1명을 죽이고 잠수를 타는 방식으로 승리를 하는 플레이가 가능했고,
당하는 입장에서 허무함을 안겨준다는 문제점이 있습니다.
이런 현상을 보완하고자 무승부 규칙을 변경하게 되었고,
이제는 양팀의 킬 수가 ‘30킬’ 이하면 길드전이 종료될 때 무승부 처리를 하게 됩니다.

필드에서 전쟁을 한다는 것 외에, 특별한 기능이 없는 길드전 콘텐츠에,
재미 있는 상황들을 만들고, 또한 보다 편하게 만들기 위해 개발된
길드전 관련 특수 기능들을 소개합니다.
해당 기능들은 ‘길드전’ 상태에서만 동작하도록 만들어졌으며,
일반적인 상황에선 작동하지 않습니다.
순간 이동

<길드원 목록에 있는 순간 이동 버튼>
이제 같은 길드원이 적대 길드원한테 공격을 당하면,
해당 길드원한테 순간 이동할 수 있는 ‘순간 이동’ 기능이 추가되었습니다.
‘G’키를 눌러 열리는 ‘길드창’의 ‘길드원 목록’에서 현재 적 길드와 전투 중인 길드원들은
순간 이동 버튼이 활성화됩니다.
버튼을 누르면 해당 길드원 옆으로 순간 이동 시켜주고, 빠르게 지원해줄 수 있습니다.
단 공격 당하던 길드원이 죽거나, 전투 상태가 해제되면 사용할 수 없으니,
빠르게 이동하셔야 됩니다.
적 길드원 위치 추적
<위치 추적 버튼과 기능 예시>
테라의 드넓은 필드는 그 아름다운 경관으로 인해 항상 칭찬 받았지만,
전쟁을 벌이는 입장에선 망망대해 속에서 적을 찾아야 되는 불편함이 있었습니다.
이런 답답함을 해소하기 위해 전쟁이 시작되면 적 길드원들을 추적할 수 있는
위치 추적 기능이 추가되었습니다.
해당 기능은 전쟁 중에만 사용 가능하고, 한 길드를 상대로 5분에 한번씩만 사용 가능합니다.
또한, 특수 공간(연맹, 전장, 인던, 퀘스트 공간 등)에 있는 적 길드원은 추적할 수 없습니다.
부활 지점 선택
<부활 지점을 선택하는 월드맵>
현재의 길드전은 전투 도중에 죽었을 때,
제일 가까운 마을에서 부활하도록 설정이 되어 있었습니다.
문제는 적과 같은 장소에서 부활한다는 것과,
전투 장소와 상당히 떨어진 곳에서 부활하여 복귀가 힘들다는 점이었습니다.
길드전을 개선하는 작업에서 해당 문제에 대한 수정을 위해 길드전 도중에 사망하면
가드 내의 캠프에서 부활이 가능하도록 설정했습니다.
이를 통해 길드원들은 정해진 곳에서 부활하지 않고 원하는 곳에서 부활하여
빠르게 재정비하고 다시 전투 장소로 달려갈 수 있습니다.

이상으로 새롭게 바뀐 길드 경쟁 및 길드전 콘텐츠에 대한 소개를 마치겠습니다.
앞서 간략히 소개드린 내용들은 조만간 업데이트되어 전쟁을 즐기는
많은 아르보레아인들 앞에 서게 됩니다.
테라를 즐기는 분들, 특히 그 중에서도 필드쟁을 즐기시는 분들이
다양한 재미를 느꼈으면 하는 마음으로 준비한 길드 관련 콘텐츠를 통해,
테라 안에서 여러분이 더 즐겁고 좋은 경험들을 받았으면 합니다.
많은 기대와 관심 부탁 드립니다.
감사합니다~!


라센