명예의 전장 전체적인 공략
=== 미숙자들을 위한 공략 ===
참가 최소 기준 : (2014.9.16기준)
찬란한 전설 4피스 이상(전시즌템) /피로 물든 영웅 3세트 이상 (권장)
개인마다 템에 대한거는 센스로 넘어가시고 긍정적으로 생각하면 저정도는되야 재밌는 명전을 할수있습니다.
명예의전장 매칭 시 공격대장이 하기 싫다 하시는 분들은 꼭! 아이템을 모두 빼고 나서 매칭을 해주세요.
매칭을 넣고 나서 템을 빼는건 소용이 없습니다.
(명전 공대 기준은 템레벨을 기준으로 하기에 굉장히 구시대적인 발상이죠. 레이팅이 가장높은사람이 공대였음 좋았을것을..)
매칭이 됬으면 들어갑니다.
일단 기본적인 명전에서 사용하는 줄임말/ 은어를 알아봅시다.
울베 : 우리 베럭/베이스 (본진)
피갈 : 피의 갈증 버프 (본진 기준 우측에 있는 주술사몹을 잡으면 공격력과 공속이 대폭 상승합니다.)
잡는 사람 우선순위 : 원딜 - 미만잡 (원딜중에서도 궁수가 먹으면 상당히 효과적.)
보굴(갈) : 보호의 굴래 버프 (보호막 버프입니다. 3만 가량 데미지를 흡수 할 수 있습니다.
힐러를 물어줄수잇는 무사/ 검투/ 비검/ 광전 정도가 먹으면 효과적입니다.)
1거(중거) : 중앙 거점.
2거 : 하단 거점
3거 : 상단 거점
2넴 : 3분 38초에 첫 젠, 몹을 사냥 후 약 4분 30초 주기로 젠. 잡을 시 해당 공대에게 무한의 축복 버프 생성
3넴 : 5분 38초에 첫 젠, 몹을 사냥 후 약 5분 30초 주기로 젠, 잡을 시 점수 400점 획득
거점 딜 : 거점 근처에 딜을 하라는 의미.
2/3 낙 : 1거점에서 2거나 3거로 낙하라는 의미.
역전의 함성 버프 : 상대 팀과 킬 수 차이가 날 경우에 받을 수 있음.
=== 역할 ===
창기사 : 창기사들은 플레이 타입을 하실 때 주변 인원들에게 전선 유지 / 수호의 맹세 / 신뢰의 오라 스킬을 쿨이 될때마다 굴리시는게 중요하고 아무대나 작살 사슬을 꽂기보단 아군이 많은 위치에서 적 하나를 포획하여 작살을 해서 다수를 땡기는 플레이가 가장 중요합니다. 그외 연계는 생략 창기사가 스킬이 다 빠지면 무조건 거점을 떙기는게 중요합니다. 거점을 획득하고 나서 힐러들을 괴롭혀줍니다.
근딜 : 근딜들은 닥치고 힐러만 보면됩니다. 어떠한 상황에서라도 작살에 딜하는것보다 힐러들을 괴롭혀줍시다.
작살 때 사제들이 범위형 정화를 사용못할정도로 만들어주시면 원딜들이 알아서 처리해줄겁니다.
원딜 : 창기사들을 잘 보면서 작살에 호응만 잘해주시면 됩니다. 주로 딜러들을 컷하시면 되고 힐타를 봐주시는게 가장 좋습니다. 적군이 거점을 먹을 경우 거점 근처에 범위형 스킬들을 난사해주는게 가장 좋습니다.
힐러 : 정령사들은 전방에있는거보다 후방에서 원딜들에게 힐을 해주시는게 현명하고 사제들은 가까이서 정화/ 바닥힐이 중요합니다. 타겟팅 힐보다는 바닥 힐/ 치날등을 많이 사용해주세요. 정화 - 힐 순서가 가장 좋습니다.
적군 창기사들이 거점을 먹을 때에는 사제들이 거점 근처에 신의 숨결 스킬을 사용하는게 좋습니다. 아군이 먹고 있다면 정화와 바닥힐을 집중적으로 하시는게 좋습니다.
자신의 역할만 잘 수행해도 무조건 이길 수 있습니다.
중요 : 거점을 먹고 각 거점에 1명이상은 남으시길
=== 오더편 ===
오더편입니다.
시작 시 공대장을 달라고 하시고 오더를 하시면됩니다.
현재 오더타입은 크게 2가지로 나뉘는데요.
첫 째, 1거 제외 가장 가까운 거점으로 1~2명의 근딜을 보낸 뒤 나머지 인원이 1거점에서 힘 싸움을 통해 거점을 획득 하는 형식입니다.
둘 째, 인원을 반 반 찢어 2거와 3거로 이동 후 2거점을 먹고 난뒤 1거로 가는 형식입니다.
첫 째에 해당하는 공략을 작성하겠습니다.
1. 일단 공대는 시작 시에 광전 - 검투 - 비검 순서로 안전하게 2명정도를 자기 본진에서 1거를 제외한 거점 중 가장 가까운 거점으로 보냅니다.
2. 나머지 인원 중 원딜을 파악 후 원딜의 무기가 좋은 사람에게 피의 갈증 버프를 먹으라고 지시를 내립니다.
3. 보갈은 근딜이 먹으면되는데 알아서 먹고싶은사람이 먹으므로 크게 오더할 필요는 없습니다.
4. 시작 후 1/2/3 과정을 거치고 1거에서 힘싸움을 합니다.
5. 힘 싸움에서 크게 밀었다. (중거제외 적 거점으로 빠르게 낙해서 먹는게 좋습니다. 1거점에는 인원 약 5명 대기)
힘 싸움에서 크게 밀렸다. (중거 제외 적 거점으로 낙을 하는게 가장 현명합니다. 1거로 계속 모일경우 각개격파 당할 수 있기에 거점을 먼저먹습니다.)
6. 이때 쯤이면 이기는팟인지 지는팟인지 크게 파악이 가능한데 만약 자신의 팟이 이기는 팟이면 힘 싸움은 크게 무리가 없으니 거점을 굳게 지키지 않아도 됩니다. 각 거점을 먹을떄마다 1~2명정도 남아서 사수하면되고(공대가 직접 남는게 가장 좋을수도 있음. 힐러인 경우 X) 나머지 인원은 거점을 쟁취하기위해 싸움을 합니다.
7. 3분정도에는 1거에서 싸움을 하는게 가장 현명합니다. 3분 10초정도가 되었을때 상황을 보고 이기는 상황이면 거점 근처 적들을 빠르게 정리하고 다수가 2거로 낙을해서 시간을 봐 거점을 먹을 여유가되면 거점위부터 먹고 넴드를 따던지 시간이안되면 넴드를 따고 거점을 먹으면됩니다.
부활자는 무조건 1거점으로 이동하는게 좋습니다.(거점을 장악 했을때) / 이유는 간단합니다. 1거점으로 이동하게되면 오더를 원활하게 할 수 있어 2낙이든 3낙이든 최단시간으로 낙하여 임무를 수행할 수 있습니다.
8. 2넴을 먹었다면 힘 싸움에 더 크게 유리해졌습니다. 소수 vs 다수와 싸워도 크게 유리하니 중앙 거점을 최대한 지키는 오더를 하는게 가장 현명할 수 있습니다. 만약에 2넴을 뺏겼다면 적이 약했던게 더 강해졌으니 위험을 느낄 수 있으니 최대한 싸움을 자제하시고 거점을 돌려먹는 형식의 오더를 하는게 좋습니다.
9. 약 5분정도에 1거점에서 싸움을 하는게 좋습니다. 오더를 자유롭게 원활하게 조절하시기 바랍니다.
5분 38초에 3넴이 나오는데 점수 역전을 당할 수도있고 점수를 더 큰 폭으로 벌릴 수도 있습니다.
3넴은 점수를 400점을 주기때문에 왠만하면 뺏기면 안됩니다. 1거에서 밀리고있다면 거점을 먹을 생각보다 3넴이 더 중요하므로 1거인원을 전부다 낙하는 식으로 오더를 내리는게 좋을 수 있습니다.
만약 1거인원이 이기고있다면 킬을 최대한 한 후에 소수 5명정도만 거점을 지키는식으로하고 넴드를 따러 가는게 현명합니다. 넴드 위 거점을 장악하고있다면 사수하고. 뺏을 수 있다면 뺏는게 좋습니다.
10. 가장 중요한 스캔 / 불덩어리 사용에 대해 설명을 안드렸는데 가장 좋은것은 싸울때 불덩어리를 사용하고
스캔을 했을때 적의 이동 경로가 확인되므로 공대장 센스에따라 오더를 내리시면됩니다.
불덩어리는 데미지를 주기위한 용도보다 이속감소와 창기사의 방패막기 스태미너가 전부다 닳아버립니다.
11. 위에 설명드린 넴드 젠 시간을 잘 재는 공대가 승리할 수 있습니다.
12. 만약 점수가 2천점 이상 차이가난다면 그 게임은 역전시키기 정말 어려우므로 새 게임을 찾아보는것을 권장합니다.
줄여 말하자면 오더 = 경험
명전 많이하시면 익숙해 질겁니다.
오더는 너무 유동적이므로 고정적인것만 설명드렸고 나머지는 공대 센스입니다.