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[캐릭터] 치유와 치명타율에 대한 실험(PVE)

포로리요
댓글: 18 개
조회: 4188
추천: 27
2014-10-11 01:09:15

Yuria1님의 실험자료를 보고

내용에 일정부분 오류가 있다는 점을 인지하였고요.

아래 글은 그냥 실험 자료로만 남기도록 하겠습니다. 꾸벅

 

==================================

 

 

지하수로1넴에서 법사로 쪼랩원반을 끼고 테스트한 결과 입니다.

각 항목별로 500대씩 때려서 얻은 결과 입니다.

 

- 조건 -

(1) 수로1넴은 65렙으로 레벨이 같습니다. (레벨차이가 날때 확률이 높거나 낮을 수 있다는건 인정합니다)

(2) 전/후방 구분없이 때렸습니다. (전/후방의 크리율이 다를 수 있다는 점도 인정합니다)

 

결과는

(1) 치유값이 증가하면 치명타율도 비례적으로 증가하는 것 같다.

(2) 치유1당 치명타율은 약 0.00134 정도 되는 것 같다. (200 이면 치명타율이 약 27% 되겠네요)

 

** 예전 어떤 분이 인벤에 후방 치명타율이 0.0015 정도 된다고 실험을 하신 기억이 있는데, 비슷할 것 같습니다.

 

 

 

** 추가합니다 **

상위 던전의 보스는 레벨이 68이죠. 레벨 -3의 패널티를 가지고 있습니다.

앞으로 테스트할 로드맵은

(1) 몹과의 레벨 차이에 따른 데미지 차이 (+5 ~ -5)

(2) 몹과의 레벨 차이에 따른 치명타율 차이 (+5 ~ -5)

1, 2 번을 얻어서 68 보스에 있을 패널티가 얼마정도 될지 먼저 계산해보고

(3) 오르, 엘카 보스의 치명타율 실험

3 번을 해서 그 결과가 판이하게 차이가 난다면... 치저에 의한 추가 패널티가 얼마인지 나오겠지요.

Lv46 포로리요

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