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[캐릭터] 힐러 신규악세 효율성

아이콘 정히리
댓글: 13 개
조회: 6507
추천: 14
2015-01-12 19:23:58

이번주 패치로 힐러 악세중 힐옵이 퍼센트에서 수치로 변경됩니다.

퍼센트가 좋을지 수치가 좋을지 감이 안잡히는 분들을 위해 계산하였습니다.

정령유저라 법봉을 기준으로 계산합니다.

기본전제

1. 힐량에 영향을 주는 법봉/글러브/반지/목걸이의 옵션은 극옵으로 따지고, 법봉/글러브는 명품상태로 고려

법봉 : 힐증+공속+재감(+엠회) [()는 철기장 추가옵션]

글러브 : 힐증+공속+맷

반지 : 2짝모두 힐옵

목걸이 : 힐증옵

2. 법봉의 기본옵션은 다음과 같다.

신속철기 : 공속/힐증/재감

신속오르카 : 공속/재감/엠회

3. (1의 옵션으로 하였을때)각 장비별 HP 회복성능 옵션 합

철기 : 기본옵션(6%)+강화옵션(12%)=18%

신속오르카 : 기본옵션(0%)+강화옵션(12%)=12%

글러브 : 기본옵션(3%)+강화옵션(7.5%)=10.5%

반지 : 기본옵션(0%)+랜덤옵션(2%)=2%

목걸이 : 기본옵션(1.%)+랜덤옵션(2%)=3.5%

악세세트효과 : 기존악세 5셋효과 5%

                      신규악세 5셋효과 6%

                      신규악세 3+2셋효과 4%

 

4. 신규악세 랜옵은 힐옵이 없을 가능성이 커 생각하지 않았습니다.

이제 위 정보를 가지고 힐량을 계산해보겠습니다.

일단 힐량을 계산하는 방법은 다음과 같습니다.

스킬힐량 + HP회복성능 × 스킬힐량 × 0.001 × 옵션

- 스킬힐량 = 회복탄 수치 (만렙기준 2,547)

- HP회복성능 = 법봉에 표기된 성능 수치

- 옵션 = 힐량 회복성능 옵의 합

 

결과

1. 기존악세(하르키아) 화려5셋

2. 신규악세 5셋

3. 신규악세 3+2셋(목걸이+반지 회복악세, 귀걸이 치명악세)

4. 신규악세 3+2셋(회복목걸이+회복귀걸이2+회복반지2, 치명귀걸이+치명반지)

 

1,2,3,4 번중 어떤걸 쓸지는 개인의 취향입니다.

3,4번을 계산한 이유는 힐러도 힐크리가 있기에 치유를 생각해서 치명악세를 조합하였습니다.

 

4번 경우를 제외하곤 힐량이 증가 하긴 하네여.. 눈꼽만큼 증가하네요..

그래도 매번 신템 나올때마다 힐러악세는 동급 및 하향 처리였는데..

이번엔 조금이라도 상승이라니..

 

 

 

Lv75 정히리

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