직업별로 스킬 성능을 알아보고자 스킬 성능표를 작성하게 되었습니다.
미완이라 붙인 이유는 검투사, 창기사, 무사, 광전사, 마공사는 제가 키워보질 않아
스킬 성능에 대해 모르기 때문에 넘겨버려서 누락되어 있기 때문입니다.
차후 스킬 성능표를 전 클래스 별로 작성 후 좀 더 간편하게 알아볼 수 있도록
파일로 작성할 생각이 지금은 있습니다만 어떻게 될지는 아무도 모르는 것이기에
그냥 올리게 되었습니다.
마법사(65렙 기준, 시공 악세 풀 착용)
궁수(65렙 기준, 시공 악세 풀 착용)
사제 및 정령사(65렙 기준, 시공 악세 풀 착용)
비검사(65렙 기준, 시공 악세 풀 착용)
내용에 설명이 필요한 부분이 있어 설명하겠습니다.
1. 성능은 스킬 성능으로서 공격 성능, 회복 성능을 모두 포함시켜서 성능이라 표기하였습니다.
또한 힐 스킬은 빨간색, 딜 스킬은 검정색, MP 회복 스킬은 파란색으로 표기하였습니다.
2. 추가 성능은 추가 스킬 성능으로서 이는 데미지 증가 혹은 힐량 증가를 의미합니다.
3. 문장 포인트1 = 스킬 성능 증가 문장, 문장 포인트 2 = 재사용시간 감소 문장입니다.
4. 증가 성능/문장 포인트1 = 스킬을 단일로 한번 썼을 때의 추가 성능 문포 효율을 의미합니다.
5. 재사용시간 감소/문장 포인트2 = 스킬을 단일로 한번 썼을 때의 재사용시간 감소 문포 효율을 의미합니다.
6. MP 소모율 = 스킬 MP 소모량/직업별 총 마나량을 의미합니다.
즉, 단일 스킬이 전체 MP의 몇 % 소모하는지를 나타냅니다.
7. 종합 성능/MP 소모율 = 1%의 MP를 썼을 때의 스킬 성능을 의미합니다.
8. MP 소모율/재사용시간 = 1초 당 소모하는 MP 소모율을 나타냅니다.
9. 사이클 효율 = 스킬을 재사용시간마다 썼을 때의 효율을 나타냅니다.
달리 말하면 전체 사이클의 스킬 비중에 대한 효율이라고 볼 수 있습니다.
(MP 소모율 고려하지 않은 사이클 효율)
10. 사이클 MP 효율 = 스킬을 재사용시간마다 썼을 때의 MP 소모율에 대한 지수입니다.
숫자가 높을 수록 MP에 대비해서 사이클 효율이 높다고 볼 수 있습니다.
11. 순위 = 클래스별로 모든 스킬에 대한 사이클 효율 순위를 나타냅니다.
이 글을 쓰면서 제가 바라는 것은
이 글이 직업별 스킬 밸런스에 대한 조그마한 지표가 되었으면 하는 바램입니다.
기타 설명이나 틀린 점이 있는 부분은 댓글로 남겨주시길 바랍니다.