테라 인벤 실시간팁 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[전투] 몹 피통에 따른 모아치기 변화와 늑골의 관계

아이콘 월아현
댓글: 27 개
조회: 7397
추천: 36
2015-03-20 03:43:24

 

 

평소 몬스터 피통에 따른 차징류 스킬의 대미지 증가에 대해 어림잡아 알고있었는데

 

이번에 그 단계별 증가에 대해 자세히 알아보고 대미지에 의구심이 들었던 늑골에 대해서도 알아보았습니다

 

 

우선 실험 대상은 이르카에 있는 비늘이었고 오차를 없애기 위해 항상 같은 도핑과 컨디션을 유지하였습니다

 

그 외 몬스터의 분노유무, 후방 고정 등 실험 변수를 없애고  반복 결과값이 동일한지 확인하여 신뢰성을 확보했습니다

 

 

 

 

 

# 데이터값 (전부 오버풀차징 노크리) 

  

늑골(문장x) - 262547                             모아 피통100% -  207664

                                                                                                증가량 - 14.29%

                                                                 피통 9X% -  237330  

                                                                                                증가량 -  4.37%

                                                                 피통 8X% -  247713

                                                                                                증가량 -  4.19%

                                                                 피통 7X% -  258096

                                                                                                증가량 -  4.02%       

                                                                 피통 6X% -  268480

                                                                                                증가량 -  3.87%                          

                                                                 피통 5X% -  278863

                                                                                                증가량 -  3.72%                         

                                                                 피통 4X% -  289246

                                                                                                증가량 -  2.56%                        

                                                                 피통 3X% -  296663 (?!)

                                                                                                증가량 -  3.50%                         

                                                                 피통 2X% -  307048

                                                                                                증가량 -  3.38%                        

                                                                 피통 1X% -  317429

                                                                                                증가량 -  3.27%                         

                                                                 피통  X% -  327812

 

 

 @ 3x%의 값이 의심이 가지만 대체적으로 증가량이 점차 감소해감을 알 수 있다

 

 

# 결 론

 

늑골은 선 스킬의 위력과는 별개로 오직 차징 단계 (일반 포함 오버 단계까지)에 의해서 대미지가 결정된다

 

(ex, 모아 오버2 = 소용 오버2, 즉 오버5까지 할 수있는 소용 오버5단계가 늑골중에 최대 딜이 나온다)

 

 

  1.  모아치기는 몹 피통에 따른 대미지 변화가 있다

 

       (그리고 늑골은 모아증댐갑옷의 효과 X)

 

  2.  모아치기의 대미지는 몹 피통 100 / ~90 / ~80 / ~70 식으로 10%마다 증가가 되는데

 

      그 증가값은 점차 감소한다

 

  4. 오버 풀차징의 경우 늑골(문장x)은 모아갑옷 증댐이 있을시 몹피통 70%까지만 모아치기보다 효과가 좋고

    

      그 이후로는 늑골보다 모아치기가 더 세다 일부러 늑골을 딜사이클에 넣는 사람은 고려하도록 한다

 

       

 

# 추가 실험 (소용돌이 오버풀차징)

 

힘부없이 한 상태이며 위 모아실험과는 조건이 달라 모아 대미지와의 절대값 비교는 무의미합니다

 

 

소용늑골(문장x) -  273281                                         소용 60063 x 5 = 300315

소용늑골(문장o) -  306830 (실제12.3%증가)                             

 

 1. 소용은 고정 대미지를 갖는다

 

 2. 소용늑골(문장x, 오버풀차징)은 소용보다 손해다 (약 10%)

 

 3. 결국 소용늑골(오버풀차징)은 대미지의 감소, 유일한 회피기의 남발, 뒹구는데 시간낭비로 비효율적이며

  

    늑골증댐문장 또한 투자 포인트대비 만족할만한 성능을 보이지 않는다

 

    그러므로 늑골은 부득이한 경우 회피후 사용하길 권장하며 일반 딜사이클에 포함하는 것은 추천하지 않는다  

Lv90 월아현

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD