테라 인벤 실시간팁 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[캐릭터] [쫄받기 종결자] 광렙을 해 봅시다

멍멍개
댓글: 26 개
조회: 7282
추천: 5
2011-04-16 02:55:49

뱀의섬의 비늘전사를 예로 들겠습니다

 

A,B가 비늘전사 앵벌중이고

C가 쫄을 받습니다

 

A와B는 같은 채널에 있으며 거리가 가깝다고하면

쫄받는 C는

 

A가 잡은 비늘전사의 경험치의 1/3 + B가 잡은 비늘전사의 경험치의 1/3을 먹습니다.

 

3인팟으로 당연한 결과이지요

 

 

허나 A와 B가 서로 너무 멀리 떨어져 있다면?

(거리를 실측 해 보진 않았으나 파티창이 활성화 되지 않고 불꺼지는 거리라고 생각하시면 됩니다.

템이나 경험치, 퀘스트에 서로 영향을 주지 않을정도의 거리이며 대략 100m이상 입니다.)

 

C의 위치는  A와B의 중간 지점(즉 A,B 모두 파티창이 활성화 되어있는 지점)을 잡습니다.

이때는 A가 잡은 비늘전사의 경험치의 1/2 + B가 잡은 비늘전사의 경험치의 1/2을 먹습니다.

 

실험결과 그사이에 장애물이 있더라도 경험치나 퀘스트 템등이 모두 정상적으로 들어옵니다.

 

원인은 이렇습니다.

두 파티원이 서로 영향을 전혀 받지않는 거리가 100m라고 단정지은다면

그보다 조금만 더 가까워 져도 경험치나 템 퀘스트를 모두 공유한다는 겁니다.

 

15분에 비늘전사를 젠시간 포함 4마리를 잡는 광전이 넷있고 서로 거리를 유지하고 있다 고 가정한다면

중간에서 쫄받는 케릭은 15분에 비늘전사를 홀로 8마리 잡은만큼의경험치를 얻게됩니다.

반복퀘를 포함한다면 43렙부터 50렙까지 7시간 30분정도 소요됩니다.

 

위 가정은 현실적으로 힘들긴 하지만 불가능한 상황이 아닙니다.

보통 두명만 섭외해서 쫄받더라도 그 효율은 어마어마 하니까요.

 

제가 위 방식대로 쫄받던 자리를 스샷으로 예를 들어 보겠습니다.

 

 

 

비늘 사냥터에만 국한 된 방법이 아닙니다.

독사나 소라게쪽은 더욱 유용합니다.

 

비늘 사냥터의 경우 저 산 등반을 잘 하시면

주위에서 젠 되는 비늘 4마리의 딱 중간 지점에 위치하게 됩니다.

 

 

 

Lv13 멍멍개

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD