안녕하세요. 테라입니다.
2011년 06월 04일 토요일 테라 테스트 서버의 클라이언트 패치를
진행하기 위한 임시점검이 진행될 예정입니다.
자세한 점검 일정은 아래 내용을 확인해 주시기 바랍니다.
[테스트 서버 임시점검 안내]
▣ 점검일정 : 2011년 06월 04일 (토) 17:00 ~ 17:30 (약 30분)
▣ 점검대상 : 테스트 서버
[패치 안내]
▣ 시스템
• 51레벨부터 58레벨까지의 필요 경험치가 대폭 감소되었습니다.
▣ 밸런스 & 스킬
• 검투사
- [칼날의 결의] 스킬의 효과가 변경되었습니다.
- [칼날의 결의 I] : 힘 15%증가, 맷집 15%감소, 치명타 유발 30증가, MP소모 2초당 10 소모
- [칼날의 결의 II] : 힘 15%증가, 맷집 15^감소, 치명타 유발 40증가, MP소모 2초당 15 소모
- [근성연타] 스킬의 데미지에 따른 보정비율이 HP에 따라 30%에서 200%까지 데미지 변동폭을 가지던 것을
80%에서 135%까지 변동폭을 가지도록 수정하여 파티 플레이의 효율이 상승하였습니다.
- [충격의 외침] 스킬의 적대치 획득에 대한 툴팁 내용이 추가되었습니다.
• 창기사
- [전투의 의지] 스킬의 효과가 20초동안 공격속도 30%상승 → 20초동안 공격속도 15% 상승으로
변경되었습니다.
- [전투의 의지] 스킬의 재사용 시간이 180초에서 120초로 변경되었습니다.
- [반격 찌르기] 스킬의 재사용 시간이 5초로 변경되었습니다.
- [반격 찌르기] 스킬위력이 30% 증가되었습니다.
- [반격 찌르기] 스킬 사용 시 적대치를 추가적으로 획득할 수 있습니다.
- [도약공격] 스킬 사용 시 적대치를 추가적으로 획득할 수 있습니다.
- [방패연타] 스킬의 소모 MP가 75씩 소모되도록 감소되었습니다.
- [방어구 부수기] 스킬 사용 시 적대치를 추가적으로 획득할 수 있습니다.
- [방패치기 스킬 사용 시 적대치를 추가적으로 획득할 수 있습니다.
- [도발의 포효 VI] 스킬의 적대치 획득량이 증가하였습니다.
- [포획 II] 스킬의 적대치 획득량이 증가하였습니다.
- [연쇄 포획 I] 스킬의 적대치 획득량이 증가하였습니다.
- [결의의 문장 – 전투의 의지] 문장 효과가 공격속도 15%상승에서 10%상승으로 변경되었습니다.
- [결의의 문장 – 전투의 의지] 문장 소모 포인트가 5에서 3으로 변경되었습니다.
- [야수의 문장 – 도발의 포효] 문장 효과가 적대치 획득 10%에서 20%으로 변경되었습니다.
- [연계 투지의 문장 – 방패방어] 문장 사용 가능 레벨이 25에서 26으로 변경되었습니다.
- [연계 정신의 문장 – 방패방어] 문장 사용 가능 레벨이 25에서 26으로 변경되었습니다.
• 궁수
- [화살의 비] 스킬 시간이 4.1초로 감소되었습니다.
- [화살의 비] 스킬의 시전 시간은 4초입니다.
- [화살의 비] 스킬은 최대 6회까지 타격됩니다.
• 광전사
- [연계 투지의 문장 – 고함] 문장 사용 가능 레벨이 25에서 26으로 변경되었습니다.
▣ 사냥터
• 모든 파티사냥터와 혼합사냥터를 솔로사냥터로 변경하였습니다.
지역명 | 지역명 | 지역명 | 지역명 |
폭염의 산맥 | 탐욕의 미궁 | 절망의 섬 | 달의 호수 |
황금의 길 | 사교도의 신전 | 생명의 계곡 | 악령의 고성 |
얼음평원 | 고룡의 협곡 | 추방자의 계곡 | 고대전쟁의 폐허 |
미아 아라크네아 | 다곤의 신전 | 아카디아 협곡 | 잊혀진자들의 설원 |
그림자 숲 | 아메나 콰틀라 | 탐욕의 미궁 | 거인의 유적지 |
여신의 화원 |
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• 중형 몬스터와 네임드 몬스터, 미션퀘스트 관련 몬스터를 제외한 모든 몬스터가
솔로형으로 변경됩니다.
• 51레벨 이상 몬스터가 주는 보상이 상향되었으며, 골드는 해당되지 않습니다.
• 켈사이크의 둥지(상/하위 공통)
- 신의 성화 쿨타임이 7분에서 9분으로 증가하였습니다.
- [켈사이크] 몬스터가 신의 성화에 의해 이상상태에 걸리는 확률이 대폭 증가하였습니다.
- 창기사와 검투사의 적대치 유발 스킬이 켈사이크에게 더 많은 적대치 수치를 획득하게 됩니다.
• 켈사이크의 둥지(하위)
- [켈사이크] 몬스터의 상위 난이도의 패턴 중 일부 패턴을 하위에서도 사용하도록 변경되었습니다.
- [켈사이크] 몬스터의 공격력이 상향되었으며, 죽음의 결계가 제거되었습니다.
- 푸른수호석의 HP가 1회 피격시에도 파괴될 정도로 크게 하향되었습니다.
- 브레스 방어벽의 지속시간이 2초 증가되었습니다.
- [켈사이크] 몬스터가 분노하지 않습니다. 단, 창기사가 분노유발 스킬을 사용할 경우에는 분노합니다.
• 켈사이크의 둥지(상위)
- [켈사이크] 몬스터의 공격력이 상향되었습니다. 단, 양발 찍기 스킬의 직접 타격되는 부분이 아닌
냉기와 화염으로 인한 피해는 감소되었습니다.
- 푸른수호석의 HP가 소폭 하향되었습니다.
- 브레스 방어벽의 지속시간이 1초 증가되었습니다.
• 칠흑의 제단
- 칠흑의 제단 오브젝트에 [카이아의 속박]이 적용되지 않도록 수정되었습니다.
• 고룡의 협곡
- 고룡의 협곡 몬스터끼리 공격하던 문제가 수정되었습니다.
- 고룡의 협곡 특정 위치에서 바위와 몬스터가 겹치던 문제를 수정하였습니다.
• 여신의 화원
- 아르곤 장치를 파괴하더라도, 더 이상 경험치를 획득하지 않습니다.
• 광대의 별장
- [광기 어린 고문관]의 HP가 이전 대비 40% 감소하였습니다.
• 그림자 숲
- 일부 몬스터가 일반 공격만을 반복하여 사용하던 문제가 수정되었습니다.
- 코틀로트가 분노 시에 크게 휘두르는 공격이 데미지를 입히지 않던 문제가 수정되었습니다.
• 어둠의 숲
- [칠흑바위 암흑술사]몬스터가 일반 공격만을 반복하여 사용하던 문제를 수정하였습니다.
▣ 사냥터
• 사냥터가 솔로화됨으로 퀘스트 일지에 표시되던 솔로, 파티, 혼합 표시가 제거됩니다.
• 전체 반복 퀘스트
- 일반 반복 퀘스트 (길드, 영주길드, 전장 반복 퀘스트 제외)에 아래와 같은 규칙이 추가되었습니다.
ㄱ. 수주조건을 충족 했을 때, 반복퀘스트를 수주하게 됩니다. 이후에는 지정된 NPC에게서
퀘스트를 다시 수주할 수 있습니다.
ㄴ. 최대 습득할 수 있는 퀘스트 달성목표가 제한됩니다. 기존에는 퀘스트 달성목표 숫자를 무제한
쌓아둘 수 잇지만, 패치 이후에는 1회 완료 횟수인 10배까지만 달성목표 숫자를 쌓아둘 수 있습니다.
Ex)오칸 5마리를 물리치는 반복 퀘스트는 50회의 사냥까지만 달성목표로 취급되며, 51회 오칸부터는
퀘스트가 누적되지 않습니다.)
• 일반 퀘스트
- 40~49레벨 퀘스트의 경험치 보상이 40% 증가하였습니다. 단 골드 보상은 기존과 같습니다.
- 50~59레벨 퀘스트의 경험치 보상이 100% 증가하였습니다. 단 골드 보상은 기존과 같습니다.
(반복퀘스트와 미션퀘스트, 영주, 길드, 전장 퀘스트는 적용되지 않습니다.)
- 아이템 보상이 없던 일회성 퀘스트에서 전투 소모품 등으로 변환할 수 있는 정찰꾼의 알과
사냥꾼의 알을 지급합니다. (자세한 내용은 아이템 패치내용을 참고해 주세요.)
• 적정레벨 변경
- 수상한 호출 퀘스트의 최소레벨이 26에서 27레벨로 변경되었습니다.
• NPC 변경
- 이벤트용 NPC인 베라드 상단이 배치되었습니다.
- 알레만시아와 카이아도르에 배치된 카이아의 헌정물 NPC가 삭제되었습니다.
• 주요 퀘스트들의 적정 수행인원이 3인에서 1인으로 변경되었습니다.
지역명 | 지역명 | 지역명 | 지역명 |
황금의 길 | 사교도의 신전 | 생명의 계곡 | 오염된 숲 |
다곤의 신전 | 잊혀진 자들의 설원 | 고대 전쟁의 폐허 | 미아 아라크네아 |
악령의 고성 | 얼음 평원 | 고룡의 협곡 | 추방자의 계곡 |
폭염의 산맥 | 탐욕의 미궁 | 절망의 섬 | 달의 호수 |
그림자 숲 | 아메나 콰틀라 |
• 황금의 미궁 굴라 토벌, 황금의 미궁 시누스 토벌, 타락의 징표 선행퀘스트가 변경되었습니다.
• 아래의 퀘스트에 장비 보상이 추가되었습니다.
- 타락의 근원, 어둠이 흐르는 방향, 시칸더와 아이들, 폐허 속에 잠든 거인, 암굴의 아라곤 가라쉬그,
킬리언의 돌, 자금지원, 지옥에서 돌아온 무사, 설원 위의 거인들, 영원의 꽃을 지켜라
▣ 아이템
• 사냥꾼의 알과 정찰꾼의 알이 추가되었습니다. 이 아이템들은 전투 소모품으로 변환할 수 있습니다.
사냥꾼의 알은 중형몬스터가 대상인 일회성 퀘스트의 보상으로 지급되며, 정찰꾼의 알은 중형 외의
퀘스트 보상으로 지급되게 됩니다.
• 사냥꾼의 알과 정찰꾼의 알을 조합하면 조합 장인의 알을 획득할 수 있습니다. 조합 장인의 알을 변환하면
강화 크리스탈 등의 고급 아이템을 획득하거나, 다시 낮은 등급의 알로 돌아가게 됩니다.
조합을 위해서는 잡화점에서 조합장인의 마법가루를 구매해야하며, 조합장인의 마법가루를 우클릭하여
사냥꾼의 알과 정찰꾼의 알을 조합할 수 있습니다.
• 상점
- 소모품 제작 레시피의 판매 목록에 부품제작 탭을 추가하였습니다. 제련석을 강화는 레시피는 부품제작 탭에서
판매합니다.
- 조합장인의 마법가루 아이템이 판매목록에 추가되었습니다.
- 붕대 VI아이템이 판매목록에 추가되었습니다.
- 명품관에 마법 붕대 VI 아이템이 판매목록에 추가되었습니다.
• 치명타 위력증가 주문서, 치명타 발생 증가 주문서, 충격 증가 주문서, 공격 속도 주문서의 효율이 증가함에 따라,
필요로 하는 재료의 수량이 증가하였습니다.
• 염색약 아이템의 튤팁 텍스트에서 [기본 방어구의 색상과 염색약의 색상이 섞인다는 내용]이 포함되록
수정되었습니다.
• 붕대 VI와 마법 붕대 VI 아이템의 사용가능 레벨을 58로 수정하였습니다.
• 치명타 유발 증가 주문서의 효과값이 변동되었으며, 주문서의 효과시간이 480초로 수정되었습니다.
- 치명타 유발 증가 주문서 I : 기존 7에서 6으로 변경되었습니다.
- 치명타 유발 증가 주문서 II : 기존 13에서 12로 변경되었습니다.
- 치명타 유발 증가 주문서 III : 기존 20에서 18로 변경되었습니다.
- 치명타 유발 증가 주문서 IV : 기존 26에서 24로 변경되었습니다.
- 치명타 유발 증가 주문서 V : 기존 33에서 30으로 변경되었습니다.
• 치명타 위력 증가 주문서의 효과값이 변동되었으며, 주문서의 효과시간이 480초로 수정되었습니다.
- 치명타 위력 증가 주문서 I : 기존 0.36에서 0.32로 변경되었습니다.
- 치명타 위력 증가 주문서 II : 기존 0.72에서 0.64로 변경되었습니다.
- 치명타 위력 증가 주문서 III : 기존 1.07에서 0.97로 변경되었습니다.
- 치명타 위력 증가 주문서 IV : 기존 1.43에서 1.29로 변경되었습니다.
- 치명타 위력 증가 주문서 V : 기존 1.79에서 1.61으로 변경되었습니다.
• 공격 속도 증가 주문서의 효과값 및 효과시간이 수정되었습니다.
- 공격 속도 증가 주문서 IV : 기존 9에서 8로 변경되며, 효과시간이 480초로 수정되었습니다.
- 공격 속도 증가 주문서 V : 기존 11에서 10으로 변경되며, 효과시간이 480초로 수정되었습니다.
• 모든 충격 주문서의 효과시간이 300초에서 480초로 증가하였습니다.
• 소멸의 물약 효과값이 아래와 같이 변경되었습니다.
- 소멸의 물약 IV: 효과가 2배로 증가되었습니다.
- 소멸의 물약 V: 효과가 1.5배로 증가되었습니다.
• 제작이나 드랍을 통해 획득할 수 있는 물약의 밸런스가 변경되었습니다.
- 모든 물약의 쿨타임이 60초에서 180초로 변경되며, 효과가 기존대비 20%정도 상승되었습니다.
• 치명타 유발 스탯 증가 부적, 맷집 스탯 증가 부적, 공격 속도 증가 부적의 효과가 20%감소되었습니다.
• HP지속 회복 부적과 MP지속 회복 부적의 효율이 30% 감소되었습니다.
▣ 버그수정
• UI
- 이동주문서 사용 후, 새로운 이동주문서를 구매하면 새로운 이동주문서에 쿨타임이 표시되지 않는 문제가
수정되었습니다.
- 거래 중개소에 등록된 아이템을 검색할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
• 그래픽
- 마법사 빙결의 대지 스킬이 전투 상태일 때만 시전 이펙트가 발생하는 문제가 수정되었습니다.
- 옵션에서 NPC 카메라 연출을 모든 대화 시 사용으로 설정한 뒤, 마우스 클릭으로 대화할 시 카메라 시점이
복귀되는 문제가 수정되었습니다.
- 요정의 숲에서 캐릭터의 발이 지면에 묻히는 장소가 수정되었습니다.
- 고대 전쟁의 폐허 일부 지역에서 캐릭터가 벽을 뚫고 지나갈 수 있는 문제가 수정되었습니다.
• 문장
- 창기사 방패 연타 문장의 효과가 정상적으로 동작하도록 수정되었습니다.
- 무사가 뒤잡기의 연계 문장 두 종류를 모두 장착하면 일부 문장 효과가 발생하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 검투사의 [연계의 문장: 맹독의 일격]으로 타격 시, 피격당한 몬스터의 수만큼 HP가 회복되는 문제가
수정되었습니다.
• 봉인
- 아이템 재봉인 시 확률적으로 봉인이 정상적으로 진행되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 강화 가능 장비 아이템을 봉인 해제했을 때 일부 옵션 효과가 정상적으로 작동되지 않는 문제를 수정하였습니다.
• 스킬
- 마법사 정신 고갈 스킬의 이상상태가 정상적으로 동작하도록 수정되었습니다.
- 광전사 뒤돌리기 스킬의 이상상태가 PvP에도 정상적으로 동작하도록 수정되었습니다.
- 창기사 수호의 맹세 스킬의 이상상태 효과시간 문제를 수정하였습니다.
- 창기사 수호의 맹세 스킬의 튤팁 내용에 반감 효과 및 대신 받기 효과 내용이 없는 문제가 수정되었습니다.
- 창기사 수호의 맹세 스킬 사용 시 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
• 제작
- 제작의 최대 숙련도가 410이 아니라 450이던 문제가 수정되었습니다.
▣ 기타
• 업적
- 상급/하급이 있는 인스턴스 던전은 상급에서 네임드 몬스터를 사냥해야 해당 업적이 달성되도록
수정되었습니다.
- 반복 퀘스트를 통해 획득할 수 있는 업적이 10종 추가되었습니다.
• UI
- 대도시 시티포탈 및 각 도시의 명품관/기술교환 마커가 출력되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 휴식의 신장/신관 NPC의 이름과 마커의 튤팁 이름이 일치하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 케스타니카의 휴식의 신관/신장 및 명품관의 마커가 실제 위치와 다른 문제가 수정되었습니다.
임시점검으로 인해 테스트 서버를 이용하시는 여러분께 불편을 드린 점
진심으로 사과 드리며, 원활한 게임 이용이 될 수 있도록 최선을 다하도록 하겠습니다.
감사합니다.
칼제비