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[아이템] 킬리언무기스킬 약화 해석 (예시첨부 수정판)

아이콘 서리바다
댓글: 23 개
조회: 4609
추천: 4
2011-08-31 08:20:02

 

킬리언 약화 디버프 효과 설명이 좀 헛갈리는 편이라 생각합니다.

 

저 역시 이게 스턴 먹히는 확률에 영향이 있다는거야 없다는거야

 

상태이상 즉 방어구부수기 저항 낮춤에만 영향이 있는거 아냐

 

하면서 아리가리했는데 우연한 계기로 일치하는 단어를 사용하는

 

스킬을 보게되어 그 효과 설명을 정확히 이해하게 되어 적어보게 되었습니다.

 

창기사, 무사, 검투사 정도는 관심을 가질만 합니다. 그러나...

  

   까놓고 말해서 켈사 전 상급네임드 아니면 그 효용가치가 체감될지 의문입니다.

 

 

 

정확한 글내용 이해를 위해서 예시를 들어보려 합니다.

  

결론 요약

 
 1. 약화 디버프시 스턴이 잘 걸린다는 포포리아운사님등의 체험 이야기는 맞는 말이었다.
 
 2. 넉백이나 경직과는 관련이 없다.
 
 3. 스턴,공포,독,도트뎀,슬로우,맷집저하,이속저하...이들 스킬을 15% 더 잘걸리게 해주는게 아니다.
     행불이나 상태이상 반지옵과는 작용방식이 다르다.
 
 4. 몹의 저항치를 10초간 15% 낮추어 주며, 행간에 들리는 약화발동확률은 15% 정도라고 한다.
 
 5. 그러므로 일반적인 상황, 즉 원래 약화 없어도 디버프 걸리던 경우엔 큰 효용이 없다.
 
 6. 상급인던 네임드 높은 스턴저항, 켈사의 모든 디버프 아주 높은 저항한해서는 발동시 효과가 있다.
     그러나, 발동확률을 감안한 기대치를 고려하면 전투시 이상상태 회수 증가율은 이상상태 반지 1개를 파티원들에게
     껴주는 효과 정도라 생각된다.    

 

 

[ 예시 ]

 

상태이상, 행동불능, 지속피해 의 3가지저항치(즉 이상상태 = 상태이상+행동불능+지속피해)

 

가 아래와 같은 경우의 약화 디버프 발동시 효과는 다음과 같다.

 

 

1. 필드몹, 유저, 하급인던 일반정예, 성장구간 인던몹

 

   : 이들은 약화 없어도 큰 저항 없이 잘 걸려주는 경우들. 즉 저항치가 낮다.

 

 

     임의가정으로 저항을 50 (실패10%) 으로 잡아보면 약화 발동시 50 x 0.15 = 7.5 의 저항치가 낮아진다.

 

     이는 지속피해부적 실험사례시 추론된 저항10 = 2% 라는 확률로 볼때, 기절등 이상상태가 1.5% 더 잘 걸리는

 

     상태가 10초간 파티 전원에게 제공되는 것이다.

 

     여기에 발동확률 15%를 곱해, 실제 전투시 이상상태 증가 확률 기여치를 따져보면. 약화의 실제 전투 효용은 0.23% 정도

 

     스턴이나 방부등이  더 잘 걸리게 해준다고 하겠다. 

 

     물론 창기사 경우, 빠른 연타로 발동율이 좋다가 하겠지만, 약화는 중복갱신이 안되고 스턴기는 쿨이 있다.

     그러므로 발동율을 곱해서 실제효용을 따지는 것이 일리있다고 생각한다.

 

                                                                             *포포리아운사님 제보 : 중복시 시간리셋 된다고 함.

 

     - 충맹 디버프 표시 있는 동안 위파 안들어가듯이..중첩가능 효과 외에는 이전 동일효과 디버프를 못 지우니

        약화도 불가능하다고 생각되며 실제로 연속으로 쭉 유지된다는 이야기는 들은바 없다.

 

 

 

 2. 하급인던 네임드, 상급인던 일반몹

 

   : 약화가 없어도 잘 걸리나 저항을 좀 하는 몹. 저항치가 조금 있다. 방부는 잘 걸리니 스턴에 한정해 설명.

 

 

     임의가정으로 스턴 저항을 150 으로 잡아보면(실패30%) 약화 발동시 150 x 0.15 = 22.5 의 저항치가 낮아진다.

 

     이는 지속피해부적 실험사례시 추론된 저항10 = 2% 라는 확률로 볼때, 스턴이 4.5 % 더 잘 걸리는

 

     상태가 10초간 파티 전원에게 제공되는 것이다.

 

     여기에 발동확률 15%를 곱해, 실제 전투시 스턴 증가 확률 기여치를 따져보면. 약화의 실제 전투 효용은 0.69% 정도

 

     스턴이  더 잘 걸리게 해준다고 하겠다. 

 

       물론 창기사 경우, 빠른 연타로 발동율이 좋다가 하겠지만, 약화는 중복갱신이 안되고 스턴기는 쿨이 있다.

     그러므로 발동율을 곱해서 실제효용을 따지는 것이 일리있다고 생각한다.

 

                                                                             *포포리아운사님 제보 : 중복시 시간리셋 된다고 함.

 

     - 충맹 디버프 표시 있는 동안 위파 안들어가듯이..중첩가능 효과 외에는 이전 동일효과 디버프를 못 지우니

        약화도 불가능하다고 생각되며 실제로 연속으로 쭉 유지된다는 이야기는 들은바 없다.

 

 

 3. 상급인던 네임드

 

  : 스턴에 한정해 높은 저항력을 가진다 하겠다.

 

 

    임의가정으로 스턴 저항을 450 으로 잡아보면(실패90%) 약화 발동시 450 x 0.15 = 67.5 의 저항치가 낮아진다.

 

     이는 지속피해부적 실험사례시 추론된 저항10 = 2% 라는 확률로 볼때, 스턴이 13.5 % 더 잘 걸리는

 

     상태가 10초간 파티 전원에게 제공되는 것이다.

 

     여기에 발동확률 15%를 곱해, 실제 전투시 스턴 증가 확률 기여치를 따져보면. 약화의 실제 전투 효용은 1.98% 정도

 

     스턴이  더 잘 걸리게 해준다고 하겠다. 물론 창기사는 빠른 연타를 자랑하지만 중복갱신이 안되고 스턴기는 쿨이 있다.

   

    

         물론 창기사 경우, 빠른 연타로 발동율이 좋다가 하겠지만, 약화는 중복갱신이 안되고 스턴기는 쿨이 있다.

     그러므로 발동율을 곱해서 실제효용을 따지는 것이 일리있다고 생각한다.

 

                                                                             *포포리아운사님 제보 : 중복시 시간리셋 된다고 함.

 

     - 충맹 디버프 표시 있는 동안 위파 안들어가듯이..중첩가능 효과 외에는 이전 동일효과 디버프를 못 지우니

        약화도 불가능하다고 생각되며 실제로 연속으로 쭉 유지된다는 이야기는 들은바 없다.

 

 

 

 4. 켈사이크

 

    이상상태 전반에 대해 매우 높은 저항치를 소유하고 있다.

 

 

    임의가정으로 스턴 저항을 490 으로 잡아보면(실패98%) 약화 발동시 490 x 0.15 = 73.5 의 저항치가 낮아진다.

 

     이는 지속피해부적 실험사례시 추론된 저항10 = 2% 라는 확률로 볼때, 이상상태가 14.7 % 더 잘 걸리는

 

     상태가 10초간 파티 전원에게 제공되는 것이다.

 

     여기에 발동확률 15%를 곱해, 실제 전투시 스턴 증가 확률 기여치를 따져보면. 약화의 실제 전투 효용은 2.21% 정도

 

     스턴과 맷집저하, 슬로우가  더 잘 걸리게 해준다고 하겠다.

 

 

     문제가 하나 있다 저 위의 기여치는 일전에 팁게에 올라온, 네임드스킬 들어가는 확률은 

   

     이상상태 분류가 아닌 별도의 확률 스킬이라 유형불문 일정하게 발동되어 들어간다는 이야기가 맞을 경우다.

 

     본인은 킬리언 무기도 없고 주변 지인들도 없으니 켈사에게 가서 발동 체험이 어떤지 알 수가 없다. 

 

     만약 그 이야기가 틀려 킬리언 무기 약화 효과가 방어구부수기 같은 상태이상이라면....

 

    켈사이크에서의 효용은 제로다.*창게 클리세님 정보로 약화도 상태이상처럼 안 먹힌다고 함.

 

 

       물론 창기사 경우, 빠른 연타로 발동율이 좋다가 하겠지만, 약화는 중복갱신이 안되고 스턴기는 쿨이 있다.

     그러므로 발동율을 곱해서 실제효용을 따지는 것이 일리있다고 생각한다.

 

                                                                             *포포리아운사님 제보 : 중복시 시간리셋 된다고 함.

 

     - 충맹 디버프 표시 있는 동안 위파 안들어가듯이..중첩가능 효과 외에는 이전 동일효과 디버프를 못 지우니

        약화도 불가능하다고 생각되며 실제로 연속으로 쭉 유지된다는 이야기는 들은바 없다.

 

Lv75 서리바다

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