안녕하세요. 테라 입니다.
2012년 03월 07일 (수), 정기점검을 통하여 아르곤의 여왕 Part.1 업데이트가 적용될 예정입니다.
아래에서 안내 드리는 업데이트 내용을 확인하시어, 게임 이용에 도움 되시길 바랍니다.
▦ 클래스 ▦
[캐릭터 공통]
• 캐릭터의 최고 레벨이 기존의 58레벨에서 60레벨로 상향됩니다.
• 최고 레벨 상향과 함께 각 클래스별 신규 스킬 및 문장이 추가됩니다.
[검투사]
• 스택 시스템
ν 적을 공격하여 스택 포인트를 쌓아 원하는 순간에 폭발적인 데미지를 딜링하거나,
이상 상태를 적에게 부여할 수 있는 검투사만의 특징적인 시스템입니다.
ν 기존의 검투사 스킬은 스택을 쌓는 스킬과 스택을 폭발시키는 스킬로 나뉘며,
스킬의 구분은 아래와 같습니다.

ν 여러 명의 적을 상대할 경우 각각의 적에게 다른 스택 포인트가 누적되며,
다른 검투사와 한 명의 적을 공격할 경우 동일한 스택 포인트를 활용하게 됩니다.
ν 스택 포인트는 쌓을 수 있는 최대치가 존재하며, 최대치에 근접 할수록 효과가 더욱 배가 됩니다.
• 신규 스킬
ν 질풍 가르기 : 바람을 가르 듯 전방을 향해 360도 회전하며 주변에 공격을 가합니다.
'스택'을 폭발시키는 역할을 수행하며, 스택의 누적량에 따라 데미지가 크게 증가합니다.
• 신규 문장
ν 필살의 문장 - 질풍 가르기 : 치명타를 유발하는 스탯이 2배 증가합니다.
[창기사]
• 신규 스킬
ν 작살 사슬 : 일정 거리 안의 조준한 대상에게 작살 사살을 던져 기절시킨 후, 대상 주변 최대 6명의
또 다른 적을 향해 포획 효과가 있는 사슬이 퍼져 나갑니다. 포획 당한 적들은 처음 작살 사슬을 맞은
대상을 중심으로 끌어 당겨집니다.
• 신규 문장
ν 집중의 문장 - 작살 사슬 : 재사용 시간이 20% 감소합니다.
[무사]
• 신규 스킬
ν 일섬 : 힘을 모았다가 앞으로 전진하며 상대방의 목을 노려 공격합니다.
일도양단 스킬 뒤에 이어서 사용하면 더 빠르게 발동합니다.
• 신규 문장
ν 필살의 문장 - 일섬 : 치명타를 유발하는 스탯이 2배 증가합니다.
[광전사]
• 신규 스킬
ν 늑골 부수기 : 차지 스킬 사용 중에 즉시 굴러 회피하여 상대방의 빈틈을 노려 공격합니다.
다른 스킬을 차지 중일 때만 사용 가능하며, 회피 후 일정 시간 내에 스킬 버튼을 한번 더
누르면 늑골 부수기 공격을 바로 시전 할 수 있습니다. 회피 이전 스킬에서 차지했던 단계에
비례하여 데미지가 증가합니다.
• 신규 문장
ν 투지의 문장 - 늑골 부수기 : 위력이 25% 증가합니다.
[마법사]
• 신규 스킬
ν 암석화 : 스킬을 활성화하면 온몸을 돌로 만들어 모든 데미지를 받지 않는 불사의 몸으로 만듭니다.
해당 스킬은 짧은 지속 시간을 가지며, 스킬을 한번 더 사용함으로써 비활성화 시킬 수 있습니다.
• 신규 문장
ν 집중의 문장 - 암석화 : 재사용 시간이 20% 감소합니다.
[궁수]
• 신규 스킬
ν 마비 덫 화살 : 화살에 덫을 장치 후, 발사하여 일정 거리 앞에 설치합니다.
덫에 걸린 대상과 주벽의 적들은 일정 시간 동안 온몸이 마비됩니다.
ν 거미 덫 화살 : 화살에 덫을 장치 후, 발사하여 일정 거리 앞에 설치합니다.
덫에 걸린 대상과 주벽의 적들은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소합니다.
ν 폭발 덫 화살 : 화살에 덫을 장치 후, 발사하여 일정 거리 앞에 설치합니다.
덫에 걸린 대상과 주벽의 적들은 강력한 폭발로 인해 피해를 입게 됩니다.
• 신규 문장
ν 집중의 문장 - 마비 덫 화살 : 재사용 시간이 20% 감소합니다.
ν 집중의 문장 - 거미 덫 화살 : 재사용 시간이 20% 감소합니다.
ν 투지의 문장 - 폭발 덫 화살 : 위력이 25% 증가합니다.
[사제]
• 신규 스킬
ν 치유의 날개 : 파티원 1인을 락온하여, 주변의 파티원들까지 일정 HP를 회복시키는 빛을 발사합니다.
치유의 날개는 이동 중에도 사용 가능합니다.
ν 부활의 가호 : 자신에게 사망 시, 대량의 HP와 MP를 회복하고, 컨디션이 120% 상태로 즉시 부활 가능한
부활의 가호를 부여합니다.
• 신규 문장
ν 집중의 문장 - 치유의 날개 : 40%의 확률로 재사용 시간을 초기화합니다.
ν 집중의 문장 - 부활의 가호 : 재사용 시간이 40% 감소합니다.
[정령사]
• 신규 스킬
ν 영기 소환 : 보호 : 일정 범위 안의 짧은 보호막 효과와 일정 시간마다 HP를 회복시켜주는 영기를
전방에 소환합니다. 소환된 영기는 일정 시간 소환된 자리를 지키며, 아군을 지원합니다.
• 신규 문장
ν 정신의 문장 - 영기 소환 : 보호 : 소모 MP가 500 감소합니다.
▦ 시스템 ▦
[평판 시스템 및 일일 퀘스트 추가]
• 평판 시스템이 추가됩니다.
ν 평판 시스템은 여러 세력의 퀘스트를 수행하여 평판 수치 및 평판 포인트를 쌓아 다른 곳에서는
구입 할 수 없는 고유의 아이템을 구매할 수 있는 시스템입니다.
ν 세력의 평판 단계는 아래와 같이 분류됩니다.
적대 < 매우 불신 < 불신 < 비호감 < 중립 < 호감 < 우호 < 신뢰 < 동맹
ν 평판 세력과의 우호도는 평판 수치를 획득하여 상승시킬 수 있으며, 캐릭터 정보창(P)의
평판정보 탭에서 확인 할 수 있습니다.
• 평판 수치와 평판 포인트
ν 평판 수치란 세력과의 우호도를 나타내는 수치로써, 평판 수치를 획득할수록 평판 단계가
상승하게 되어 해당 평판 단계에 따라 더욱 다양한 아이템을 구매할 수 있습니다.
ν 평판 포인트란 평판 상점에서 판매하는 고유 아이템을 구매하기 위한 포인트로 일일 퀘스트나
해당 지역의 몬스터 사냥 등의 방법으로 획득 할 수 있습니다.
• 일일 퀘스트가 추가됩니다.
ν 특정 세력과의 평판 수치를 올리기 위하여 습득할 수 있는 퀘스트를 일일퀘스트라 칭합니다.
ν 일일 퀘스트는 각 세력별 주요 거점 마을에서 수주할 수 있으며, 녹색 마크로 표시됩니다.
경계의 탐색자들 세력은 검은 틈 영역 내 진입 시 자동으로 받을 수 있는 퀘스트를 통해서도
획득 가능합니다.
ν 등장하는 세력과 세력을 등장시키는 방법은 아래와 같습니다.
ν 일일 퀘스트는 수행 횟수에 제한이 있으며, 수행 횟수에 대한 상세 내용은 아래와 같습니다.
- 일일 퀘스트는 하루에 최대 10개까지 수행 할 수 있습니다.
- 1개의 세력에 대해 하루 최대 5개의 일일 퀘스트 수행이 가능합니다. 단, 경계의 탐색자들 세력의
경우에는 평판 단계에 따라 하루 최대 2개까지만 일일 퀘스트 수행이 가능합니다.
ex. 하루에 2개 세력의 일일 퀘스트를 5개씩 수행할 경우, 더이상 일일 퀘스트를 수행할 수 없습니다.
하루에 5개 세력의 일일 퀘스트를 2개씩 수행할 경우, 더이상 일일 퀘스트를 수행할 수 없습니다.
- 일일 퀘스트의 수행 횟수는 새벽 02시에 초기화됩니다.
• 평판 상점
ν 각각의 세력은 모두 평판 상점 NPC를 보유하고 있으며, 평판 상점 NPC는 해당 세력에 대한
우호도가 상승할수록 더욱 다양한 물건을 판매합니다. 골드로 구매가능한 것과 쌓은 평판 포인트를
소모하여 구매할 수 있는 것으로 분류됩니다.
ν 판매하는 물건의 목록은 아래와 같습니다.
- 녹색 강화 크리스탈
- 장신구 재료
- 악세서리 / 탈 것 / 각종 소모품
[악세서리 슬롯 추가]
• 1개의 추가 슬롯을 가진 반지 및 귀걸이 악세서리 아이템이 등장합니다.
ν 해당 악세서리는 신규 인스턴스 던전 및 평판을 통해 획득 할 수 있으며,
각 악세서리 별로 1개씩 최대 4개의 슬롯을 증가시킬 수 있습니다.
ν 해당 슬롯은 기존 크리스탈이 아닌 새로운 녹색 강화 크리스탈을 장착할 수 있습니다.
▦ 검은 틈 ▦
[검은 틈과 경계의 탐색자들]
• 아르곤들과의 전쟁이 치열하게 전개되고 있는 로스 카이아나 가드 내 카노비아 전선, 아르고네아,
카르고네아 지역에서는 최근들어 기이한 형상의 몬스터들이 대거 유입되는 의문의 이상 현상
'검은 틈'이 목격되고 있습니다.
• 그들이 무슨 목적으로, 왜, 어떻게 아르보레아에 온 것인지는 아직 밝혀지지 않았으나 아르곤과의
전쟁이 한창 진행 중인 상황에 아직까진 검은 틈을 통해 유입된 몬스터들이 직접 피해를 끼치고 있는
것이 아니다 보니 연합 차원에서 검은 틈에 대한 공식적인 대응이 이루어지진 않고 있는 상황입니다.
경계의 탐색자들은 검은 틈이 아르보레아의 잠재적인 위협 요소임을 분명히하고, 검은 틈에 대한 모든
것을 철저히 규명하기 위한 조사를 한창 진행 중입니다.
[검은 틈의 진행과 소멸]
• 검은 틈은 카노비아 전선, 아르고네아, 카르고네아 지역에서 일정 시간마다 동시다발적으로
최소 6~8개까지 무작위로 생성됩니다.
• 각 검은 틈에서는 3단계에 걸쳐 점점 강력한 몬스터가 등장합니다. 각 단계별로 등장하는 모든 몬스터를
처치하면 해당 검은 틈을 닫을 수 있으며, 자동 수주 퀘스트를 통해 단계마다 경계의 탐색자들 세력에
대한 평판 수치와 평판 포인트를 보상으로 받을 수 있습니다.
• 생성된 검은 틈을 닫으면 해당 지역 내 어딘가에 또 다른 검은 틈이 추가로 생성됩니다. 이러한 반복
생성은 각 지역별로 6~8개의 열려있는 검은 틈을 모두 닫거나, 최초 검은 틈 생성 이후, 1시간이 지나
검은 틈이 종료될 때까지 지속됩니다.
• 검은 틈 몬스터들은 검은 틈 영역 내를 배회하기만 할 뿐 아직 직접적인 피해를 끼치진 않고 있지만,
검은 틈이 생성되면 해당 영역 내 고유한 몬스터들이 모두 사라져 버리는데다, 그대로 내버려두면 점차
검은 틈 영역이 확장되기 때문에 힘을 합쳐 빠르게 닫아버리는 것이 좋습니다.
• 검은 틈 영역 내 진입 시 이로운 효과와 해로운 효과가 혼재된 특수한 효과 중 한가지를 무작위로 받게 됩니다.
이렇게 받게 되는 특수 효과는 해제 불가능하며, 일정 주기마다 계속되서 중첩되기 때문에 해로운 효과를
최대한 상쇄하면서 이로운 효과를 잘 활용하는 것이 중요합니다.
[자동 파티 매칭]
• 파티를 맺지 않은 상태로 검은 틈 영역 내 진입 시, 더욱 원활한 검은 틈 플레이를 지원하기 위하여
자동 파티 매칭을 제공합니다. 자동 파티 매칭을 승낙할 경우, 해당 영역 내에 있는 캐릭터들과 자동으로
파티를 맺어줍니다.
[자동 수주 퀘스트]
• 자동 수주 퀘스트는 59레벨부터 수주 받을 수 있습니다.
• 검은 틈 영역 내 진입 시, 해당 검은 틈을 소멸하는 것이 목표인 '의문의 검은 틈' 퀘스트를 자동으로
수주받게 됩니다. 검은 틈 단계마다 퀘스트 단계도 달라지며, 각 단계별로 등장하는 검은 틈 몬스터를
모두 처치하면 참여한 해당 검은 틈 영역 내 모든 캐릭터들의 퀘스트가 완료됩니다.
• 단, 검은 틈 몬스터를 공격한 후, 일정 시간동안 아무런 참여도 하지 않으면 퀘스트 목표 달성에 실패
한 것으로 처리되므로 퀘스트 목표 달성을 위해서는 지속적인 참여를 해야합니다.
[보상]
• 소형 몬스터인 '검은 시공의 파편'을 제외한 모든 검은 틈 몬스터들은 '검은 시공의 구슬'이라고 불리우는
검은 틈 고유의 보상 아이템을 드랍합니다. 검은 시공의 구슬은 소유 권한과 상관없이 누구나 습득할 수
있으며, 습득 시 경계의 탐색자들에 대한 평판 포인트를 소량 획득 할 수 있습니다.
• 아래의 조건을 만족하면 자동 수주 퀘스트 완료 시 추가 보상을 획득 할 수 있습니다.
ν 해당 검은 틈의 1단계부터 3단계까지 자동 수주 퀘스트를 모두 완료한 경우
ν 30명 이상의 인원이 참여한 상태에서 3단계 자동 수주 퀘스트를 완료한 경우
• 검은 틈 컨텐츠의 보상은 경계의 탐색자들이 제공하는 일일 퀘스트와 검은 틈 자동 수주 퀘스트를 통해
경계의 탐색자들 세력에 대한 평판 수치와 평판 포인트를 쌓고, 필요한 아이템을 평판 상점 NPC를
통해 구매하는 방식으로 제공됩니다.
• 경계의 탐색자들의 주요 NPC는 카노비아 전선의 연합군 지휘소에서 찾아볼 수 있으며, 평판 상점 NPC는
신규 탈것, 13단계 전설 등급 장비 아이템, 장신구 아이템, 각종 소모품 등을 판매하고 있습니다.
[검은 틈 오픈 일정]
• 검은 틈은 높은 레벨의 캐릭터가 다수 필요한 컨텐츠로 업데이트 직후에는 열려있지 않으며,
일주일 뒤 검은 틈 체험 이벤트가 먼저 진행 될 예정입니다.
• 검은 틈 컨텐츠의 정식 오픈 일정은 이벤트 종료 후, 공지사항을 통해 안내해 드리겠습니다.

▦ 사냥터 ▦
[신규 지역 및 사냥터]
• 샤라 북부 대륙에 신규 사냥터가 추가됩니다.
ν 진입 권장 58레벨 구간
- 티르카이 숲 / 청공의 계곡 / 세 개의 탑
ν 진입 권장 59레벨 구간
- 카노비아 전선 / 아르고네아 / 카르고네아
• 샤라 남부 대륙에 신규 사냥터가 추가됩니다.
ν 진입 권장 59레벨 구간
- 태양의 정원
[신규 자유 사냥 네임드 몬스터]
• 신규 사냥터에 새로운 자유 사냥 네임드 몬스터가 추가되며, 해당 자유 사냥 네임드 몬스터에게는
녹색 강화 크리스탈을 획득 할 수 있습니다.
ν 등장하는 사냥터 및 자유 사냥 네임드 몬스터의 명칭은 아래와 같습니다.
- [카노비아 전선]의 '헤르사 드리드'
- [아르고네아]의 '헤르사 베르시'
- [카르고네아]의 '아카칼라쉬 디시크'
- [청공의 계곡]의 '거대괴조 툰가이'
[신규 인스턴스 던전]
• 2종의 신규 인스턴스 던전이 추가되며, 해당 인스턴스 던전에는 별도의 상급 난이도가 존재합니다.

[사냥터 밸런스]
• 58레벨 일부 인스턴스 던전의 드랍 아이템이 추가되었습니다.
ν 공포의 미궁(상급), 검은 탑(상급), 켈사이크의 둥지(상급), 굴라드쉬의 결계, 자바르만 돔에서
새롭게 추가된 장비의 제작에 필요한 재료 아이템인 '신탁의 결계석'이 추가적으로 드랍됩니다.
ν '신탁의 결계석'은 발더의 신전과 버려진 회당 인스턴스 던전에서 획득할 수 있는 제작용 재료 아이템입니다.
• 인스턴스 던전의 드랍률이 상향되었습니다.
ν 성장구간 인스턴스 던전의 드랍률이 상향 조정되었으며, 상세 내용은 아래와 같습니다.

• 어둠의 숲
ν 칠흑의 계단 인근의 몬스터 레벨이 하향되었습니다.
ex. 53~54레벨 몬스터가 52~53레벨로 하향되었습니다.
ν 미션 퀘스트 및 사냥터의 전반적인 몬스터 난이도가 하향되었습니다.
• 아메나 콰틀라
ν 아메나콰틀라 진입 초반 부분의 몬스터 배치 간격을 넓혀 다수의 몬스터가 겹치는 문제점이 완화되었습니다.
ν 전반적인 몬스터 난이도가 하향되었습니다.
• 그림자 숲
ν 전반적인 몬스터 난이도가 하향되었습니다.
▦ 아이템 ▦
[신규 녹색 강화 크리스탈 추가]
• 악세서리에 장착 할 수 있는 녹색 강화 크리스탈이 추가 됩니다.
• 녹색 강화 크리스탈은 일반 등급과 고급 등급이 등장하며, 평판 상점 및 몬스터에게 습득 할 수 있습니다.
ν 추가되는 녹색 강화 크리스탈의 종류는 아래와 같습니다.

[신규 장신구 추가]
• 모자와 가면
ν 모자와 가면은 머리 슬롯에 장착하는 신규 착용 아이템으로, 전투 관련 능력치는 없지만 자신의 캐릭터를
보다 개성 넘치는 외형으로 꾸미고자 할 때 매우 유용합니다. 대부분의 모자는 각 평판 상점 NPC가
판매하고 있는 고유 재료 아이템을 구매하여 벨리카 연합회 소속 패션 디자이너 '메르무슈뭉'에게
가져가면 획득 할 수 있으며, 일부 모자와 가면은 달성하기 어려운 업적을 달성하여 획득 할 수 있습니다.
ν 추가되는 장신구의 목록은 아래와 같습니다.

[다양한 탈것 추가]
• 신규 탈것이 추가되었습니다. 신규 탈것은 평판이나 인스턴스 던전, 또는 업적을 통해 획득 가능하며,
모두 280의 이동 속도를 가집니다.
ν 추가되는 탈것의 목록과 획득 방법은 아래와 같습니다.
- 흑표범 : 평판 시스템의 최고 등급 보상
- 죽음의 군마 : 검은 틈 관련 업적 보상
- 고대의 전투 군마 : 경계의 탐색자들 평판 보상
- 얼룩말 : 신규 인스턴스 던전 보상
- 흑마 : 60레벨 미션 퀘스트 보상
[일부 아이템 변경 사항]
• 아이템 착용 레벨 변경
ν 발로나 럭키스타 시리즈의 착용레벨이 52레벨에서 50레벨로 감소하였습니다.
ν 살레론의 공중정원에서 획득 가능한 창공 방어구 레벨의 착용 레벨이 54레벨에서 53레벨로 감소하였습니다.
• 명품 부적 쿨타임 변경
ν 명품 부적의 재사용 대기시간이 5초에서 1초로 감소되었습니다.
• 문장보관함 거래 속성 변경
ν 문장보관함의 거래 속성이 거래 불가능에서 거래 가능으로 변경되었습니다.
• 수련의 구슬 교환 속성 변경
ν 철벽의 수련장 인스턴스 던전에서 획득 가능한 수련의 구슬이 거래 가능하도록 변경되었습니다.
▦ 기능 개선 ▦
[컨텐츠 개선 사항]
• 화폐 단위 변경
ν 화폐 단위의 편리함을 위하여 화폐의 단위가 골드에서 금화, 은화, 동화 단위로 구분되었습니다.
- 기존의 1골드는 1동화로 변경됩니다.
- 100동화는 1은화, 100은화는 1금화로 변경됩니다.
ex. 업데이트 이전에 가지고 있던 1억 2,345만 6,789골드는 12,345금화 67은화 89동화가 됩니다.
• 페가수스 경로 개선
ν 대도시를 거쳐 이동해야만 했던 기존의 페가수스 경로가 개선되어 대도시를 거치지 않고도
한번에 같은 대륙에 있는 마을로 이동할 수 있습니다.
• 거래중개소 편의성 개선
ν 스마트 검색 기능이 추가되어, 상세한 조건의 아이템을 쉽게 검색할 수 있도록 개선되었습니다.
ν 판매 아이템 등록 제한 개수가 50개로 상향되었습니다.
ν 물품 판매 등록 시, 금액 입력 UI에 해당 물품의 최소 및 평균 가격이 표시됩니다.
• 강화 UI 보완
ν 강화 시, 강화하고자 하는 장비 아이템과 강화 재료 장비 아이템이 바뀌는 것을 방지하기 위하여
강화 재료 장비 아이템 위치에 강화되어 있는 장비 아이템을 넣으면 경고 창이 팝업되도록 개선되었습니다.
ν 그 밖에 대상 장비 아이템을 잘 선택했는지 확인하기 쉽도록 강화 대상 장비 아이템을 강화 UI에
입력하면 대상 장비 아이템의 툴팁이 표시됩니다.
• 업적 추가
ν 업데이트 된 게임 컨텐츠에 대한 다양한 업적이 추가되었습니다.
ν 일부 달성하기 어려운 업적의 보상으로 신규 탈것 및 가면, 칭호가 제공됩니다.
[기타]
• 신규 인스턴스 던전에 카이아의 선물상자 적용
ν 신규 인스턴스 던전인 발더의 신전과 버려진 회당에서는 4주동안 카이아의 선물상자가 드랍되는
이벤트가 진행됩니다. 해당 이벤트는 04월 05일(목), 정기점검 후 종료 될 예정입니다.
※ 이벤트 종료 일자가 변경되어 공지 내용이 수정되었습니다.
• 신규 인스턴스 던전은 서버 간 파티매칭 재입장 대기시간 감소 미적용
ν 신규 인스턴스 던전인 발더의 신전과 버려진 회당은 서버 간 파티매칭을 사용 시 부여되는
50% 재입장 대기시간 감소의 효과를 받지 않습니다.
• 세렌의 보호 레벨 변경
ν 무분별한 PvP로부터 보호해주는 '세렌의 보호' 버프의 적용 레벨이 59레벨로 상향됩니다.
60레벨이되면 더는 세렌의 보호 버프를 받지 않게 됩니다.
ν 기존의 무법자 스킬은 60레벨부터 사용할 수 있도록 변경됩니다.
• 벨릭의 축제 모자 지급
ν 소지품 및 창고에 보유하신 벨릭의 축제 모자 교환권은 벨릭의 축제 모자로 자동 변경됩니다.
여신의 선물에서 찾지 않은 교환권은 또한 벨릭의 축제 모자로 자동 변경됩니다.
• 전장 진입 레벨 변경
ν 58레벨에 진입 가능했던 전장의 레벨 제한이 58~60레벨로 변경됩니다.
• 성장 상한 경험치 변경
ν 최고 레벨인 60레벨 달성 시, 0%에서 더는 경험치가 상승하지 않습니다.
• 서버간 인던 파티 매칭 이용 시 혜택이 상시 전환됩니다.
상시 전환 후 인던 파티 매칭 이용 시, 아래와 같은 혜택을 받으실 수 있습니다.
ν 인스턴스 던전 재입장 대기 시간 50% 감소
ν 인스턴스 던전 클리어 보상 중 구슬 아이템 2배 지급
ν 원정대 포상 아이템 1개 지급
※ 신규 인스턴스 던전은 인던 파티 매칭 이용 시 혜택이 적용되지 않습니다.
감사합니다.