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[가이드] 멜상 공략팁 완전 정리!

명랑한아이
댓글: 12 개
조회: 9241
추천: 35
2012-07-05 20:01:41

 

멜상 40분 클 치즈~ 

 

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안녕하세요~ 마나안섭 정령 '명랑한아이'입니다.

제대로 글 올리는 건 처음인 것 같네요.

아직 파트 2 업뎃된지 이틀 밖에 안되서 멜상 클하신 분들이 별로 없으실거에요.

작은 도움이나마 되고자... 멜상 클 팁을 올립니다.

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원정령클 도움주신 우리 'SlayerS' 길드 만세 - -!

 

 

 

1넴

 

1넴은 정말 별거 없습니다. 원킬 패턴도 없는데다가 패턴도 단순해서 처음 도전하시더라도 금방 잡으실 수 있을거에요.

다만 이놈이 독 방판을 계속해서 까는데요. 체력 40%이상일 때는 주로 원딜이나 힐러에게 독장판을 던지는데 40% 밑으로는 근딜 원딜 힐러할 거 없이 마구잡이로 독장판을 깝니다. 그래서 탱커의 탱 위치가 중요하다고 할 수 있습니다.

1넴방 들어셔서 4시 부근에서 창기가 탱을하시고 독장판 랜타 걸리신 분들은 최대한 멀리 가서 독장판을 깔고 다시 합류하는 식으로 하신다면 충분히 클리어 하실 수 있어요. 체력 40% 밑으로 떨어지면 창기에게도 독장판을 던지므로 창기도 40%밑에서는 살짝식 위치를 옮기면서 무빙탱을 하셔야 합니다.

별로 어려운 것이 없기 때문에 패스!

 

 

2넴

멜상에서 처음 멘붕오는 장소이기도 합니다!. 

사실 알고보면 별거 없는 넴드이기도 해요. 패턴이 몇개 없거든요! 2넴은 원킬 패턴만 주의해 주시면 되겠습니다!

사실 2넴은 창기사의 탱킹 능력이 가장 중요하다고 할 수 있는데요. 창기사의 탱킹 능력이 중요한 이유는 이놈의 원킬 패턴 때문입니다. 원킬 패턴은 그자리에서 높은 곳으로 날아올라 6번 정도 날개짓 후 미사일이 날아가는 것 처럼 한 명을 향해 돌진합니다. 이것은 맞으면 즉사, 창기사의 경우 12000방이 넘으면 철갑+보줌+방막으로 죽지 않을 수 있지만 맷집이 80%감소하는 디버프에 걸리기 때문에 피하시는 것이 좋습니다.

원킬 패턴은 주로

1. 랜덤으로 한명에게 랜타 (빨간색 장판)을 깐다. 장판을 깐 대상에게 바로 원킬 패턴을 시전한다.

2. 랜덤으로 한명에게 랜타 (빨간색 장판)을 깐다. 장판을 깐 대상과 전혀 관계없는 다른 대상에게 원킬 패턴을 시전한다.

3. 그냥 닥치고 올라가서 아무에게나 원킬 패턴을 시전한다.

 

세가지가 있습니다. 저기서 말하는 빨간색 장판은 약 8초간 스킬을 사용할 수 없게 만드는 (회상 구슬방과 같습니다) 거라서 장판에 맞으시면 원킬패턴을 무조건 맞는다고 생각하시면 됩니다. 그러니까 무조건 피하셔야해요. (피하는 방법은 회상 카프리콘 랜타와 동일하게 빨간색 장판이 멈췄을 때 회피를!)

 

여기서, 왜 창기사의 탱킹이 중요한가! 2넴의 원킬패턴을 피할 수 있는 방법은 두 가지 뿐입니다. 6번 날개짓 후 떨어지기 직전에 몹의 뒤쪽으로 순간이동 및 전진 도약 등으로 피하거나(회피기가 있는 무사, 검투사는 걍 떨어질 때 회피하시면 삽니다.) 아니면 최대한 멀리 떨어지는 방법입니다.

현실적으로 아직까지 패턴을 확실하게 모르는 상황에서 타이밍에 맞춰서 회피하는 것은 힘들다고 판단하여 멀리 떨어지는 것을 택했는데요. 이놈이 돌진하는 거리가 약 30m 정도인데, 2넴방의 양쪽 끝이 약 45m~50m 밖에 되지 않아 창기가 중앙에서 탱하다가 원킬패턴이 발동했을 시 무조건 한명이 죽게 되는 겁니다. 그래서 창기사가 2넴방의 (동그란방) 원 가쪽에서 탱을 해주셔야 합니다. 원 가쪽에서 원킬 패턴이 발동했을 시 무조건 가장 먼쪽으로 ㅌㅌㅌㅌㅌ 그럼 삽니다. 이렇게 원킬패턴만 주의하시고 창기사가 원의 가쪽에서 탱하는 것만 지키신다면 쉽게 클리어 하실 수 있습니다.

참고로 원킬패턴은 랜타마크가 뜨지 않습니다. 그래서 원킬패턴이 발동했을 때 2넴이 쳐다보고 있는 대상이 랜타 대상입니다. 원킬패턴 발동하면 전부 화면을 위로해서 이놈이 누굴 쳐다보고 있는지 보는게 중요합니다!

또 창기에게 원킬패턴이 발동했다! 얄짤없습니다 창기도 가장 먼쪽으로 튀는게 답입니다. 14단계 템으로 다 맞추면 그냥 방막해도 되겠지만요..

 

3넴

 

아마 3넴부터가 진정한 멜상의 멘붕이라고 할 수 있겠네요.

제 생각에 3넴은 이때까지와의 인던과는 개념 자체가 다릅니다. 일단 3넴 자체가 중앙에 고정되어 움직이지 않습니다. 게다가 이놈도 원킬패턴을 제외한 나머지 스킬은 경갑 이상은 맞아도 별로 아프지 않습니다. 물론 출혈이 걸리는 광역기는 피하는것이 좋지만요.

먼저 3넴은 창기사가 3넴방 들어가는 입구에서 먼쪽으로 먼저 가셔서 딜러들이 바로 후방을 잡을 수 있게 위치를 잡습니다. 그렇게 위치를 잡은 다음 3넴 피가 80%가 될때까지 걍 닥딜 열심히 팹니다. 여기까지는 문제가 없습니다.

이놈이 80% 밑으로 떨어지면 문제가 되는 '감시자'가 소환됩니다. 감시자는 감시자와의 거리가 8m가 됐을 경우 애드가 나면서 자폭병을 소환하는데, 이 자폭병은 맞으면 그냥 즉사, 중갑 경갑 가리지 않습니다. 참고로 정령인 제가 맞아보니 31만 데미지가 들어오더군요. 따라서, 3넴의 키 포인트는 자폭병이 나오지 않게 감시자와의 애드를 내지 않는 것입니다. 말이야 쉽지... 그거 했으면 나도 깼다 라고 말씀하실 수도 있겠네요. ㅋㅋ 그럼 애드내지 않는 방법을 가르쳐 드릴께요. 일단 창기와 근딜러들은 그냥 계속 붙어서 닥딜합니다. 그런데 이놈 광역기 중에 출혈이 걸리는 광역기가 있습니다. 설명을 못하겠네요. 이건 직접 해보시면 아... 이거구나 하고 아실꺼에요. 닥딜하시면서 체력 80%밑으로 떨어져서 감시자가 나왔는데 출혈걸리는 광역 패턴 아신다고 무사, 검투사분들이 뒤로 회피하셨다가는 대참사가 일어날 수 있습니다!! 뒤로 회피하다가 감시자 애드가 날 수 있거든요. 따라서 회피를 하시더라도 창기가 있는 전방으로 회피하신담에 걸어서 다시 후방을 잡으시거나! 아니면 뒤잡기로 회피하세요. 그게 현명합니다. 아니면 그냥 맞으세요 안죽습니다. 경갑 이상은 피 반밖에 안답니다. 힐 다 주니까 힐러를 믿으세요.

왜 창기와 근딜 팁만 적어 놓았는가? 원딜과 힐러들이 가장 중요한 넴드가 3넴이기 때문입니다. 일단 80%가 되서 감시자가 소환되면 힐러와 원딜은 붙어있지말고 외각으로 빠집니다. 그런 후에 감시자가 시계방향으로 돌 때 따라돌면서 힐, 딜을 해야합니다. 절대 애드가 나선 안됩니다. 애드나면 그냥 다 같이 죽는다고 생각하세요. 처음 80%가 되면 보통 감시자가 3넴방 입구 기준으로 11시에 하나가 출몰하고, 2시 3시에 두 개가 약간 붙어서 출몰합니다. 따라서 처음 감시자가 나오면 7시 방향으로 이동하셔서 따라가시면 됩니다. 여기서 포인트는 감시자의 속도가 항상 똑같지 않습니다. 감시자 따라서 돌다보면 아시겠지만 11시에 소환된 녀석은 좀 느리게 가고 2시 3시에 소환된 녀석은 약간 빠르게 움직입니다. 그래서 점점 거리가 좁혀지게 되는데요. 이걸 힐러나 원딜이 계속 주시하고 있다가 더 이상 좁혀지면 애드가 난다고 판단될 때 창기와 근딜이 있는 3넴 쪽으로, 중간을 가로질러 반대 방향으로 가야합니다! 이게 가장 중요합니다. 3넴을 가로질러 가다가 기술을 맞아도 절대 죽지 않습니다. 그니까 가로질러 가셔야합니다! 이렇게 3넴을 가로질러 반대쪽으로 가셔서 다시 시계방향으로 도시면서 애드가 나지 않게 계속 돌아줍니다.

3넴 가로지르는 행동을 보통 1~2번 하게되면 3넴 피가 30%가 되게 되는데요. 3넴 피가 30% 이하로 떨어지게 되면 이때까지와의 광역과는 차원이 다른 광역기를 시전합니다. 4마리의 쫄을 소환해서 엄청난 범위에 광역을 사용하는데요. 이것은 맞으면 즉사입니다. 창기의 경우 철갑쓰고 맹돌하면 살 수 있긴 하지만 비추입니다. 광역기 쓰기 전에 다운 유발하는 기술을 사용하는데 만약 넘어지면 답없습니다. 창기도 죽는겁니다. 따라서 3넴 피가 31퍼가 되면 창기, 근딜들 모두 딜을 중지하고 힐, 원딜이 돌고 있는 위치를 파악, 그곳으로 가야합니다! 그리고는 5명이서 사이좋게 시계방향으로 계속 돌아줍니다. 감시자 애드가 나지 않게 ㅋㅋㅋ 여기서 원딜이 계속 딜을 하면 30%밑으로 떨어지는데요. 이때 감시자의 위치를 파악하시면서 벽쪽으로 딱 붙어서 돌아주시면 광역기에 맞지 않습니다. 광역기 사용이 끝나면 근딜, 창기는 다시 도약해서 붙어주시고 원딜, 힐러는 계속해서 감시자를 따라 돌아야 합니다. 여기서 포인트는 원킬 광역기의 재사용 시간은 1분입니다. 따라서 파티원 중에 한명이 시간을 재고 있다가 50초정도 경과했을 시 다시 원딜과 힐러가 있는 외각으로 빠져 주셔야 합니다. 저의 경우는 섬광탄 쿨이 30초인 것을 사용해서 시간을 쟀습니다. 여기서 한가지 더! 감시자의 거리는 계속해서 좁혀지므로 계속 주시하면서 도셔야 합니다. 30%밑이라고 해서 감시자의 거리가 좁혀지지 않는다는게 아닙니다. 이 와중에도 중간을 가로질러 반대로 이동해야 하는 경우가 있습니다.

이렇게 1분 광역기를 피하고 때리는 것을 약 2번 반복하면 3넴은 순삭당합니다. 아 한가지더! 3넴도 랜타를 사용하는데요. 빨간원이 그려져요. 회상 막보 랜타와 동일하게 피하시면 되는데 괜히 피하시려다가 감시자 애드가 납니다. 따라서 만약에 감시자와의 거리가 좁다고 판단되면 그냥 맞으세요. 힐러를 믿으세요. 얼마 안답니다.

 

약간 말이 정황이없고 길게 적었는데, 멜상 트라이 해 보신분들이라면 무슨 말인지 다 아실겁니다. 그리고 애드내면 안된다는 것도 다 아실겁니다.

 

3넴을 다시 요약하자면,

1. 감시자 애드내지마라. 애드내면 그냥 다 죽는다고 생각해라.

2. 근딜러들은 힐러믿고 걍 닥딜, 회피도 뒤로 회피하지 말고 앞으로 해라.

3. 힐러, 원딜은 감시자의 위치를 항상 주시하라. 감시자의 거리가 좁혀지면 과감하게 중간을 가로질러 반대로 이동하라.

4. 30% 이하 발동되는 원킬 광역은 1분마다 재사용한다. 누군가가 시간을 재야 한다.

 

입니다. 자랑이라면 자랑이겠지만 이제 저희 길원들은 한명도 죽지 않고 3넴을 순삭시킵니당. 흐흐흐흐흐

 

4넴

대망의 막보입니다. 사실 저와, 저희 길드 생각에는 막넴보다 3넴이 어렵습니다. 3넴은 정말 주변 상황을 잘 봐야합니다. 게다가 동료에 대한 믿음도 있어야 합니다. 근딜러들은 자기가 쳐맞아도 회피하지 않는, 힐러를 믿는 용기가 필요하고, 힐러는 근딜러와 파티 전체의 생존을 위해 감시자의 위치를 파악하면서 힐까지 해야합니다! 하지만 막보는 제 기준에 본인만 잘하면 됩니다. 여기서 본인만 잘해야 하는 가장 큰 이유? 한명이라도 죽으면 막보 클이 불가능하기 때문입니다.

 

먼저 막보방에 도착하면 창기는 막보방 입구 기준 1시방향으로 가서 탱합니다. 벽탱하라는 것이 아닙니다. 1시 방향 벽에 가깝게 붙어서 탱해야 합니다. 그 이유는 이놈이 사용하는 360% 레이저 원킬 패턴 때문입니다. 이 레이저는 무조건 원킬이고, 사거리가 30m 정도라서 1시 방향에서 붙어서 탱해야 2넴 원킬패턴 피하는 것처럼 멀리 떨어져서 피할 수 있습니다. 잘 이해가 안가신다면 레이저를 맞아보시면 아........ 이게 이런거구나 아실겁니다. ㅠㅠ 이렇게 밖에 적지 못하는 저를 용서하세요 ㅠㅠ

레이저 발동 모션은 막넴이 살짝 앉은(?) 다음에 눈에서 빛을 모으는데요. 이것과 비슷한 모션으로 레이저를 돌리는 것이 아닌 한명에게 발사하는 레이저 랜타가 있습니다. 이 레이저 랜타는 앉지 않고 서서 레이저를 모으고, 랜타 대상을 계속해서 쳐다보지만 360% 레이저는 앉아서 누군가를 쳐다보지 않고 빛만 모으다 시전합니다. 두 가지 잘 구분하셔야 해요!

이렇게 80%까지는 그냥 1시방향에 붙어서 닥딜합니다. 그리고 막넴 피가 80% 이하가 되면 입구 기준 7시와 10시부근에 랜덤으로 지렁이가 소환됩니다. 이 때 지렁이를 빨리 잡지 않으면 파티는 전멸합니다. 감당이 안되요. 따라서 81%까지 깍으신 다음에 딜러들이 모두 7시와 10시 방향으로 이동하셔서 지렁이 잡을 포지션을 획득하셔야 합니다. 지렁이는 1분 30초 간격으로 소환되기 때문에 3명의 딜러가 모두 빠져서 순삭시키고 다시 막넴에 합류해서 막넴 딜을 하는 것이 현실적으로 더 효율적이라고 생각됩니다. 여기서 주의할 점은 지렁이가 소환될 시점 부근해서 360% 광역 원킬 패턴 시전하는데 1시 부근의 벽에 탱이 딱 붙어 있지 않으면 지렁이가 나오는 위치까지 레이저가 닿습니다. 그러니까 지렁이 때리다가 꽥 하는 수가 있습니다 ㅠㅠ 최대한 벽에 붙어서 탱한다고 생각하시면 됩니다. 이 레이저는 긴급 회피, 공격 회피로 피해지고 타이밍만 잘 맞으면 순간이동으로도 피할 수 있습니다. 따라서 자신 있으시면 위의 기술들을 사용하셔서 피하시면 되구요. 창기사의 경우는 360% 광역 패턴 사용하면 이놈이 시계뱡향으로 회전하니까 창기사가 막넴 바라보는 시점에서 오른쪽으로 살짝 이동 하신 후에 레이저 따라서 빙글 도시면 됩니다.

이렇게 80%~35까지는 반복입니다. 레이저 피하는 것과 지렁이 순삭, 극딜.

여기는 익숙해지면 금방 할 수 있습니다.

35%가 되면 앞의 모든 패턴에 더해서 사념체가 소환되는데요. 이 사념체가 문제입니다. 사념체가 떨어뜨리는 전기 장판은 피도 많이 달지만 문제는 충격 디버프가 걸리기 때문에 주변 파티원들이 모두 스턴에 걸려서 다 죽을 수도 있는... 짜증나는 녀석입니다. 한가지 다행인 것은 보통 어글을 가지고 있는 창기사 위에 사념체가 소환되고, 사념체가 소환될 때 '사념체가 소환됩니다.'라고 메시지가 뜨기 때문에 메시지를 보시고, 사념체의 위치를 파악하시고 무빙하셔야 합니다.

그런데 무빙을 한다고 해서 1시 방향에서 너무 많이 움직이거나, 무빙한 방향이 막넴 방 중앙이면 360% 광역 패턴 때 피할 공간이 없어 죽을 수 있습니다. 따라서 창기는 1시에서 5시 방향 벽쪽에 붙어서 이동하시는 센스를 발휘해 주셔야 합니다!

사념체가 소환되더라도 1분 30초 간격으로 계속해서 지렁이가 소환되기 때문에 이때부터는 정신이 없습니다.

한 가지 팁은 35.2퍼 정도 됐을 때 딜을 중지하고 지렁이가 나오는 것을 기다렸다가 지렁이를 한번 잡고 35% 구간에 들어가는 것이 좋습니다. 그래야 최대한 많은 피를 깎을수 있기 때문입니다. 그렇게 무빙을 하시면서, 지렁이를 1분 30초 간격으로 처리 하시면서 막보 피가 10% 미만이 되면 그냥 지렁이 이런거 다 무시하고 막보에게 극딜, 막보를 잡으시면 됩니다. 딜러와 창기는 사념체의 위치를 계속해서 파악해서 최대한 힐러의 부담을 줄여주는 것이 멜상 막보 클에 상당한 도움이 된다는 것을 잊지 마세요!

 

자 다시 한번 정리하겠습니다.

멜상 막넴은

 

1. 창기사가 1시 방향에 붙어서 탱해야 한다. 이것이 벽탱을 의미 하는 것은 아니다. 벽탱을 하게 되면 360% 광역 패턴시 창기사가 레이저를 따라 막넴 주위를 돌 수 없다.

자신이 돌 수 있는 공간 정도는 확보해 놓고 탱하는 센스를 발휘하자. -> 창기사는 레이저때 막보 안쪽으로 물러서기 하면 굳이 돌 필요가 없다는 지인의 조언이 있었어요! 물러서기 활용!!

2. 80%밑으로 떨어지면 입구 기준 7시와 10시에 지렁이가 소환된다. 딜 3명은 모두 빠져서 지렁이 잡고 다시 복귀하자.

3, 35%되면 위의 모든 패턴과 함께 사념체가 소환된다. 창기는 1시~ 5시 방향으로 최대한 벽에 붙어서 탱하는 센스를 발휘하자. 딜러들은 1분 30초마다 지렁이 부시러 가는 것 잊으면 안된다.

4. 10% 미만이 되면 지렁이 다 무시. 그냥 극딜로 막보 죽이자.

 

정황없이 적어서 도움이 될지 모르겠습니다.

 

파트 2까지 남아서 테라를 플레이 하시는 유저 분들은 정말 테라를 좋아하셔서 남아 계신거라고 생각합니다. 물론 저도 그렇구요. 같이 테라를 좋아하는 입장에 제 글이 조금이나마 도움이 되면 좋겠네요. ^^

 

이상 마나안섭 정령 '명랑한아이' 였습니다.~

 

Lv3 명랑한아이

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