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[아이템] 전투 시작 시 30% 확률로 HP 지속회복 테스트 결과

yenicheri
댓글: 6 개
조회: 5911
추천: 1
2011-01-27 00:57:10

37 검투사입니다(아 오베였으면 만렙 1렙 전인데 ㅠㅠ)

 

어찌어찌 3강에

 

전투 시작 시 30% 확률로 HP 지속회복

 

옵션 붙은 걸 구해다가 3강박고 해 봤습니다.

 

음...

 

일단 기능은

 

'전투 시작 시 30% 확률로 1초당 2%의 HP가 회복되며 총 10초 20%의 HP가 회복되는'

 

기능입니다. 예를 들어 체력이 10000인 캐릭은

 

1초당 200의 HP가 회복되며 총 10초동안 2000의 HP가 회복됩니다.

 

지속성 물약이 1초당 5%인가 그렇죠? 그거에 비하면 적은 수치이긴 합니다만

 

옵션 자체는 괜찮은 것 같습니다.

 

저는 당분간 이걸로 피흡템을 대신하려고 합니다.

 

사실 30% 확률이 적은 건 아니거든요.

 

3번 당 1번꼴인데 이건 횟수로 쳤을 때 1000번이면 333번이다 이런 거지

 

실제로는 훨씬 더 많이 발생합니다.

 

2% 체력회복도 무시못할 수치이지요.

 

문제는 10초 유지라는 거죠. 10초 내에 몹을 끝장내지 못하면 그 다음부터는 피 회복 없습니다.

 

그러므로 이 옵션은 주로... 체력충전 후 첫몹한테는 별로 의미가 없고

 

예를 들어 본인이 한 몹 10마리쯤 몰아 잡다가 피가 2000 정도 달았다고 하면

 

보통은 모닥불에서 쉬거나 붕대를 감지만

 

바로 다른 몹을 공격했을 때 30%의 확률로 체력충전이 시전되면

 

싸우면서 2000의 체력을 회복한다는 거죠. 그 몹한테 맞은 피해는 별개로 하고.

 

한 마디로 붕대 대신 쓸만합니다.

 

근데 이게 또 어떤 면에서는 좋은 것이,

 

예를 들어 몹 중에 소형몹과 일반형몹이 같이 있는 경우

 

한꺼번에 달려들면 한꺼번에 격파하는 분이 있고 각개격파하는 분이 있는데

 

각개격파할 때마다 확률이 적용되는 경우가 있다는 겁니다.

 

즉 다른 소형몹 몇마리 잡고 다음 소형몹 잡을 때 시전되는 경우도 있어서

 

체력충전하기가 좋습니다.

 

한마디로 시전률이 높다고 볼 수 있습니다.

 

일반형몹 상대로는 그럭저럭 쓸만합니다.

 

레벨 비슷한 몹 상대하다가 두세마리 잡고 피 쭉 빨려서 모닥불 놓고 붕대감는 것보다는

 

훨씬 효율적입니다.

 

저 어제오늘 이 템 끼고 일반몹을 회피기 다 동원하면서 모닥불 한 번 안 가고 붕대한번 안 감고

 

한 번에 40마리 정도 잡았습니다.(컨디션 60% 될때까지 ㅋ)

 

물론 중형몹이나 중형몹급 체력을 가진 일반형몹은 여전히 상대할 수 없는 게 사실입니다.

 

그냥 파티퀘니깐 파티해서 깨라고 하는 모양입니다.

 

그럼 창기사처럼 힐을 주던가 ㅡ.,ㅡ 회피기가 다 먹히는 것도 아니고...

 

검투 뭐 피흡 패시브 패치된다는 루머가 공공연히 떠돌고 있던데

 

테라가 그런 무리수를 둘 거 같진 않습니다.

 

다른 캐릭터(특히 무사, 광전사) 반발이 엄청 심할텐데...

 

(뭐 테라야 언제나 무리수를 두지만...)

 

하지만 이미 결정난 거라면 헤헤 난 좋음

Lv60 yenicheri

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