우선 탱은 막기로 인한 스태수치가 300이상으로 까지면 안됨
스테가 그이상 까졋다는것은 막기 시간이 길고 그만큼 어글킵을 위한
기술을 덜쓸수밖에 없는것 여기서 물러서기나 회피로 인한 스태감소는 제외함
300가까이 까지는 타이밍은 불발할때 왼쪽이나 얼음발할때 오른쪽에 서있어서
발빼기에 걸려서 출혈이 걸릴거같은 순간이 다음 이것마저도 막기 쿨이 없고
반찌가 있는 창기면 그보다 덜 스테를 소모할 수있고
아 300이상 소모하는 순간이 있음 얼음광역....
그니깐 얼음광역 외엔 창기는 1500스테중 1200이상 검투는 1200스테중 900이상은 유지
20인팟이므로 그냥 7에서 8사슬이 좋은듯 공격크리 3~4사슬 녹크4사슬
2탱으로 보통 갈텐데 보조탱도 이때 도발기술은 자제하거나 덜쓰되 최대한 나도 어글을 잡는다는
기분으로 어글자 바꿀때 딜러로 어글이 튀는걸 최소화한다 어차피 탱이
전방에서 피격당할일은 양발이 전부라고 보므로 전방자리 고수 철갑은 어글 넘겨줄시점에만 사용
딜러는 순간적으로 크리가 잘터졌거나 할때 딜을 잠깐 멈추는 요령이 필요함
어글이 튀고 뒤돌면 반드시 하나이상은 죽어나감 오늘이 첫날이라 그럴지 모르겠으나
커진 덩치만큼 피격범위도 늘었으므로 조심할 필요가 있음
이는 대부분 근딜들에 해당하는 것으로 짧은시간내에 크리가 100~150만정도 터졋다면
딜을 잠깐 멈추는것이 현명함 자기가 먹은 어그로 다른딜러가 한명은 죽어나감
무사는 딜스킬을 분산하는 요령이 필요할듯,, 예로 힘모급소 일도 일섬은 같이 사용안하는게
좋은듯 후려일도 일섬이나 칼등일도 일섬같이.. 힘모급소찌를때는 일도까지만..
어차피 튈어글은 튈테지만 어글이 왔을때 팟원의 리스크가 큰만큼 어글장판이 와서 나쩐다
이런생각은 조금 버리는게 좋을듯함
힐러는 뭐별다른게 없는듯 작은원일때나 탱 힐잘주고 얼음광역 걸린사람 죽을거 한번 살려주고
불기둥은머.. 각자 개인문제로 보므로 제외 힐러가 제일정신없을텐데 뭐 힐러역할이란게 이런것...........
큰원은 알테고 작은원은 그냥 원딜들 들어가는게 제일 나은듯 원딜이 죽었거나 모자르면 힐러가
대신들어가 주는쪽으로
비석깰때는 무리해서 깍지말고 1/3선까지 원딜들 평타로 깍고 각자 락온기나 차징기로
알아서 타이밍 보고 깨거나 공대장이 신호줄때쯤..
15퍼 구간전에는 브레스보고 15.x 초반대로 깍아놓고 탱이 도발 두번쓸 10초정도까지 딜멈추고 도발 두번까지
보고 그냥 너죽고 나죽자 어글튀던말던 딜.. 어차피 피못빼면 전멸나니
이상 제가 돌아보고 느낀 팁임.. 기본적인 업화갱신이나 광역에 죽는사람은 어쩔수없고
렉도 렉인만큼;; 광역 이펙트가 안보이기도 하던데 어쩔수없는듯 렉은