일단 어느 직종이든 무기막기 없인 이길 수가 없음
로브류는 살살 피하며 날려대는 미사일 때문에.
근접류는 다운과 스턴을 피하기 위해서임
따라서 강철의 의지를 선택해야됨.
광전사를 상대할때.
광전사에게 한번 다운당하면 기상공격 쿨 도는 사이에 무조건 2~3타는 더맞게됨
평타로 내리찍고 스킬로 내리찍어서 뒹굴게 만들고
평타로 내리찍고 차징 내리찍고...
이짓으로 넘어질 때마다 3분의 1 조금 넘게 담
두번 당하면 도끼막기 사이에 섞이는 평타 한 두대를 감당할 수가 없음
무기막기나 회피기동을 통해 살아남으려 한다면
우리들은 미친 도끼쟁이의 장작더미로 변해버리것지
으르릉커엌왈왈
긴급회피는 스테미나 때문에. 무기막기는 살짝 옆으로 돌아가서 치면
쿨타임 1초 때문에 막기 힘들다는 점 때문에 제대로 싸울 수가 없음
난 한번만 삐끗해도 3분의 1피 날아가니까.
그럼 어떻게 해야될까?
검투사의 평타를 잘 이용해야됨. 검투사의 첫 평타 2대는 적을 경직시킴
우리들의 대갈통을 깨기 위해 들어올린 도끼가 바늘 두방에
아이코 하며 손을 내린다 이말이오
무기막기의 쿨타임 동안 평타에 근성연타나 몰아치기를 섞어주면 시간을 벌 수 있음.
그럼에도 불구하고 빈틈을 안내줄 수는 없음. 사람이니까.
그럴땐 투지의 일격을 잘 써야됨
투지의 일격은 근성연타와 몰아치기, 평타를 캔슬하고 즉시 시전되는 스킬임
위험하면 투지의 일격을 아주 그냥 면상에 찔러버리면
으르릉 컹컹 짖던 개도 꼬리를 내밀고 움칫하게됨
아 저건 입테라다. 싶으면 이와 같은 콤보로 쉽게 체험해 볼 수 있음
평타 + 근성연타 + 평타 + 투지의 일격 + 몰아치기 + 평타
스킬이 아주 매끄럽게 이어지면서 지속적인 경직을 유발할 수 있음
콤보 쓰다가
아 이건 잘못됬어 난 여기를 빠져나가야 돼.
이런 생각이 든다면 무기막기로 콤보를 끊고 돌진으로 도망쳐도 됨
평타 + 무기막기 + 평타를 줄 수도 있고.
참고로 투지의 일격은 내가 분명 적에게 경직을 넣었음에도 불구하고
공격 후 턴이 돌아오기 까지 딜레이가 경직보다 김
내가 적 항문에 꼬챙이를 꽂았어도 적의 도끼가 내 칼보다 먼저 내려온다 이말임
따라서 투지의 일격 후 몰아치기를 반드시 해줘야됨
투지의 일격은 무기막기로 바로 전환도 안됨
몰아치기와 근성연타는 적에게 혼란을 주기에도 아주 적합한 스킬들임
내가 지금 평타를 맞는건지 스킬을 맞는건지
내 몸이 경직된건지 움직이는건지 분간이 안되도록 하여 적을 중풍걸린 환자마냥 벌벌 떨게 만들 수 있음
광전사와 싸울땐 뒤통수 보이면 안됨 무조건 정면이다
정면에서 적 공격 다 막고 다 끊어야됨
비누 줍는 사람이 지는거여
하드게이들의 싸움이지
무사의 경우
변태같이 빠른 스턴기를 검투사로선 피할수가 없는데
한번 스턴 맞으면 정신없이 후려치는 데미지가 또 장난아니게 아픔
게다가 장풍쏘면 부담이 3배
광전사는 정직하게 일직선으로라도 오지 무사는 옆으로 휘두르고 뭐하고
분명히 막았는데 이건 막은게 아니여 데미지가 들어오는걸 보니께
무사의 공격은 지나치게 빠른데다 판정도 좋아서 끊기도 쉽지 않음
그러니까 그냥 그림자를 소환하고
평소에 느리게 휘두르다가도 얘네들이 발작걸린 환자마냥 개거품을 물며 달려오는 때가 있는데
그때가 바로 스킬 쓰는 타이밍임. 스킬만 무조건 막고 스턴만 피하면 검투사가 쉽게 지지 않음
그리고 스턴 같으면 회피공격을 써서라도 무조건 피해야됨
스턴 없고 광전사처럼 내리찍는 일도양단 급소치기만 피하면 무사 그냥 호구
법사류는 그냥 돌진으로 쫒아가서 열심히 때리면 됨
공격하는거 다 무기막기로 막아주고
근데 무기막기로 막기보단
도망치는 후장을 뒤통수 크리로 잘 찔러주는게 더 중요함
투지의 일격 + 몰아치기로 피 빼다가
물어뜯기 한방 넣으면 그냥 아주 정육점 차리는겁니다
으르릉컹컹왈왈