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[잡담] 모든 문제는 컨텐츠가 없어서임..

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댓글: 9 개
조회: 344
추천: 1
2011-02-10 11:52:34
우리나라 게임들이 리니지처럼 만드는 이유는 개발사가 그렇게 해서 돈좀 만져봐서임.

리니지가 그래서 대박친 케이스임. 

사람들끼리 싸우게 만들면 서로 감정 상하고 그게 분노로 표현됨.

그 분노를 갖고있는 사람은 '십할 내가 조낸 폐인처럼 게임해서 저색히 꼭 죽여버리겠다' 

이런 마인드로 게임하게 되고 게임 폐인 양산됨. 그 와중에 게임사는 조낸 돈 벌게됨.

그게 통할수밖에 없었던 이유는 그당시는 다른 게임 할게 없었음. 

그렇게 돈맛을 본 개발사는 컨텐츠를 사람들끼리 부딪히도록 만들게 함. 

2011년도에 UI는 대충 2011년도형으로 만들고 내부 근본 게임성 마인드는 10년전 마인드로 만듬.

게임을 재밌게 만들기 보단 사람들간 충돌을 일으켜 분노 유발시키는걸 낚이는 유저들이 아직 있어서 문제임.

다들 와우랑 비교하는데 

와우는 할수있는 컨텐츠 조낸 많음.

1렙부터 시작해도 시작할수있는 사냥터가 3군데가 있음. 3군데가 각각 퀘스트 스토리 다 틀림. 

만렙까지 찍으면서 혼자서 퀘스트만 해도 다 깰수있음. 

만렙찍으면 그때부터 할게 조낸 많아짐. 

pvp할사람들은 pvp하고, 인던갈 사람들은 인던가고, 레이드할사람들은 레이드 하고 

전장뛸사람들은 전장뜀. 시간상으로 따지면 렙업하는 시간이 10일이면 

만렙달고 할수있는 컨텐츠가 대략 렙업시간의 10배이상임.

와우에선 자기가 원하는것 외에 의도하지 않게 다른사람에게 피해보는일이 거의 없음.

한마디로 게임의 목적대로 순수히 재미를 위해서 게임함. 

사람들이 게임 안에서 서로 조낸 매너 챙김. 

퀘몹이 한마리만 있으면 먼저온 순서대로 줄서서 기다림. 

테라에서 비일비재한 파티원 강퇴시키고 지인을 파티원으로 집어 넣는일이 

와우에서도 동일하게 벌어지긴 하지만, 빈도수가 거의 없고 만약 발생하면 그사람 조낸 까임. 

다른 서버사람들이 와서 순례하고 감.

pk는 서로 다른 종족끼리 할수 있지만 렙차 많이 나면 별로 죽일 생각 안함. 

종종 렙차 나는사람들 죽이는 경우가 있지만 그걸 자랑스럽게 올리면 조낸 찌질하다고 까임.

동렙이라도 에픽둘둘인 만렙이 갓 만렙단사람 죽였다고 자랑스럽게 게시판에 올려도

찌질하다고 까임. 

테라는 그래픽 조낸 짱임. 게임 방식은 재밌는데 컨텐츠가 조낸 부족함.

사실 요즘사람들 찌질하게 게임이 인생의 전부가 아니기 때문에 즐기면서 하고 싶어하지 않음? 

이런건 테라에게 좀 건의 해야함. 컨텐츠좀 많이 만들고 뭔가 사람들끼리 모여서 재밌게 할 수 있는 방법을 

유저들끼리 요청하는게 맞음. 지금 상황에서는 블루홀이 

퀘스트 디자이너, 인던 디자이너, 몹 디자이너, 컨텐츠 기획자 조낸 영입해서 

컨텐츠 조낸 늘려야함. 게임해서 재미좀 즐길시간에 유저들이랑 분쟁이나 하고 감정 상하고 

자리쌈이나 하고.. 이게 2011년도에 뭐하는 짓인지 모르겠음. 


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